类的实例化
类的静态成员
静态成员可以从类的外部访问:D.Mem2,D为类名。而且静态成员即使实例销毁依然存在且可访问。
静态函数成员
不能访问实例成员,但能访问静态成员。
成员常量
成员常量类似与静态值,没有实例时也能使用。但是没有自己的存储地址,而是在编译时被编译器替换。
readonly修饰符
和const不同点是readonly可以试实例字段也可是静态字段。
属性
属性和字段不同的地方:属性是函数成员,不为数据存储分配内存,执行代码。
访问器
void set(type value) //没有显示的参数
{}
type get() //不用显示声明返回类型
{return …}
属性示例
属性和字段的关联
在类中将字段声明为private来封装,属性声明为public来控制类外部对字段的访问。
只读只写属性
访问器的访问修饰符
以get,private set为例,可以从类的外部读取属性,但是只能在类的内部设置。
另外,访问器的修饰符必须比成员的访问级别更严格。
如上图所示,如果属性为protected,那么访问起的修饰符必须为private。
属性作用(小结)
在C#中,我们可以非常自由的、毫无限制的访问公有字段,但有时我们可能希望:
(1)限制只能给字段赋于某个范围的值;
(2)要求字段只能读或只能写;
(3)在改变字段时能改变对象的其他一些状态;这些只靠字段是无法做到的,于是就有了属性。
自动实现属性
常规属性需要具体的人为的实现get访问器或者set访问器,而且一般需要有一个字段与之相对应;而自动实现的属性的get和set访问器的实现部分被省略掉了,而且代码中不需要有相对应的字段。
索引器
索引器本质上是一组get,set访问器。
索引器和属性是非常类似的。但是索引器通常表示多个数据组成员。
索引器的重载必须有不同的参数列表。