对象
我們一定得想辦法保護臭氧層!
切尔诺贝利方言:我不醅用CSDN
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C#中的继承
官方解释是:继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。 子类特性包括: 1、子类拥有父类的特征,而父类没有,父类更通用,子类更具体(特征包括属性和方法,自身的特性,拥有父类没有的) 2、父类中一般只定义一般属性和方法(这个一般可以理解为是子类共有的,这就是父类更通用,而子类拥有其他的,所以子类更具体) 案例: 父类 class Animal { public void Sleep(string name) {原创 2020-06-07 15:20:38 · 126 阅读 · 0 评论 -
类和对象
类和对象 类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。 对象是具有类类型的变量。类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概念。 类是对象的抽象 对象是类的实例。 类是将数据和对这些数据的操作封装在一起(并没有开空间) 类 类的三大特性 1.封装 2.继承 3.多态 封装:函数的封装是一种形式,隐藏对象的属性和实现细节(函数内部),仅仅对外提高函数的接口和对象进行交互。 继承:可以在现有类的基础上无需重写,扩展类的功能。 多态:允许将子类类型的指针赋值给父类原创 2020-05-31 14:23:10 · 98 阅读 · 0 评论