Java内部类

内部类的概念和分类

如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包部包含另一个类。

分类:
1、成员内部类
2、局部内部类(包含匿名内部内)

成员内部类

成员内部类的定义格式:
修饰符 class 类名称{
修饰符 class 类名称{
//…
}
//…
}
注意:内用外,随意访问;外用内,一定需要借助内部类对象。

public class Body {//外部类

    public class Heart{//成员内部类
        public void beat(){
            System.out.println("心脏跳动,蹦蹦蹦");
            System.out.println("我叫:" + name);//正确写法
        }
    }
    //外部的成员变量
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    //外部类的方法
    public void methodBody(){
        System.out.println("外部类的方法");
    }
}
成员内部类的使用

如何使用成员内部类?有两种方式
1、间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类,然后main只是调用外部类的方法
2、直接方式:公式:
类名称 对象名 = new 类名称();
外部类名称。内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();
主方法

public class Demo01InterClass {
    public static void main(String[] args) {
        Body body  = new Body();//外部类对象
        //通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类Heart
        body.methodBody();
        System.out.println("==========");
        //按照公式写
        Body.Heart heart = new Body().new Heart();
        heart.beat();
    }
}

public class Body {//外部类

    public class Heart{//成员内部类
        public void beat(){
            System.out.println("心脏跳动,蹦蹦蹦");
            System.out.println("我叫:" + name);//正确写法
        }
    }
    //外部的成员变量
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    //外部类的方法
    public void methodBody(){
        System.out.println("外部类的方法");
        Heart heart = new Heart();
        heart.beat();
    }
}

内部类的重名变量访问

如果出现了重名现象,那么格式是:外部类名称.this.外部类成员变量名
主方法

public class Demo02InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        //外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().内部类名称();
        Outer.Inner obj = new Outer().new Inner();
        obj.methodInner();
    }
}

public class Outer {

    int num = 10;//外部类的成员变量
    public class Inner{
    int num = 20;//内部类的成员变量
        public void methodInner(){
            int num = 30;//内部类方法的局部变量
            System.out.println(num);//30局部变量,就近原则
            System.out.println(this.num);//20内部类的成员变量
            System.out.println(Outer.this.num);//10外部类的成员变量
        }
    }
}

局部内部类

如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类
”局部“只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了
定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
class 局部内部类名称{
//…
}
}
}
小节类的权限修饰符
public > protected > (default) > private
定义一个类的时候,权限修饰符规则
1、外部类,public/(default)
2、成员内部类:public / protected / (default) / private
3、局部内部类: 什么都不能写
主方法

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Outer obj = new Outer();
        obj.methodOuter();

    }
}

内部类

public class Outer {
    public void methodOuter(){
        class Inner{//局部内部类
            int num = 10;
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);//10
            }
        }
        Inner inner = new Inner();
        inner.methodInner();
    }
}

局部内部类中的final问题

局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】
从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略
原因:
1、new出来的对象在堆内存当中
2、局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中
3、方法运行结束后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失
4、但是new出来的对象会在堆内存当中持续存在,直到垃圾回收消失

public class MyOuter {
    public void methodOuter(){
        int num = 10;//所在方法的局部变量
        class MyInner{
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);
            }
        }
    }
}

匿名内部类

接口

public interface MyInterface {

    void method();//抽象方法
}

实现类

public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("实现类覆盖重写了方法!");
    }
}

主方法

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        MyInterface obj = new MyInterfaceImpl();
        obj.method();
    }
}

如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次
那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】
匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称(){
//覆盖重写所有抽象方法
};

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
//        MyInterface obj = new MyInterfaceImpl();
//        obj.method();
        //使用匿名内部类
        MyInterface obj = new MyInterface() {
            @Override
            public void method() {
                System.out.println("匿名实现类覆盖重写了方法!");
            }
        };
        obj.method();
    }
}

对格式”new 接口名称() {…};“进行解析
1、new代表创建对象的动作
2、接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
3、{…}这才是匿名内部类的内容
注意事项:
1、匿名内部类在【创建对象】的时候,只能使用唯一的一次
如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现类了
2、匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次
如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字
3、匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象省略了【对象名称】
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!
主方法

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
//        MyInterface obj = new MyInterfaceImpl();
//        obj.method();
        //使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名就叫objA
        MyInterface objA = new MyInterface() {
            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-A");
            }

            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!222-A");
            }


        };
        objA.method1();
        objA.method2();
        System.out.println("============");
        //使用了匿名内部类,而且省略了对象名称,也是匿名对象
        new MyInterface(){

            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B");
            }

            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现类方法!222-B");
            }
        }.method1();
        //因为匿名对象无法调用第二次方法,所以需要再创建一个匿名内部类的匿名对象
        new MyInterface(){

            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!111-B");
            }

            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现类方法!222-B");
            }
        }.method2();
    }
}

接口

public interface MyInterface {

    void method1();//抽象方法

    void method2();
}

类作为成员变量类型

String作为Java.long包中的类,所以可以定义一个类作为成员变量类型
自定义类

public class Weapon {
    private String code;//武器的代号

    public Weapon() {
    }

    public Weapon(String code) {
        this.code = code;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
}

主方法

public class DemoMian {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个英雄角色
        Hero hero = new Hero();
        //为英雄起一个名字,并且设置年龄
        hero.setName("尊官大人");
        hero.setAge(20);


       //创建一个武器对象
        Weapon weapon = new Weapon("M762");
        //为英雄配备武器
        hero.setWeapon(weapon);

        hero.attack();
    }
}

英雄类

public class Hero {

    private String name;//英雄名字
    private  int age;//英雄的年龄
    private Weapon weapon;//武器

    public Hero() {
    }

    public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.weapon = weapon;
    }
    public void attack(){
        System.out.println("年龄为" + age + "的" + name + "用" + weapon.getCode() + "攻击敌方");

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Weapon getWeapon() {
        return weapon;
    }

    public void setWeapon(Weapon weapon) {
        this.weapon = weapon;
    }
}

接口作为成员变量类型

接口类


public interface Skill {
    void use();//释放技能的抽象方法
}

实现类

public class SkillImpl implements Skill{
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("bo-bo-bo--");
    }
}

英雄类

public class Hero {
    private String name;//英雄的名称
    private Skill skill;//英雄的技能

    public Hero() {
    }

    public Hero(String name, Skill skill) {
        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }
    public void attack(){
        System.out.println("我叫" + name + ",开始释放技能:");
        skill.use();//调用接口中的抽象方法
        System.out.println("释放技能完成");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Skill getSkill() {
        return skill;
    }

    public void setSkill(Skill skill) {
        this.skill = skill;
    }
}

主方法

public class DemoGame {
    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("撒旦!");//设置英雄名称

        /*//设置英雄技能
        hero.setSkill(new SkillImpl());
        hero.attack();*/

        //还可以改成使用匿名内部类
        /*Skill skill = new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("hahahahahah");
            }
        };
        hero.setSkill(skill);
        hero.attack();*/
        //进一步简化,同时使用匿名内部类和匿名对象
        hero.setSkill(new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("dodododo");
            }
        });
        hero.attack();

    }
}

接口作为方法的参数和返回值

java.util.list正是ArrayList所实现的接口

public class DemoInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态写法
        List<String> list = new ArrayList<>();

        List<String> result = addNames(list);
        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            System.out.println(result.get(i));
        }

    }
    public static List<String> addNames(List<String> list){
        list.add("小胖你怎么这么胖!");
        list.add("小甜你怎么这么甜!");
        list.add("刘辣子");
        return list;
    }
}

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