什么时候该使用内联函数?
什么是内联函数:
当编译器在编译时发现内联函数时,它会将该函数的代码整段插入到调用位置。这样做可以省去调用的时间,大大加快程序运行速度。(函数调用过程)。
什么时候使用:
在函数体代码本身不是很长,建议使用内联函数。(一般不超过10行)
如果被调用的函数非常庞大,即调用的时间小于它执行的时间的时候。若这种情况下依旧采用内联函数,它的效率就和普通函数执行效率一样了。并且如果内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃采用内联的方式,而采用普通的方式调用。(换句话说就是,你使用内联函数,只不过是向编译器提出一个申请,编译器可以拒绝你的申请,另一种不被内联的情况是使用函数指针来调用内联函数。)
- 注意:
1)、内联函数内不允许用循环语句和开关语句(导致代码增多,违反了内联函数的本意)。
2)、关键字 inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将 inline 放在函数声明前面不起任何作用。
内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。
与宏定义的区别
内联函数和宏的区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。内联函数与带参数的宏定义进行下比较,它们的代码效率是一样,但是内联欢函数要优于宏定义,因为内联函数遵循的类型和作用域规则,它与一般函数更相近,在一些编译器中,一旦关联上内联扩展,将与一般函数一样进行调用,比较方便。
另外,宏定义在使用时只是简单的文本替换,并没有做严格的参数检查,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。
C++的inline的提出就是为了完全取代宏定义,因为inline函数取消了宏定义的缺点,又很好地继承了宏定义的优点,《Effective
C++》中就提到了尽量使用Inline替代宏定义的条款,足以说明inline的作用之大。
宏定义是在预编译的时候把所有的宏名用宏体来替换,简单的说就是字符串替换
- 预编译:处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段主要处理#开始的预编译指令
但是
1、宏不能访问对象的私有成员。
2、宏的定义很容易产生二意性。
参考文章:
c++内联函数(inline)及内联函数的使用及注意点
c++ 内联函数 (讲解的TM真好)
c++内联函数解析(inline)