C++——内联函数

内联函数

引入

当我们写了一个较为短小的函数(比如10行左右的Add),并且需要频繁的调用,这时候我们没有必要建立函数栈帧。

C提供了宏函数的解决方法:

宏(包括宏的常量 宏的函数)的优点:a.代码复用性强 b, 宏函数提高效率,减少栈帧建立

宏的缺点:a.可维护性差(针对宏函数而言),可读性差,并且写法复杂 b. 没有类型安全检查 c. 不方便调试

#define ADD(a,b) ((a)+(b))
//一个简单的函数变得很复杂,容易出错

C++给了我们内联函数inline的解决方法。

内联函数的概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

inline Add(int a, int b)
{
		return a + b;
}

从汇编代码的角度,内联函数没有建立函数栈帧,直接展开了函数。
在这里插入图片描述
而非内联函数建立了函数栈帧,有了调用函数地址的call Add(12C107Dh)操作。
在这里插入图片描述

内联函数有了宏函数的优点,没有了宏的缺点。是C++对于C的一个改进。C++基本不再建议使用宏#define,尽量使用constenum(枚举)inline去替代宏。

内联函数的特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用。 缺陷:可能会使目标文件变大。 优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

underratedtang

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值