线性表的顺序存储来模拟栈时,在尾部添加或者删除元素,不会涉及到数组的元素大量移动
用线性表的链式存储来模拟栈的线性存储,在头部添加或删除,不用从头到尾遍历
linkstack.h
#ifndef _MY_LINKSTACK_H_
#define _MY_LINKSTACK_H_
typedef void LinkStack;
LinkStack* LinkStack_Create();
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack);
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack);
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item);
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack);
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack);
int LinkStack_Size(LinkStack* stack);
#endif //_MY_LINKSTACK_H_
linkstack.c
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "linkstack.h"
#include "linklist.h"
typedef struct _tag_LinkStackNode
{
LinkListNode node; //占位结构。。。只要定义一个和node节大小一样的数据即可
void *item;
}TLinkStackNode;
//我要创建一个linkstack,准备用linklist去模拟实现
//相当于在 linkstack.c中写 linklist库的测试程序。。。。。。
LinkStack* LinkStack_Create()
{
//创建一个栈,通过线性表去模拟。。。(创建一个栈,相当于创建一个线性表)
return LinkList_Create();
}
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack)
{
LinkStack_Clear(stack); //注意 destory的时候,需要把栈中的所有元素都清空
LinkList_Destroy(stack);
}
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack)
{
//LinkList_Clear(stack);
while (LinkStack_Size(stack) > 0)
{
LinkStack_Pop(stack); //在这个函数里面有内存释放函数
}
return ;
}
//向栈中放元素,相当于 向线性表中插入一个元素
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item)
{
int ret = 0;
//需要item数据,转换成 linklist的业务节点
TLinkStackNode *pTe = (TLinkStackNode *)malloc(sizeof(TLinkStackNode));
if (pTe == NULL)
{
return -1;
}
pTe->item = item;
//头插法 ,向线性表中插入元素,只不过是插入元素的时候,需要构造业务节点而已。。。。。。
ret = LinkList_Insert(stack, (LinkListNode *)(&pTe->node),0 );
if (ret != 0)
{
free(pTe);
}
return ret;
}
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack)
{
void *myItem = NULL;
TLinkStackNode *pTmp = NULL;
pTmp = (TLinkStackNode *)LinkList_Delete(stack, 0);
if (pTmp == NULL)
{
return NULL;
}
myItem = pTmp->item;
//注意向线性表中,插入元素的时,打造节点,分配内存;
//弹出元素时,需要释放节点内存,不要忘记
if (pTmp != NULL)
{
free(pTmp);
}
return myItem;
}
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack)
{
void *myItem = NULL;
TLinkStackNode *pTmp = NULL;
pTmp = (TLinkStackNode *)LinkList_Get(stack, 0);
if (pTmp == NULL)
{
return NULL;
}
myItem = pTmp->item;
return myItem;
}
int LinkStack_Size(LinkStack* stack)
{
return LinkList_Length(stack);
}
demo.c
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "linkstack.h"
void main()
{
int a[10], i;
LinkStack *stack = NULL;
stack = LinkStack_Create();
for (i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i+1;
LinkStack_Push(stack, &a[i]);
}
printf("top: %d \n", *((int *)LinkStack_Top(stack)));
printf("size: %d \n", LinkStack_Size(stack));
//删除栈中所有元素
while (LinkStack_Size(stack) > 0)
{
printf("linkstack pop: %d \n", *((int*)LinkStack_Pop(stack)) );
}
LinkStack_Destroy(stack);
system("pause");
}