Java中的运算符

算数运算符

操作符描述操作
+加法运算4 + 4得8
-减法运算4-4得0
*乘法运算4*4得16
/除法运算4/4得1
%取余数4%4得0(4/4的余数是0)
++自增14++或++4都得5
自减14–或--4都得3

举例

public class Test{
	/**主要介绍一下自增、自减*/
	public static void main(String[] args){
        int i1 = 10;
        i1++;//i1 = 11
        int i2 = 10;
        ++i2;//i2 = 11
        int i3 = 10;
        int i4 = i3++;//i4 = 10    i3 = 11
        int i5 = 10;
        int i6 = ++i5;//i6 = 11    i5 = 11
        int i7 = 10;
        i7 = i7++;//i7 = 10
        int i8 = 10;
        i8 = ++i8;//i8 = 11
        int i9 = 10;
        int i10 = i9++ + ++i9;//i10 = 10 + 12 = 22   i9 = 12
	}
}

关系运算符

运算符描述操作
==判断两个操作数是否相等,相等为真1==2,false
!=判断两个操作数是否相等,不等为真1!=2,true
>左数是否大于右数1>2,false
<左数是否小于右数1<2,true
>=左数是否大于等于右数1>=2,false
<=左数是否小于等于右数1<=2,true

位运算符

运算符描述操作
&与运算,都为真时才真1&2得0,即0000 0001&0000 0010得0
|或运算,都为假时才假1&2得3,即0000 0001|0000 0010得0000 0011
^异或,同假异真1^2得3,即0000 0001^0000 0010得0000 0011
~按位取反~1得-2
<<按位左移,低位补零1<<2得4
>>按位右移,正数高位补0,负数补11>>2得0
>>>无符号右移,不论正负,高位补零1>>>2得0

举例

	3&2
		0000 0011
		0000 0010
	=	0000 0010	全真为真
	3|2
		0000 0011
		0000 0010
	=	0000 0011	全假为假,有一个是真则为真
	3^2
		0000 0011
		0000 0010
	=  	0000 0001	相同为假,不同为真
	~3
		0000 0011
取反:	1111 1100
10进制:取反减1
		3 -> (-3 -1) -> -4
	所以~3 = -4	
	

异或进行不产生变量的交换

	异或运算符可以实现两数交换,不产生新变量
	异或性质:
		a ^ a = 0
		a ^ 0 = a
		如:
			int a = 12;
			int b = 13;
			a = a ^ b;//中间值
			b = a ^ b;//原来的a
			a = a ^ b;//原来的b

逻辑运算符

操作符描述操作
&&逻辑与,会发生短路1&&0得0
||逻辑或,会发生短路1||0得1
!逻辑非!(1&&0)得1

逻辑与&&和按位与&比较

  1. 含义不同
    按位与运用二进制运算,逻辑与比较符号两边的真假输出逻辑结果
  2. 运算法则不同
    按位与会判断所有表达式,逻辑与如果第一个表达式不成立,就会短路(后边就不判断了)
  3. 输出不同
    按位与输出结果为数值,逻辑与输出结果为boolean值

赋值运算符

操作符描述操作
=赋值c = 3,把3赋值给c

条件运算符

三元表达式

表达式?成立的值:不成立的值

String a = 1>2?"是":"否";//否

其他运算符

instanceof运算符

用于判断对象是否是一个特定的类型
对象 instanceof 类

String str = "小明";
System.out.print(str instanceof String);//true
System.out.print(str instanceof Integer);//false

结尾

此篇是我翻阅菜鸟教程时,对不太容易理解的地方做出的解释。第一次写博客,有啥问题请多多指教

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