python学习第九天

习题33 while循环

i = 0
numbers = []

while i < 6:
    print(f"at the top  i is {i}")
    numbers.append(i)

    i = i + 1
    print("numbers now :", numbers)
    print(f"at the bottom i is {i}")

print("the numbers: ")
for num in numbers:
    print(num)

此习题只需注意while true 的故意永久循环,其他时候一般用for循环。能用for尽量用for

习题34 访问列表的元素

一个列表中的元素是从0开始排列的及第一个元素的位置是0,第二个元素的位置是1。。。

anminals = ['bear', 'python3.7', 'peacock', 'kangaroo', 'whale', 'platypus']

print(f"在位置1的是第二只动物{anminals[1]}")

习题35 分支和函数

练习使用循环语句和if elif else 语句及函数的组合来编写一个简单的文字冒险游戏

from sys import exit

def gold_room():                                                #成功进入黄金房间
    print("this room is full of gold. how much do you take?")

    choice = input(">>> ")
    if "0" in choice or "1" in choice:
        how_much = int(choice)
    else:
        dead("man, learn to type a number.")

    if how_much < 50:
        print("nice,you're not greedy, you win")
        exit(0)
    else:
        dead("you greedy bastard!")

def bear_room():                                                #进入熊的房间
    print("this is a bear here")
    print("the bear has a bunch of honey.")
    print("the fat bear is in front of another door")
    print("how are you going to move the bear?")
    bear_moved = False

    while True:                                                 #while循环直到输入taunt bear 为止
        choice = input(">>> ")

        if choice == "take honey":
            dead("the bear looks at you then slaps your face off")
        elif choice == "taunt bear" and not bear_moved:
            print("the bear has moved from the door")
            print("you can go through it now")
            bear_moved = True
        elif choice == "taunt bear" and bear_moved:
            dead("the bear gets pissed off and chews your leg off")
        elif choice == "open door" and bear_moved:
            gold_room()
        else:
            print("i got no idea what that means.")

def cthulhu_room():                                              #进入恶魔房间
    print("here you see the great evil Cthulhu")
    print("he, it, whatever stares at you and you go insane")
    print("do you flee for your life or eat your head?")

    choice = input(">>> ")

    if "flee" in choice:
        start()
    elif "head" in choice:
        dead("well that was tasty!")
    else:
        cthulhu_room()

def dead(why):                                                #游戏结束原因
    print(why,"good job")
    exit(0)

def start():                                                   #游戏开始
    print("you are in a dark room")
    print("there is a door to your right and left.")
    print("which one do you take")

    choice = input(">>> ")

    if choice=="left":
        bear_room()
    elif choice =="right":
        cthulhu_room()
    else:
        dead("you stumble around the room until you starve.")

start()

此习题在进行的时候可以先将自己的思路在一张纸上写下来,然后在写出程序框架,在向其中添加细节的东西,这是一种很重要的思想

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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