java设计模式读书笔记[1]——FactoryMethod模式

模式概念

将实例的生成交给子类这是我在读的《图解设计模式》一书上的一张图,最能体现工厂方法模式的效果与内涵。
在Factory Method模式中,父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类负责。这样就可以生成实例的框架和实际负责生成实例的类结构。

书中案例

书上的是一个生产id卡的例子,主要用于生产每个人的ID卡。一共有5个类:
AbstractProduct类和AbstractFactory类属于framework包,提供实例生成的框架。
IDCard类和IDCardFactory类是负责实际生产的类,他们在idcard的包下。
Main类是客户端类。
在这里插入图片描述但是就我个人而言,看的确实有点头昏,下面这个例子是我认为比较好理解的。

具体代码

定义抽象产品接口

public interface Product {
    }

定义具体产品类

public class ConcreteProductA  implements Product {
        public ConcreteProductA(){
            System.out.println("create A ...");
        }
    }
    
    public class ConcreteProductB implements Product {
        public ConcreteProductB(){
            System.out.println("create B ...");
        }
    }

定义抽象工厂

public abstract class Creator {
        public abstract Product create();
    }

定义具体工厂

public class ConcreteCreatorA extends Creator{
        @Override
        public Product create() {
            return new ConcreteProductA();
        }
    }
    
    public class ConcreteCreatorB extends Creator{
        @Override
        public Product create() {
            return new ConcreteProductB();
        }
    }

调用方法

 public static void main(String[] args) {
        Creator creator = new ConcreteCreatorA();
        creator.create();
        creator = new ConcreteCreatorB();
        creator.create();
    }

输出

 	create A ...
    create B ...

看到这边,尤其是上面那个思维导图的时候是特别的懵,还是不太懂这个设计模式的理念。

原理图

在这里插入图片描述这一张图中作为父类的框架中的Creator与Product与具体加工中的ConcreteCreator与ConcreteProduct是平行的,只能单向箭头干涉。

组成角色
  1. Creator(创建者):
    Creator角色属于框架这一方,它是负责生成Product角色的抽象类,但具体的处理则由子类 ConcreteCreator角色决定。Creator角色对于实际负责生成实例的ConcretCreator角色一无所知,它唯一知道的就是,只要调用Product角色和生成实例的方法,就可以生成Product的实例。
  2. Product(产品):
    Product角色属于框架这一方,是一个抽象类。定义了在Factory Method模式中生成的那些实例所持有的接口,但具体的处理则由子类ConcreteProduct角色决定。
  3. ConcreteProduct(具体的产品):
    ConcreteProduct角色属于具体加工这一方,它决定了具体的产品内容。
  4. ConcreteCreator(具体的创建者):
    ConcreteCreator角色属于具体加工这一方,它负责生成具体的产品ConcreteProduct。
优点

采用这种设计模式,可以避开对象创建中的产生的冲突问题,把对象创建的过程包装起来,提高了代码的适用性和灵活度。

总结

每种设计模式都是互通的,学习工厂方法模式之前可以先参考一下TemplateMethod模式,是有些许相似的。

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