- 无矛盾的最佳球队
假设你是球队的经理。对于即将到来的锦标赛,你想组合一支总体得分最高的球队。球队的得分是球队中所有球员的分数 总和 。
然而,球队中的矛盾会限制球员的发挥,所以必须选出一支 没有矛盾 的球队。如果一名年龄较小球员的分数 严格大于 一名年龄较大的球员,则存在矛盾。同龄球员之间不会发生矛盾。
给你两个列表 scores 和 ages,其中每组 scores[i] 和 ages[i] 表示第 i 名球员的分数和年龄。请你返回 所有可能的无矛盾球队中得分最高那支的分数 。
示例 1:
输入:scores = [1,3,5,10,15], ages = [1,2,3,4,5]
输出:34
解释:你可以选中所有球员。
示例 2:
输入:scores = [4,5,6,5], ages = [2,1,2,1]
输出:16
解释:最佳的选择是后 3 名球员。注意,你可以选中多个同龄球员。
示例 3:
输入:scores = [1,2,3,5], ages = [8,9,10,1]
输出:6
解释:最佳的选择是前 3 名球员。
提示:
1 <= scores.length, ages.length <= 1000
scores.length == ages.length
1 <= scores[i] <= 106
1 <= ages[i] <= 1000
题解:
一开始看到这个题目差点往图的方向深想,但是看数据量一般可以猜到是动态规划,看看题目哈,如果某个人比别人年轻成绩还比别人好就会冲突,那么我们为了方便观察数据,把所有人按年龄进行排序,比如这里我自己写一个样例说明,排序好的结果如下:
[3,5,4,7,3,4,6,1]
[1,2,3,4,5,6,7,8]
可以看到,年龄排序好后,就是很明显的在成绩数组中找一个上升序列(非严格上升序列,因为题目要求年龄小的人成绩严格大于年龄大的才会冲突),然后让这个上升序列和尽可能大,哈哈哈,是不是像极了求最长上升子序列,状态转移方程就是完全一样的,不过长度变成了求和,但是这里有一种情况,上述的样例没有年龄相同的,如果年龄相同怎么处理呢?按照贪心的思想,因为我们是找上升序列,年龄相同的人一定不会冲突,那么贪心来看就肯定优先把年龄相同的人,成绩低的排前面,这样可以让这个上升序列更大,因此题目解答完毕。
AC代码
class Solution {
public:
struct Node
{
int scores;
int ages;
};
vector<Node>q;
int d[1010];
static int cmp(Node a1,Node a2)
{
if(a1.ages<a2.ages)return true;
if(a1.ages==a2.ages)return a1.scores<a2.scores;
return false;
}
int bestTeamScore(vector<int>& scores, vector<int>& ages) {
q.clear();
for(int i=0;i<scores.size();i++)
{
Node t;
t.scores=scores[i];
t.ages=ages[i];
q.push_back(t);
}
sort(q.begin(),q.end(),cmp);
for(int i=0;i<q.size();i++)
d[i]=q[i].scores;
//开始动态规划求最大上升序列和
for(int i=0;i<q.size();i++)
{
for(int j=i-1;j>=0;j--)
{
if(q[i].scores>=q[j].scores)
{
d[i]=max(d[i],d[j]+q[i].scores);
}
}
}
int res=0;
for(int i=0;i<q.size();i++)
res=max(res,d[i]);
return res;
}
};