- 水位上升的泳池中游泳
在一个 N x N 的坐标方格 grid 中,每一个方格的值 grid[i][j] 表示在位置 (i,j) 的平台高度。
现在开始下雨了。当时间为 t 时,此时雨水导致水池中任意位置的水位为 t 。你可以从一个平台游向四周相邻的任意一个平台,但是前提是此时水位必须同时淹没这两个平台。假定你可以瞬间移动无限距离,也就是默认在方格内部游动是不耗时的。当然,在你游泳的时候你必须待在坐标方格里面。
你从坐标方格的左上平台 (0,0) 出发。最少耗时多久你才能到达坐标方格的右下平台 (N-1, N-1)?
示例 1:
输入: [[0,2],[1,3]]
输出: 3
解释:
时间为0时,你位于坐标方格的位置为 (0, 0)。
此时你不能游向任意方向,因为四个相邻方向平台的高度都大于当前时间为 0 时的水位。
等时间到达 3 时,你才可以游向平台 (1, 1). 因为此时的水位是 3,坐标方格中的平台没有比水位 3 更高的,所以你可以游向坐标方格中的任意位置
示例2:
输入: [[0,1,2,3,4],[24,23,22,21,5],[12,13,14,15,16],[11,17,18,19,20],[10,9,8,7,6]]
输出: 16
解释:
0 1 2 3 4
24 23 22 21 5
12 13 14 15 16
11 17 18 19 20
10 9 8 7 6
最终的路线用加粗进行了标记。
我们必须等到时间为 16,此时才能保证平台 (0, 0) 和 (4, 4) 是连通的
提示:
2 <= N <= 50.
grid[i][j] 位于区间 [0, ..., N*N - 1] 内。
题解:
感觉没啥说的,直接二分找结果,然后BFS判断是否存在可行路径。
AC代码
class Solution {
public:
struct Node
{
int x,y;
};
int XX[4]={0,0,-1,1};
int YY[4]={-1,1,0,0};
queue<Node>q;
bool vis[60][60];
bool bfs(vector<vector<int>>& grid,int res)
{
if(grid[0][0]>res)return false;
while(!q.empty())q.pop();
memset(vis,0,sizeof(vis));
vis[0][0]=true;
Node t;
t.x=0,t.y=0;
q.push(t);
int n=grid.size();
while(!q.empty())
{
t=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
{
Node w;
w.x=t.x+XX[i];
w.y=t.y+YY[i];
if(w.x<0||w.x>=n||w.y<0||w.y>=n)continue;
if(grid[w.x][w.y]>res)continue;
if(vis[w.x][w.y])continue;
if(w.x==n-1&&w.y==n-1)return true;
vis[w.x][w.y]=true;
q.push(w);
}
}
return false;
}
int swimInWater(vector<vector<int>>& grid) {
int l=1e9,r=-1e9;
for(int i=0;i<grid.size();i++)
{
for(int j=0;j<grid[i].size();j++)
{
l=min(l,grid[i][j]);
r=max(r,grid[i][j]);
}
}
int res=-1;
while(l<=r)
{
int mid=(l+r)/2;
if(bfs(grid,mid))
{
r=mid-1;
res=mid;
}
else l=mid+1;
}
return res;
}
};