HashMap 的底层源码分析

1、底层存储介绍

HashMap底层采用了哈希表、而哈希表是由数组和链表实现的。数组和链表各有自己的特点:

  1. 数组:占用空间连续。 寻址容易,查询速度快。但是,增加和删除效率非常低。
  2. 链表:占用空间不连续。 寻址困难,查询速度慢。但是,增加和删除效率非常高。

所以HashMap既有数组的优点也有链表的优点(即查询快,增删效率也高)。
在哈希表中,当数组长度小于64,或数组上存储的节点个数小于等于8时数组上的链表是单链表的形式。
当数组长度达到了64或以上,且数组上存储的节点个数大于8时,则会数组上的单链表会转化为红黑树。
在这里插入图片描述

2、成员变量

 	/**
     * 默认初始化容量为16,并且必须为2的次幂
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    /**
     *最大容量,如果任意一个带有参数的构造函数隐式指定更高的值,则使用该最大容量。 
     *必须是两个<= 1 << 30的幂。
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * 在构造函数中未指定时使用的负载系数,默认是0.75.就是当你数组的长度达到这个系数乘积值时,数组就开始扩容
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * 列表转化为红黑树的阈值(临界值)
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /**
     * 红黑树转化为链表的阈值
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /**
     * 当单个数组所指链表长度大于8,要转化为红黑树数组长度的阈值
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
	
	/**
	* 记录map中键值对的数量的值
	 */ 
	transient int size;

	 /**
     * 存放链表或者红黑树的数组
     */
    transient Node<K,V>[] table;

3、HashMap 中存储元素的节点类型

  1. Node 类(单向链表节点)
 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 		// 存放key的哈希值
        final int hash;
       	// key的值
        final K key;
        // value值
        V value;
        // 下一个节点
        Node<K,V> next;
		
        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }
  1. TreeNode类(红黑树节点)
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
		// 父节点
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        // 左子节点
        TreeNode<K,V> left;
        // 右子节点
        TreeNode<K,V> right;
        // 当前节点的前节点
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        // true表示红树,false为黑树
        boolean red;
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }

        /**
         * Returns root of tree containing this node.
         */
        final TreeNode<K,V> root() {
            for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
                if ((p = r.parent) == null)
                    return r;
                r = p;
            }
        }
  1. treeNode继承了node类所以node可以存放treeNode。
    在这里插入图片描述

4、数组初始化

在 JDK1.8 的 HashMap 中对于数组的初始化采用的是延迟初始化方式。通过 resize 方法 实现初始化处理。resize 方法既实现数组初始化,也实现数组扩容处理。

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // oldCap = 0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        	// DEFAULT_INITIAL_CAPACITY常量表示数组的默认值为16所以newCap=16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // newThr为0.75*16=12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        	// 新建一个长度为16的数组
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        // 并且将值赋给表示hashMap数组的变量table
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        // 返回初始化好了的数组,长度为16
        return newTab;
    }

5、计算 Hash 值

  1. 获得 key 对象的 hashcode
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
  1. 先将key的hashCode值与key的hashCode值的高16位进行异或运算得出第一次的hash值。
 static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);	// 将key的hashCode值与key的hashCode值的高16位进行异或运算
    }
  1. 再进行一次与当前数组长度进行一次且运算,最后得出hashCode的值。
    在这里插入图片描述

6、添加元素

  1. 当元素key的hashCode未发生冲突时会直接存入map中的table中作为节点的第一个元素。
  2. 当发生hash冲突时、key和冲突元素key值相同时,新的元素的value会直接替换掉老的value。
  3. 当发生hash冲突时、key和冲突元素不相同时,他会先判断该hash地址中数组上的节点是不是红黑树,如果是红黑树就直接进行树的操作,如果不是红黑树并且此时的节点个数没有8个以上,如果有会在判断当前数组的长度有没有64以上,如果都满足会进行转化为红黑树的操作、如果数组的长度小于64,则会扩容数组,再直接将该节点挂载到单链表的末尾。若都不满足则直接挂载到链表的末尾。

7、数组扩容

hashMap中每次数组的长度达到了他扩容的阈值默认是0.75,他就会扩容,并且每次都是原来数组长度的2倍。创建一个新的数组后,他会把老数组里的值移动到新的数组里面。

8、拓展

多并发情况下循环链表的产生

jdk 1.7 头插法循环链表的产生
jdk 1.8 采用尾插法解决循环链表问题

9. 常问面试题

为什么HashMap使用高16位异或低16位计算Hash值?

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