B/S 浏览器/服务器模式
B/S(Browser/Server)是WEB兴起后的一种网络结构模式,它简化了系统的开发、维护和使用,主要核心存放在服务器上,它采用三层结构。
C/S 客户端/服务器模式
C/S(Client/Server)模式是由服务器负责数据的管理,客户端负责完成与用户的交互任务,它采用两层结构。
B/S与C/S的区别
1.硬件环境不同
C/S建立在专用网络上,范围小里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据服务。
B/S建立在广域网上,不一定要是专用网络,一般只要有操作系统和浏览器就可以了。
2.对安全要求不同
C/S一般面向相对固定用户群,对信息安全的控制能力强。
B/S可能面向未知用户,对信息安全控制能力弱。
3.对程序架构不同
C/S注重流程,可对权限多层次校验,对系统运行速度较少考虑。
B/S对安全以及访问速度的多重考虑,建立在更优化的基础上
4.软件重用性不同
C/S可以整体性考虑,构件的重用性不如B/S重用性好。
B/S多重结构,要求构件相对独立,能较好的重用。
5.系统维护不同
C/S由于整体性,必须整体进行查看检查,处理出现的问题。
B/S构件组成,方便物体更换,实现系统无键升级,系统维护,开销减到最小。
6.处理问题不同
C/S可处理固定用户,并在相同区域,安全要求高。
B/S面向不同用户群,分散地域,这是C/S无法做到的。
7.用户接口不同
C/S在windows平台上多,表现方法有限。
B/S建立在浏览器上,减少了开发成本。
8.信息流不同
C/S是典型的中央集权的机械式处理,交互性低。
B/S的信息流向可变化。
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