纯函数

转载自 征服 JavaScript 面试:什么是纯函数?

共享状态的麻烦

什么是共享状态参考 精通JavaScript面试:什么是函数式编程,可以帮助理解
在下面的例子里的共享状态,大概是指:前台用来存放捞到的列表数据的变量result

几年前,我正开发一个应用。这个应用允许用户查询音乐家的数据库,并将该艺术家的音乐播放列表加载到一个网页播放器中。用户键入查询条件时,会启动 Google Instant,即时显示搜索结果。基于AJAX的自动完成突然风靡一时。
唯一的问题是,用户打字的速度经常比 API 自动完成查询返回的响应要快一些,这就导致了一些奇怪的 bug。它会触发竞态条件(Race condition),更新的建议可能会被过时的建议替换

为什么会发生这种事情呢?这是因为每次访问 AJAX 成功处理程序时,都会直接更新显示给用户的建议列表。最慢的 AJAX 请求通过盲目地替换结果,总是会赢得用户的注意力,即使这些被替换的结果可能更新时也是如此。

为解决这个问题,我创建了一个建议管理器 - 一个唯一的真实数据来源 - 来管理查询建议的状态。它知道当前还未完成的 AJAX 请求,当用户键入一些新东西时,在新请求发出之前,未完成的 AJAX 请求会被取消,这样一次就只有一个响应处理程序能触发 UI 状态更新。

所有类型的异步操作或者并发都可能会导致类似的竞态条件如果输出取决于不可控制的事件顺序(比如网络、设备延迟、用户输入、随机性等),那么竞态条件就会发生。实际上,如果你正使用共享的状态,而该状态依赖于会根据不确定性因素而变化的顺序,那么实际上,输出是不可能预测的,也就是说,不可能正确测试和完全理解。正如 Martin Odersky(Scala 的发明人)所说:
  非确定性 = 并行处理 + 可变状态

在计算中,程序的确定性通常是我们想要的属性。也许你认为既然 JS 是运行在单线程中,那么它对并行处理的问题应该免疫的,所以对于程序确定性应该是没问题的。但是,正如 AJAX 示例所展示的那样,单线程 JS 引擎并不意味着没有并发。相反,在 JavaScript 中有很多并发的来源。API I/O、事件监听器、Web Worker、iframe 以及 timeout 都会在程序中引入不确定性。而这些与共享状态结合在一起,就会得到一堆 bug。

纯函数可以避免这些类型的 bug
对于函数式编程、可靠的并发以及 React + Redux 应用程序等用途来说,纯函数是必不可少的。不过,纯函数到底是什么意思呢?

要搞定什么是纯函数,最好是先深入研究一下函数。有几种不同的方式可以用来研究函数,这样会让函数式编程更容易理解。

什么是函数?

函数是接受一些输入,并产生一些输出的过程。这些输入称为参数,输出称为返回值。函数可以有如下用途:

  • 映射:基于给定的输入产生一些输出。函数将输入值映射到输出值。
  • 过程:函数可以被调用,来执行一系列步骤。这一系列步骤被称为过程,以这种风格编程被称为过程式编程(procedural programming)。
  • I/O:有些函数是用来与系统的其它部分进行通讯,比如屏幕、存储、系统日志或者网络。

映射

纯函数都是关于映射。函数将输入参数映射到返回值,也就是说,对于每套输入,都存在一个输出。一个函数会接受输入,并返回相对应的输出:
 Math.max() 接受数字为参数,并返回最大的数:
 Math.max(2, 8, 5); // 8
在本例中,2、8 和 5 都是参数,它们是传进函数的值。Math.max() 是一个接受任意多个参数,并返回最大参数值的函数。本例中我们传进来的最大数是 8,而它就是被返回的数。
函数在计算和数学中相当重要,它们帮助我们以有用的方式处理数据。好的程序员会给函数一个可描述性的名字,这样当我们看代码时,根据函数名就可以理解函数要做什么。

数学中也有函数,数学中的函数与 JavaScript 中的函数很像。你可能已经在代数中看到过函数。它们看起来是这样的:
 f(x) = 2x
意思是声明了一个称为 f 的函数,该函数接受一个称为 x 的参数,然后用 2 乘以 x。
要使用这个函数,只需要为 x 提供一个值:f(2)
在代数中,这和像这样写是一样的:4
所以,凡是 f(2) 出现的地方都可以用 4 来替代。

现在,我们把该函数转换为 JavaScript:
 const double = x => x * 2;
可以用 console.log() 来检查该函数的输出:
 console.log( double(5) ); // 10
还记得我说过在数学函数中,你可以用 4 来替换 f(2) 吧?在 JavaScript 中,是 JavaScript 引擎将 double(5) 用答案 10 来替换。
所以,console.log( double(5) ); 与 console.log(10); 是一样的。

这之所以是对的,是因为 double() 是一个纯函数。但是,如果 double() 有副作用,比如要将值保存到磁盘,或者输出日志到控制台,只用 10 替换 double(5) 就改变了函数的含义了。
如果想引用透明,就需要用纯函数

纯函数

纯函数是满足如下条件的函数:

  • 相同输入总是会返回相同的输出
  • 不依赖于外部状态
  • 不产生副作用

当下JavaScript界非常热门的一个话题函数式编程(Functional Programming,通常简称FP),就是通过组合纯函数(pure functions)来构建软件的过程,避免了共享状态(shared state)、数据可变(mutable date)和副作用(side-effects)。

如果调用一个函数,但是不使用其返回值,这个函数还意义,那么它毫无疑问是一个非纯函数。对于纯函数,那就是一个空操作。
 我推荐选用纯函数。就是说,如果使用纯函数实现程序需求是可行的,就应该使用纯函数,而不是其它选项。纯函数接受一些输入,并且基于该输入返回一些输出。它们是程序中最简单的可重用代码构建块。在计算机科学中,也许最重要的设计原则就是KISS 原则(保持简洁,Keep It Simple, Stupid)。我喜欢保持简洁。纯函数是以最可能的方式保持简洁。

并不是所有的函数都可以修改为纯函数,只是能使用纯函数的,尽量使用纯函数。可以避免很多问题。

纯函数有很多不错的特性,它构成了函数式编程的基础:

  • 纯函数完全独立于外部状态,正因为如此,它们对于共享可变状态情况下必须处理的所有错误类型都是免疫的。纯函数的独立性质,也让其成为跨多 CPU
    以及跨整个分布式计算集群并行处理的最佳候选人,这让它们对很多类型的科学和资源密集型计算任务成了必不可少的。
  • 纯函数也是超级独立的 - 它容易在代码中移动、重构、重新组织,让程序更灵活,更适应将来的改变。

给出相同输入,总是返回相同的输出。

用 double() 函数,你可以用结果来替换函数调用,而程序会把它们当作是一码事。也就是说,在程序中,不管上下文是什么,不管你调用多少次,或者什么时候调用, double(5) 会总是与 10 表示同样的事。

但是这并不适用于所有函数。有些函数产生的结果依赖于信息,而不是传进来的参数。
考虑如下示例:
Math.random(); // => 0.4011148700956255
Math.random(); // => 0.8533405303023756
Math.random(); // => 0.3550692005082965
即使没有给函数调用传递任何参数,产生的输出也都不相同,也就是说 Math.random() 是非纯函数。每次执行 Math.random(),都会生成一个 0 到 1 之间的新随机数,所以很显然,你没法只用 0.4011148700956255 来替换它,而不改变程序的含义。如果骰子的每一边印的都是相同的数字又有什么意义呢?

有时我们要让计算机给出当前时间。这里我们不用深入研究时间函数的工作机制,只复制下面这段代码:
const time = () => new Date().toLocaleTimeString();
time(); // => “5:15:45 PM”
如果用当前时间替换 time() 函数调用,会发生什么?会总是输出相同的时间,即函数调用被替换的时间。也就是说,它每天只有一次会产生正确的输出,而且只有在函数被替换那一刻运行程序才会。

所以很显然,time() 与 double() 函数不一样。
一个函数只有在给出相同输出,总是产生相同输出的时候,才是纯函数。你可能还记得代数课中的这条规则:相同输入值会总是映射到相同的输出值。不过,多个输入值也可以映射到同一个输出值。例如,如下的函数是纯函数:
const highpass = (cutoff, value) => value >= cutoff;
相同的输入值总会映射到相同的输出值:
highpass(5, 5); // => true
highpass(5, 5); // => true
highpass(5, 5); // => true
多个输入值可能会映射到相同的输出值:
highpass(5, 123); // true
highpass(5, 6); // true
highpass(5, 18); // true

highpass(5, 1); // false
highpass(5, 3); // false
highpass(5, 4); // false

纯函数不产生副作用

纯函数不产生副作用,就是说它不能改变任何外部状态。

不可变性

JavaScript 参数是按引用传递,就是说,如果函数要修改一个对象参数或者数组参数上的属性,那么它就会修改在函数外部可以访问的状态。纯函数不能修改外部状态

考虑如下 addToCart() 函数,该函数是一个非纯函数,会修改状态:

// 非纯的 addToCart 修改已有的购物车
const addToCart = (cart, item, quantity) => {
  cart.items.push({
    item,
    quantity
  });
  return cart;
};

test('addToCart()', assert => {
  const msg = 'addToCart() should add a new item to the cart.';
  const originalCart =     {
    items: []
  };
  const cart = addToCart(
    originalCart,
    {
      name: "Digital SLR Camera",
      price: '1495'
    },
    1
  );

  const expected = 1; // num items in cart
  const actual = cart.items.length;

  assert.equal(actual, expected, msg);

  assert.deepEqual(originalCart, cart, 'mutates original cart.');
  assert.end();
});

通过传进一个购物车、添加到购物车的商品、以及商品数量,函数就起作用了。然后函数返回同一个购物车,购物车带有添加给它的商品。问题是,我们刚修改了一些共享的状态其它函数可能依赖于 addToCart() 函数被调用之前该购物车对象的状态,而现在我们已经修改了这个共享的状态,如果修改函数已经被调用的订单,就不得不担心它会对程序逻辑产生什么样的影响了。重构该代码会导致 bug 出现,从而把订单搞砸了,让客户不高兴。

现在考虑如下版本:

// 纯函数 addToCart() 返回一个新购物车,不会修改原始购物车
const addToCart = (cart, item, quantity) => {
  const newCart = lodash.cloneDeep(cart);

  newCart.items.push({
    item, 
    quantity
  });
  return newCart;
};


test('addToCart()', assert => {
  const msg = 'addToCart() should add a new item to the cart.';
  const originalCart = {
    items: []
  };

  // deep-freeze on npm
  // throws an error if original is mutated
  deepFreeze(originalCart);

  const cart = addToCart(
    originalCart,
    {
      name: "Digital SLR Camera",
      price: '1495'
    },
    1
  );


  const expected = 1; // num items in cart
  const actual = cart.items.length;

  assert.equal(actual, expected, msg);

  assert.notDeepEqual(originalCart, cart,
    'should not mutate original cart.');
  assert.end();
});

在本例中,有一个数组嵌套在一个对象中,这是为什么我要做深拷贝的原因。这比你经常会处理的状态更复杂。

大多数情况下,你可以将其分解成更小的块。
例如,Redux 会让你组合 reducer,而不是在每个 reducer 中处理整个应用程序状态。这样做的结果是,你不必在每次只想更新一小部分时,为整个应用程序状态创建一个深拷贝。而是用非破坏性的数组方法或者 Object.assign(),来更新应用状态的一小部分

现在该让你试试了。Fork 这段代码,将非纯函数修改为纯函数。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值