概述
垃圾收集 Garbage Collection通常被称为“GC”,JVM中,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和推出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要几种与Java堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的
对象存活判断
判断对象是否存货一般有两种方式:
引用计数: 每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计数为0时可以回收。此方法简单,无法解决对象互相循环引用的问题。
可达性分析: 从GC Roots开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象时不可用的。不可达对象。
在Java语言中,GC Roots包括:
- 虚拟机栈引用的对象
- 方法区中类静态属性实体引用的对象
- 方法区中常量引用的对象
- 本地方法栈中JNI引用的对象
垃圾收集算法
标记 -清除算法
“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如他的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:
首先标记出所有需要回收的对象,在标记玩抽统一回收所有被标记的对象。之所以说它时最基础的收集算法,时因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其缺点进行改进而得到的
它的主要缺点有两个:
一个是效率问题,标记和清除过程的效率都不高;
另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致,当程序在以后的运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前出发另一次垃圾收集动作。
复制算法
“复制”(Copying)的收集算法,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块的内存用完了,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。
这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。只是这种算法的代价是将内存缩小为原来的一般,持续赋值长生存期的对象则导致效率降低。
标记-压缩算法
复制收集算法在对象存活率较高的时候就要执行较多的复制操作,效率就会贬低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。
根据老年代的特点,有人提出了另外一种“标记-整理”(Mark-Compact)算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接堆可回收对象进行清除,而是让所有存活的对象都想一段移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
分代收集算法
GC分代的基本假设:绝大部分对象的生命周期都非常短暂,存放时间短。
分代收集(Generational Collection)算法,把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以玩抽收集。而老年代中因为对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或“标记-整理”算法来进行回收。
垃圾收集器
如果说收集算法是内存回收的方法论,垃圾收集器就是内存回收的具体实现
Serial收集器
串行收集器是最古老、最稳定以及效率高的收集器,可能会产生较长的停顿,只是用一个线程去回收。新生代、老年代使用串行回收;新生代复制算法、老年代标记-压缩;垃圾收集的过程中会Stop The world(服务暂停)
参数控制:-XX : UserSerialGC 串行收集器
ParNew收集器
ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本。新生代并行,老年代串行;新生代复制算法、老年代标记-压缩
参数控制: -XX: +UserParNewGC ParNew收集器
-XX: ParallelGCThreads 限制线程数量
Parallel收集器
类似ParNew收集器,Parallel收集器更关注系统的吞吐量。可以通过参数来打开适应调节策略,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态跳转这些参数以提供最合适的停顿时间或最大的吞吐量;也可以用过参数控制GC的时间不大于多少毫秒或者比例;新生代复制算法,老年代标记-压缩
参数控制: -XX:+UserParallelGC 使用Parallel收集器
Parallel Old收集器
Parallel Old是Parallel 收集器的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。这个收集器是在JDK 1.6中才开始提供
CMS收集器
CMS 收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用都集中在互联网站或B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,虚妄系统停顿的时间最短,以给用户带来较好的体验
从名字(包含 Mark Sweep)上就可以看出CMS收集器是基于“标记-清除”算法实现的,它的运作过程先对于前面几种收集器来说要更复杂一些,整个过程分为四个步骤
- 初始标记 CMS inital mark
- 并发标记 CMS concurrent mark
- 重新标记 CMS remark
- 并发清除 CMS concurrent sweep
其中初始标记和重新标记这两个步骤仍然需要“Stop The World”。初始标记仅仅是标记以下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快,并发标记姐u但就是进行GC Roots Tracing的过程,而重新标记阶段则是为了修正并发标记期间,因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短。
由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程中,收集器线程都可以与用户线程一起工作,所以总体上来说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发地执行。老年代收集器(新生代使用ParNew)
优点: 并发收集,低停顿
缺点:产生大量空间碎片,并发阶段会降低吞吐量
G1收集器
G1是目前技术发展地最前沿成果之一,HotSpot开发团队赋予它地使命是未来可以替换掉JDK1.5中地发布地CMS收集器。与CMS收集器相比G1收集器有以下特点:
空间整合 G1 收集器采用标记整理算法,不会产生内存空间碎片。分配大对象时不会因为无法找到连续空间而提前出发下一次GC
可预测停顿 这是G1地另一大优势,降低停顿时间是G1和CMS地共同关注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测地停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为N毫秒地时间片段内,消耗在垃圾收集上地时间不得超过N毫秒,这几乎以及是实时Java(RTS)地垃圾收集器地特征了
上面提到地垃圾收集器,收集地范围都是整个新生代或者老年代,而G1不再是这样,使用G1收集器时,Java堆的内存布局与其他手机去有很大差别,它将整个Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留有新生代和老年代的概念,但新生代和老年代不再是物理隔阂了,它们都是一部分(可以不连续)Region的集合
G1的新生代收集跟ParNew类似,当新生代占用达到一定比例的时候,开始出发收集。和CMS类似,G1收集器收集老年代对象会有短暂停顿。