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Unity
Unity踩坑记录
Coder .
某知名游戏工作室不知名码农
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【Unity】 脚本控制人物移动/跳跃/视角跟随鼠标/脚步声
文章目录一、目标二、代码三、收获四、总结一、目标控制人物移动,奔跑,跳跃人物视角跟随鼠标移动时有背景音乐二、代码using System;using System.Linq;using UnityEngine;namespace FPSControllerLPFP{ // Manages a first person character // RequitrComponent的作用是,直接将对象的组件进行绑定,而不需要从incpector去进行设置,避免错误原创 2020-12-14 20:13:42 · 3944 阅读 · 2 评论 -
【Unity】人物控制 移动/跳跃/蹲下/奔跑/视野旋转 代码
项目场景:需求:物体跟随鼠标所指引的方向移动,可以跳跃,奔跑,蹲下。1.视野跟随鼠标移动2.由键盘控制物体的上下左右移动过程3.可以跳跃和奔跑等解决方案:有很多在中解决方法,这里讨论两种1.刚体+胶囊碰撞检测+脚本2.CharcterController + 脚本 详细讲解:方案一思路阐述1.创建一个GameObject,重命名为FPController2.在FPController下,创建一个Capsule对象,并给FPController添加 Capsule Co原创 2020-12-10 21:57:01 · 14898 阅读 · 0 评论