String类
平常我们初学java时候比较多会见到String类,比如经常会书写:String a="蔡徐坤";
看起来和我们所书写的int a=100;
相似,但其实两种含义完全不同,如果相同为什么不直接把String定为一种数据类型呢?
String a="蔡徐坤"
上行代码中“蔡徐坤”其实创造之后在java编译的时候就放在了常量池中,定义的a其实为一个地址(也是一个对象),它指向了常量池中的“蔡徐坤”。
String a=new String(“蔡徐坤”);
上行代码中也可以创造出和前边一样的效果,但其实原理却不同,它是在java程序运行的时候创建对象,在java堆上面创建,一个是java编译时候已经存放“蔡徐坤”,一个java运行创建对象时候堆上面创建“蔡徐坤”。
而这种看起来直接赋值的方法其实在底层只是放在常量池中,如果要对a进行更改,则看起来是将另一个值赋值给了a其实是重新再常量池里面创造了一个常量。
从上面图中代码便可看出。所以如果需要频繁的修改定义变量的数值,则需要创建新的对象,则用String显然是不合适的。
StringBuffer类
StringBuffer类则弥补了String会浪费空间资源的缺点,它修改对象内容采用的是
append,delete,replace,insert等等方法对已经创建的字符串进行改变,则不需要重新创建对象。
StringBuffer类的方法与StringBuider比是多线程的,安全系数高。
StringBuider类
StringBuider同StringBuffer一样弥补了String的这一缺点。
StringBuider同StringBuffer比速度略快,因为是单线程,效率高。