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原创 Content Size Fitter组件的使用
Content Size Fitter组件主要是用来设置UI的长宽!!!Horizontal Fit和Vertical Fit两个选择框分别是控制UI的宽和高!!!每个框有三个值可选:1、Unconstrained:组件不根据布局元素调整 ,可手动修改长宽的值。2、MinSize:根据布局元素的最小值来调整,不能手动修改长宽的值。3、PreferredSize:根据布局元素的内容来调整,不能手动修改长宽的值。字面意思即可理解这个组件多用在如下三个方面:1、在使用ScrollRect组件时,嵌
2020-06-16 17:50:12 1913 1
原创 c#中params关键字应用
一、params 是C#开发语言中关键字, params主要的用处是在给函数传参数的时候用,就是当函数的参数不固定的时候。 关于参数数组,需掌握以下几点。1、被加上params关键字的形参,必须是形参列表中最后一个形参,并且方法声明中只允许一个 params 关键字。2、若形参表中含一个参数数组,则该参数数组必须位于形参列表的最后。3、不允许将params修饰符与ref和out修饰符组合起来使用。4、params只能用于一维数组,不能用于多维数组和诸如ArrayList、List等任何类似于数组的集
2020-06-16 11:38:07 560
原创 C#的数据类型
C#的数据类型有三大类:1.数值类型2.引用类型3.指针类型(仅用于非安全代码)其中,1.1 数值类型包括:结构类型(struct)和枚举类型(enum)1.1.1 结构类型有:简单类型和用户自定义结构类型1.1.1.1 简单类型有:整型(byte、sbyte、long、ulong、short、ushort、 int、uint)、浮点数类型(float、double)、...
2020-04-02 10:13:18 214
原创 Unity 关于WWW的使用
Unity的WWW是一个比较老的使用HTTP协议的API了,但是用法简单直观。1.HTTP大体概念(1) HTTP翻译名为——超文本传输协议。(2)它的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。(2)HTTP 的工作方式是客户机与服务器之间的请求-应答协议。模式是一问一答。2.HTTP的两种请求方法这两种方法在WWW中也对应着两种方法(1)GET方法:从指定的资源请求数据(最好不要用G...
2020-03-26 16:27:30 683
原创 Unity3D关于挂载脚本的勾选
一般来说,从设计初衷来看,把挂在物体上的脚本勾选状态改为不勾选,这个脚本就不会运行。然而真实情形只是生命周期函数和用户自定义的且外部不被访问的函数不运行罢了;当enabled设置为false,且方法为外部调用的这个是必定会被执行,暂不讨论。我遇到去掉钩也运行的情况,是调用unity API导致的,难免有些意外,就此说道说道好了!首先,神奇的代码如下:using UnityEngine;...
2020-03-18 11:57:25 1436
原创 unity内置浏览器的使用
对于Unity中显示网页方法,先引用下别人的总结目前有三种方式可以实现在Unity工程中实现内嵌网页的功能:1、UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染到mesh,作为gameObject。2、Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动平台的Webview。3、UniWebView:适用于Andriod...
2020-03-17 17:36:28 4262
翻译 CSDN-markdown编辑器
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...
2020-03-16 10:17:09 62
Embedded Browser 2.1.0网盘下载地址
2020-09-27
空空如也
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