小白学习JavaSE第四课《Java基础》

Java基础

一. 注释、标识符、关键字

1. 注释
  • 平时我们编写代码,在代码量笔记少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
  • 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的。
  • 书写注释是一个非常好的习惯

Java中的注释有三种

  • 单行注释

  • 多行注释

  • 文档注释

        //单行注释
        //输出一个HelloWorld!
        System.out.print("HelloWorld!");

        // /* 多行注释 */

        // JavaDoc:文档注释 /** */
        /**
         * @Description HelloWorld
         * @Author cxh
         */
  1. 标识符
  • Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

  • 标识符注意点

    • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始
    • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或数字的任何字符组成
    • 不能使用关键字作为变量名的方法名
    • 标识符是大小写敏感的
    • 合法标识符举例:age、$salary、_value、 _1_value
    • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
    public class Demo01 {
        public static void main(String args[]){
            String Ahello = "qinjiang";
            String hhello = "qinjiang";
            String $hello = "qinjiang";
            String _hello = "qinjiang";
            String 中文命名 = "王者";
            System.out.print(中文命名);
            // String *hello = "qinjiang";
    
        }
    }
    
    • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很low
  1. 关键字

二. 数据类型

  • 强类型语言

    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用(安全性高、速度慢)
  • 弱类型语言(安全性低、速度快)

  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(primitive type)
    1. 数值类型

      1. 整数类型

      byte占1个字节范围:-128~127、short占2字节范围:-32768~32767、int占4个字节范围:-213783648~213783647

      long占8个字节范围:…

      1. 浮点类型

      float占4个字节、double占8个字节

      1. 字符类型char占2字节
      package com.company;
      
      public class Demo02 {
          public static void main(String[] args) {
              //八大基本数据类型
      
              //整数
              int num1 = 10;  //最常用
              byte num2 = 20;
              short num3 = 30;
              long num4 = 40L;    //Long类型要在数字后面加个L
      
              //小数、浮点型
              float num5 = 50.1F; //float类型要在数字后面加个F
              double num6 = 3.14159265358;
      
              //字符
              char name = 'A';
              //字符串,String不是关键字,类
              //String namea = "cxh";
      
              //布尔值
              boolean flag = true;
              //boolean flag = false;
          }
      }
      
      
    2. boolean类型:占1位其值只有true和false两个

    package com.company;
    
    public class Demo03 {
        public static void main(String[] args) {
            //整数拓展      进制      二进制0b     十进制     八进制0     十六进制0x
    
            int i = 10;
            int i2 = 010;   //八进制0
            int i3 = 0x10;  //十六进制0x    0~9 A~F 16
    
            System.out.println(i);
            System.out.println(i2);
            System.out.println(i3);
            System.out.println("=================");
    
            //浮点数拓展 ?   银行业务怎么表示?钱
            //BigDecimal    数学工具类
    
            //float     有限  离散  舍入误差    大约  接近但不等于
            //double
            //最好完全避免使用浮点数进行比较
            float f = 0.1f;
            double d = 1.0/10;
            System.out.println(f == d); //false
    
            float d1 = 21212122f;
            float d2 = d1 + 1;
            System.out.println(d1 == d2); //true
    
            //字符拓展
            char c1 = 'a';
            char c2 = '中';
            System.out.println("=================");
            System.out.println(c1);
            System.out.println((int)c1);// 强制换行
            System.out.println(c2);
            System.out.println((int)c2);
    
            //所有的字符本质还是数字
            //编码 unicode    表:97=a  65=A   2字节 65536  excel  65536
            //U0000 UFFFF
    
            char c3 = '\u0061';
            System.out.println(c3); //a
    
            //转译字符
            // \t 制表符
            // \n 换行
    
            System.out.println("Hello\nWorld");
    
            boolean flag = true;
            if (flag == true)   // 新手程序员
            if (flag)   //老手
            // Less is morel 代码要精简易读
        }
    }
    
    

    思考问题

            //思考问题
            System.out.println("=================");
            String sa = new String("Hellow,World");
            String sb = new String("Hellow,World");
            System.out.println(sa == sb);//false
            String sc = "Hellow,World";
            String sd = "Hellow,World";
            System.out.println(sc == sd);//true
    
            //对象 从内存分析
    
    什么是字节?

    位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

    字节(byte):是计算机中处理数据的基本单位,习惯上用大写B来表示。

    1B(Byte,字节)= 8bit(位)

    字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

    1bit表示1位,1Byte表示1字节 1B = 8b、1024B = 1KB、1024KB = 1M、1024M = 1G

    • 引用类型(reference type)
    1. 接口
    2. 数组

三. 类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换

请添加图片描述

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
  • 强制类型转换
  • 自动类型转换
package com.company;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;//内存溢出

        //强制转换:(类型)变量名
      	//自动转换:高-->低
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);

        double c = i ;
        System.out.println(c);

        /**
         * 注意点:
         * 1. 不能对布尔值进行转换
         * 2. 不能把对象类型转换为不相干对类型
         * 3. 在把高容量转化为低容量的时候,强制转换
         * 4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
         */

        System.out.println("================");
        System.out.println((int)23.7);//23
        System.out.println((int)-45.89f);//45

        System.out.println("================");
        char d = 'a';
        int f = d + 1;
        System.out.println(f);
        System.out.println((char)f);
      
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7的新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money * years;//-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2 = money * years;//默认是int,转换之前已经存在问题?

        long total3 = money * ((long)years);//先把一个数转化为Long
        System.out.println(total3);//输出结果为20000000000
    }
}

四. 变量、常量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}]
//数据类型	变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
  • 变量的命名规则

    • 所有的变量、方法、类名:见名如意
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰规则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastName
    • 局部变量:首字母小写和驼峰规则
    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰规则:Man,GoodMan
    • 方法名:首字母小写和驼峰规则:run(),runRun()
  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值;

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    package com.company;
    
    public class Demo08 {
    
        //修饰符不存在先后顺序
        static final double PI = 1.14;
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI);
        }
    }
    
    
  • 常量名一般使用大写符号

五. 变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    package com.company;
    
    public class Demo07 {
    
        //类变量   static
        static double salary = 2500;
    
        //属性:变量
    
        //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
        //布尔值默认是false
        //除了基本类型,其余的默认值都是null
        String name;
        int age;
    
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
    
            //局部变量:必须声明和初始化值
            int i = 10;
            System.out.println(i);
    
            //变量类型  变量名字 = new Demo07();
            Demo07 demo07 = new Demo07();
            System.out.println(Demo07.age);
            System.out.println(Demo07.name);
    
            //类变量   static
            System.out.println(salary);
        }
    
        //其他方法
        public void add(){
    
        }
    }
    
    

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