Python实现五子棋人机对战

本文介绍如何使用Python实现五子棋人机对战。通过设置胜负判断和计算机落子逻辑,让玩家与计算机进行对弈。计算机通过评估棋格获胜分数选择最佳位置。文章提供代码实现并展示了实际操作效果,还有优化空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成
五子棋是常见的一款小游戏,五子棋问题是人工智能中的一个经典问题。这篇文章主要介绍了 python版本五子棋的实现代码,大家可以做个参考,与我的 傻儿子对弈一下。

 

简 述

虽然计算机已经几乎破解了五子棋的取胜秘籍,甚至给出了取胜的具体方案,然而,对人来说,五子棋还是非常有玩头的。

我们往往有五子棋的技巧性和全局观远远比不上象棋,围棋之类的感觉:

这个真不一定,先说技巧性:五子棋、象棋、围棋的最初级技巧都是死活题。围棋那高难度的生死题我就不多说了。而象棋如果只是说铁门栓天地炮等等杀法,其实还是很好掌握的;如果加上各种基础的残局估计差不多。五子棋的话,坂田三手胜与天狗道场,或者是贴吧里边各种变态杀法题,也不敢说简单。

扯远啦~,这篇文章主要是要用python来实现五子棋的人机对战,可以趣味性地玩一下,远没有到不可战胜的程度。

 

问题描述

人机对弈算法属于策略型人工智能算法,本游戏中设置了人机对弈的游戏模式,整个程序我们有几个大的问题需要解决:

1)、计算机需要判断胜负

2)、计算机落子的逻辑

第一个问题的核心思想是要设置对局结束的判断逻辑,在这部分我们只需要写出五子相连的判断条件;

第二个问题的核心思想是要比较不同落子的优劣势,需要评估每一步的胜算。

其算法如下:

  • 写出获胜逻辑或者设置所有获胜组合

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