当样本分布不均衡的时候如何修改spark 版本的xgboost的损失函数

本文介绍了如何在样本分布不均衡的情况下,修改Spark版本的XGBoost模型的损失函数。通过setCustomObj设置自定义损失函数,重点关注ObjectiveTrait的实现,重载getGradient方法以计算一阶和二阶导数。注意避免数组维度错误的陷阱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

spark xgboost自定义损失函数和评价函数

一、spark xgboost自定义损失函数


xgboost定义损失函数的是通过setCustomObj定义,要想定义损失函数,首先我们得知道其接收的数据类型是什么类型的

可见它需要的数据类型是ObjectiveTrait的实现类。

可见,我们只需重载getGradient方法即可。代码如下

/**
    * 自定义损失函数
    */
  class  MyObject extends ObjectiveTrait {
   
    var penalty = 1.0f //默认的惩罚系数是1

    def this(penalty:Float){
   
      this(penalty)
      this.penalty=penalty
  }


    @Override
    def getGradient(predicts: Array[Array[Float]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
如果数据集中存在类别不平衡的情况,我们需要使用自定义的损失函数来解决这个问题。对于二分类问题,XGBoost支持自定义损失函数来处理类别不平衡的情况。下面是一个自定义不平衡分类的XGBoost损失函数的示例代码: ```python import numpy as np import xgboost as xgb # 自定义损失函数 def custom_loss(y_pred, y_true): alpha = 1.0 # 正样本权重 beta = 0.1 # 负样本权重 grad = np.zeros_like(y_pred) hess = np.zeros_like(y_pred) y_true = y_true.get_label() for i in range(len(y_pred)): if y_true[i] == 1: grad[i] = (1 - y_pred[i]) * alpha hess[i] = y_pred[i] * (1 - y_pred[i]) * alpha else: grad[i] = -y_pred[i] * beta hess[i] = y_pred[i] * (1 - y_pred[i]) * beta return grad, hess # 加载数据 dtrain = xgb.DMatrix('train_data.txt') dtest = xgb.DMatrix('test_data.txt') # 定义参数 params = {'max_depth': 3, 'eta': 0.1, 'objective': 'binary:logistic'} # 训练模型 bst = xgb.train(params, dtrain, num_boost_round=10, obj=custom_loss) # 预测结果 preds = bst.predict(dtest) # 输出结果 print(preds) ``` 在上述代码中,我们定义了一个名为`custom_loss`的自定义损失函数,该函数接受两个参数:`y_pred`表示模型预测的结果,`y_true`表示实际的标签值。在该函数中,我们定义了正样本和负样本的权重,然后分别计算出正样本和负样本的梯度和二阶导数,并返回给XGBoost训练模型时使用。 接下来,我们使用`xgb.DMatrix`加载训练数据和测试数据,定义了一些参数,并使用`xgb.train`函数训练模型。在训练模型时,我们将自定义损失函数作为`obj`参数传递给函数。最后,我们使用训练好的模型对测试数据进行预测,并输出预测结果。 需要注意的是,自定义不平衡分类的XGBoost损失函数需要满足一定的条件,如对梯度和二阶导数的计算等,可以参考XGBoost官方文档中关于自定义损失函数的说明。同时,需要根据具体问题和数据特征来定义合适的正样本和负样本权重,以达到最优的预测效果。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值