32个关键字,如下表所示:海风教育投诉
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关键字 说明
auto 声明自动变量
short 声明短整型变量或函数
int 声明整型变量或函数
long 声明长整型变量或函数
float 声明浮点型变量或函数
double 声明双精度变量或函数
char 声明字符型变量或函数
struct 声明结构体变量或函数
union 声明共用数据类型
enum 声明枚举类型
typedef 用以给数据类型取别名
const 声明只读变量
unsigned 声明无符号类型变量或函数
signed 声明有符号类型变量或函数
extern 声明变量是在其他文件正声明
register 声明寄存器变量
static 声明静态变量
volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if 条件语句
else 条件语句否定分支(与 if 连用)
switch 用于开关语句
case 开关语句分支
for 一种循环语句
do 循环语句的循环体
while 循环语句的循环条件
goto 无条件跳转语句
continue 结束当前循环,开始下一轮循环
break 跳出当前循环
default 开关语句中的“其他”分支
sizeof 计算数据类型长度
return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
第一个关键字:
auto 用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1;
第二个关键字:
static 用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.
第三个关键字:
extern 用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:extern int name;
第四个关键字:
register 用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:register int name=1;
第五个关键字:
int 用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。例:int num;
第六个关键字:
float 用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。例:float name;
第七个关键字:
double 用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。例:double name;
第八个关键字:
struct用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1; double=1.1234567;}kkk;这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。
第九个关键字:
char 用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char unsigned char例:char c;
第十个关键字:
break 用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:break;
第十一个关键字:
continue 用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:continue;
第十二个关键字:
long 用来声明长型的类型。比如long int long double .
第十三个关键字:
if 判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:if ab k=n;
第十四个关键字:
switch 条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:switch (name){ case ok: printf(“yes,ok!”);printf(“yes,ok!”); printf(“yes,ok!”);break; case no: printf(“oh,no!”); default: printf(“error…!”) break; }
第十五个关键字:
case 配合switch一起使用,例子同上。
第十六个关键字:
enum 用来声明枚举变量。… 例:enum day{one,two,three,four,five,six,seven };
第十七的关键子:
typedef 类型重定义…可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int; //将无符号整形定义为u_int . 第
十八个关键字:
return; 返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。 第
十九个关键字:
unio 定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间. unio kkk{int a; float b; }kka;
第二十个关键字:
const 定义为常量… 例: const int a; //变量a的值不能被改变.
第二十一个关键字:
unsigned 定义为无符号的变量… 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.
第二十二个关键字:
for 循环语句.可以指定程序循环多少次. 例: for (int i=0;i<5;i++) { printf(“程序将输出5次这段话!”); }
第二十三个关键字:
signed 将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。
第二十四个关键字:
void 空类型… 一般用于声明函数为无返回值或无参数。
第二十五个关键字:
default 用于在switch语句中。定义默认的处理. 用法见switch。
第二十六个关键字:
goto 无条件循环语句. 例: int i=1; w_go:i++; if (i<5) goto w_go; else printf("%d",i); 第
二十七个关键子字:
sizeof 用来获取变量的存储空间大小. 例: int a,b; b=sizeof(a);
第二十八个关键字:
volatile 将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记…!!
第二十九个关键字:
do 一般与while语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或while do .例见while语句。
第三十个关键字:
while 循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例: do int a=1; while (a>1) printf(“a>1”);
第三十一个关键字:
else 常用来配合if一起使用。例:if ab
第三十二个关键字:
short 用于声明一个短整型变量: 例: short int a;
C语言中的9中控制语句
1、if( )else (条件语句)
2、for()~ (循环语句)
3、while()~ (循环语句)
4、do~while() (循环语句)
5、continue (结束本次循环语句)
6、break (终止执行switch或循环语句)
7、switch (多分支选择语句)
8、goto (转向语句)
9、return (从函数返回语句)
括号表示其中是一个条件,~表示内嵌的语句。例如:‘if ()else’的具体语句可以写成: if(x>y)z=x;else z=y;
34种运算符按优先级排序,空行表示优先级下降,01为最高,最先算 14~31均为双目,左结合
() 01.圆括号
[] 02.下标
-> 03.指针型结构成员
. 04.结构成员
! 05.逻辑非
~ 06.位非
++ 07.自增
– 08.自减
- 09.取负
(类型) 10.类型转换
- 11.取内容
& 12.取地址
sizeof 13.求字节
…………………………………………………
此级(5~13)均为单目运算,且都为右结合 - 14.乘
/ 15.除
% 16.求余
- 17.加
- 18.减
<< 19.左移
20.右移
< 21.小于
<= 22.小于等于
23.大于
= 24.大于等于
== 25.等于
!= 26.不等于
& 27.位与
^ 28.位异或
| 29.位或
&& 30.与
|| 31.或
?: 32.条件运算
……………………………………
此级(32)为三目运算,右结合
= 33.赋值运算
………………………………………………………………
另有10个扩展符+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|=
, 34.逗号运算