Linux socket通信之实现多进程与多线程的并发服务器

多进程版并发服务器
父进程负责监听请求,并回收子进程,子进程负责通信部分.这里可以通过SIGCHLD信号来回收子进程.具体代码如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>

// 进程回收函数
void recyle(int num)
{
    pid_t pid;
    while( (pid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG)) > 0 )
    {
        printf("child died , pid = %d\n", pid);
    }
}

int main(int argc, const char* argv[])
{
    if(argc < 2)
    {
        printf("eg: ./a.out port\n");
        exit(1);
    }
    struct sockaddr_in serv_addr;
    socklen_t serv_len = sizeof(serv_addr);
    int port = atoi(argv[1]);

    // 创建套接字
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    // 初始化服务器 sockaddr_in 
    memset(&serv_addr, 0, serv_len);
    serv_addr.sin_family = AF_INET;                   // 地址族 
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    // 监听本机所有的IP
    serv_addr.sin_port = htons(port);            // 设置端口 
    // 绑定IP和端口
    bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, serv_len );

    // 设置同时监听的最大个数
    listen(lfd, 36);
    printf("Start accept ......\n");

    // 使用信号回收子进程pcb
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = recyle;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);

    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t cli_len = sizeof(client_addr);
    while(1)
    {
        // 父进程接收连接请求
        // accept阻塞的时候被信号中断, 处理信号对应的操作之后
        // 回来之后不阻塞了, 直接返回-1, 这时候 errno==EINTR
        int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cli_len);
        while(cfd == -1 && errno == EINTR)
        {
            cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cli_len);
        }
        printf("connect sucessful\n");
        // 创建子进程
        pid_t pid = fork();
        if(pid == 0)
        {
            close(lfd);
            // child process
            // 通信
            char ip[64];
            while(1)
            {
                // client ip port
                printf("client IP: %s, port: %d\n", 
                       inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
                       ntohs(client_addr.sin_port));
                char buf[1024];
                int len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
                if(len == -1)
                {
                    perror("read error");
                    exit(1);
                }
                else if(len == 0)
                {
                    printf("客户端断开了连接\n");
                    close(cfd);
                    break;
                }
                else
                {
                    printf("recv buf: %s\n", buf);
                    write(cfd, buf, len);
                }
            }
            // 干掉子进程
            return 0;

        }
        else if(pid > 0)
        {
            // parent process
            close(cfd);
        }
    }

    close(lfd);
    return 0;
}

多线程版并发服务器
用主线程来等待客户端连接请求,子线程负责具体通信,大致思路和多进程版的类似,只是有少许改动.

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <pthread.h>

// 自定义数据结构
typedef struct SockInfo
{
    int fd; // 
    struct sockaddr_in addr;
    pthread_t id;
}SockInfo;

// 子线程处理函数
void* worker(void* arg)
{
    char ip[64];
    char buf[1024];
    SockInfo* info = (SockInfo*)arg;
    // 通信
    while(1)
    {
        printf("Client IP: %s, port: %d\n",
               inet_ntop(AF_INET, &info->addr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
               ntohs(info->addr.sin_port));
        int len = read(info->fd, buf, sizeof(buf));
        if(len == -1)
        {
            perror("read error");
            pthread_exit(NULL);
        }
        else if(len == 0)
        {
            printf("客户端已经断开了连接\n");
            close(info->fd);
            break;
        }
        else
        {
            printf("recv buf: %s\n", buf);
            write(info->fd, buf, len);
        }
    }
    return NULL;
}

int main(int argc, const char* argv[])
{
    if(argc < 2)
    {
        printf("eg: ./a.out port\n");
        exit(1);
    }
    struct sockaddr_in serv_addr;
    socklen_t serv_len = sizeof(serv_addr);
    int port = atoi(argv[1]);

    // 创建套接字
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    // 初始化服务器 sockaddr_in 
    memset(&serv_addr, 0, serv_len);
    serv_addr.sin_family = AF_INET;                   // 地址族 
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    // 监听本机所有的IP
    serv_addr.sin_port = htons(port);            // 设置端口 
    // 绑定IP和端口
    bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, serv_len);

    // 设置同时监听的最大个数
    listen(lfd, 36);
    printf("Start accept ......\n");

    int i = 0;
    SockInfo info[256];  //虽然放在栈区,但是存在于整个主线程的生命周期中
    // 规定 fd == -1  
    for(i=0; i<sizeof(info)/sizeof(info[0]); ++i)
    {
        info[i].fd = -1;
    }

    socklen_t cli_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    while(1)
    {
        // 选一个没有被使用的, 最小的数组元素
        for(i=0; i<256; ++i)
        {
            if(info[i].fd == -1)
            {
                break;
            }
        }
        if(i == 256)
        {
            break;
        }
		//info[]数组不能定义在本作用域中,一旦离开(本次循环结束),该数组就会被销毁,该块内存就会被释放掉。
        // 主线程 - 等待接受连接请求
        info[i].fd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&info[i].addr, &cli_len);

        // 创建子线程 - 通信
        pthread_create(&info[i].id, NULL, worker, &info[i]);
        // 设置线程分离
        pthread_detach(info[i].id);
		//父线程时不要关闭通信文件描述符的,这不同于进程,关闭文件描述符,会对其他线程产生影响的。
    }
	//不
    close(lfd);

    // 只退出主线程
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}
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