c 推箱子

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <getch.h>

int main()
{
	int mg[8][8]={0,0,1,1,1,1,0,0,
				0,0,1,2,2,1,0,0,
				0,1,1,0,2,1,1,0,
				0,1,0,0,3,2,1,0,
				1,1,0,3,0,0,1,1,
				1,0,0,1,3,3,0,1,
				1,0,0,4,0,0,0,1,
				1,1,1,1,1,1,1,1};
	int xrx=6,xry=3;
	int bs=0;
	int wcx=0;
	while(3!=wcx)
	{
		system("clear");                         
		for(int i=0;i<8;i++)					//" "表示空地,"X"表示墙,"."表示箱子该推到的位置,"
												//N"表示箱子,"*"表示人物,"O"表示箱子推到的位置
		{
			for(int j=0;j<8;j++)
			{
				if(0==mg[i][j])
				{
					printf(" ");
				}
				if(1==mg[i][j])
				{
					printf("X");
				}
				if(2==mg[i][j])
				{
					printf(".");
				}
				if(3==mg[i][j])
				{
					printf("N");
				}
				if(4==mg[i][j])
				{
					printf("*");
				}
				if(5==mg[i][j])
				{
					printf("O");
					wcx++;
				}
				if(6==mg[i][j])
				{
					printf("*");
				}
			}
			printf("\n");
		}
		printf("步数:%d",bs);
		if(wcx==4)
		{
			printf("\n恭喜通关!");
			return 0;
		}
		wcx=0;
		int key = getch();
		printf("%d\n",key);
		switch(key)
		{
			case 186:
			if(mg[xrx][xry-1]==0 || mg[xrx][xry-1]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[xrx][--xry]+=4;
				bs++;
			}
			else if(mg[xrx][xry-1]==3 && mg[xrx][xry-2]==0 || mg[xrx][xry-2]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[xrx][--xry]+=1;
				mg[xrx][xry-1]+=3;
				bs++;
			}
			else if(mg[xrx][xry-1]==5 && mg[xrx][xry-2]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[xrx][--xry]+=1;
				mg[xrx][xry-1]+=3;
				bs++;
			}
			break;
			case 185:
			if(mg[xrx][xry+1]==0 || mg[xrx][xry+1]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[xrx][++xry]+=4;
				bs++;
			}
			else if(mg[xrx][xry+1]==3 && mg[xrx][xry+2]==0 || mg[xrx][xry+2]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[xrx][++xry]+=1;
				mg[xrx][xry+1]+=3;
				bs++;
			}
			else if(mg[xrx][xry+1]==5 && mg[xrx][xry+2]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[xrx][++xry]+=1;
				mg[xrx][xry+1]+=3;
				bs++;
			}
			break;
			case 183:
			if(mg[xrx-1][xry]==0 || mg[xrx-1][xry]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[--xrx][xry]+=4;
				bs++;
			}
			else if(mg[xrx-1][xry]==3 && mg[xrx-2][xry]==0 || mg[xrx-2][xry]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[--xrx][xry]+=1;
				mg[xrx-1][xry]+=3;
				bs++;
			}
			else if(mg[xrx-1][xry]==5 && mg[xrx-2][xry]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[--xrx][xry]+=1;
				mg[xrx-1][xry]+=3;
				bs++;
			}
			break;
			case 184:
			if(mg[xrx+1][xry]==0 || mg[xrx+1][xry]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[++xrx][xry]+=4;
				bs++;
			}
			else if(mg[xrx+1][xry]==3 && mg[xrx+2][xry]==0 || mg[xrx+2][xry]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[++xrx][xry]+=1;
				mg[xrx+1][xry]+=3;
				bs++;
			}
			else if(mg[xrx+1][xry]==5 && mg[xrx+2][xry]==2)
			{
				mg[xrx][xry]-=4;
				mg[++xrx][xry]+=1;
				mg[xrx+1][xry]+=3;
				bs++;
			}
			break;
		}

	}
}
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