事件捕获、冒泡、委托
先来看一段代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>事件捕获、事件冒泡</title>
<style>
.wrapper {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: blue;
}
.outer {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
}
.inner {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
</div>
<script>
let wrapper = document.getElementsByClassName("wrapper")[0],
outer = document.getElementsByClassName("outer")[0],
inner = document.getElementsByClassName("inner")[0];
// console.log(wrapper, outer, inner);
wrapper.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("wrapper");
},
false
);
outer.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("outer");
},
false
);
inner.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("inner");
},
false
);
</script>
</body>
</html>
在上面的事件监听中,我并没有对addEventListener方法的第三个参数作出解释,可以看到第三个参数都设置的是false,但是如果将其改为true,则事件由默认的冒泡变为捕获(即false意味着为事件冒泡,true意味着为事件捕获)
那么捕获和冒泡的执行顺序是?对于事件源的父级元素是先捕获再冒泡,而对于事件源本身的事件则按照顺序正常执行。需要注意的是:IE提出的事件冒泡流,Netscape提出的事件捕获流。
如何取消事件冒泡
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>事件捕获、事件冒泡</title>
<style>
.wrapper {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
background-color: blue;
}
.apply {
position: absolute;
bottom: 20px;
right: 15px;
width: 80px;
height: 30px;
line-height: 30px;
color: #fff;
text-align: center;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<div class="apply">立即申请</div>
</div>
<script>
var wrapper = document.getElementsByClassName("wrapper")[0],
apply = document.getElementsByClassName("apply")[0];
wrapper.addEventListener(
"click",
function () {
console.log("我是详情");
},
false
);
apply.addEventListener(
"click",
function (e) {
var e = e || window.event;
//阻止事件冒泡
//方法一:
// e.stopPropagation();
//方法二:
// e.cancelBubble = true;
//测试一下封装的方法
stopBubble(e);
console.log("申请");
},
false
);
//兼容性封装
function stopBubble(e) {
//因为IE8时event是位于window上面的
let e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();
} else {
e.cancelBubble = true;
}
}
</script>
</body>
</html>
事件源:指的是作用于谁身上谁便是事件源,而当触发事件源时,只要它的父级拥有相同的事件类型,那么父级的事件也会被触发。
事件流:指的是从页面中接收事件的顺序,主要与冒泡和捕获事件相关。
事件委托
事件委托和事件代理是一个意思,下面我们通过案例来逐步详细深入的学习事件委托,案例:我们需要实现一个为每个li元素添加点击事件的案例 。
基本布局如下:
<button>按钮</button>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
<li>7</li>
<li>8</li>
<li>9</li>
<li>10</li>
</ul>
常规实现
<script>
//我们需要为每一个li元素都添加点击事件
let oList = document.getElementsByTagName("ul")[0];
let oLi = document.getElementsByTagName("li");
let oBtn = document.getElementsByTagName("button")[0];
for (let i = 0; i < oLi.length; i++) {
oLi[i].onclick = function () {
console.log(oLi[i].innerText);
};
}
</script>
在这里我们可以思考一下:目前这里只有10个li需要添加点击事件,但是如果以后碰到上千个呢? 我们还是使用for循环去一个一个添加事件的话,必然会带来性能上的问题。
假设还有这样一个需求:当点击button按钮时, 便给我在下面再去添加一个li元素并自动添加上点击事件。
//实现新提出的另外需求
oBtn.onclick = function () {
let newLi = document.createElement("li");
newLi.innerText = oLi.length + 1;
oList.appendChild(newLi);
};
当我们完成这个需求后, 你会发现你所新增加的li元素并没有自动添加上点击事件,而以上便是使用常规方法在实现这个案例过程中所带来的问题。
借助事件委托再次实现这个案例
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
</ul>
<button>新需求</button>
//我们需要为每一个li添加点击事件
let oList = document.getElementsByTagName("ul")[0];
let oLi = document.getElementsByTagName("li");
let oBtn = document.getElementsByTagName("button")[0];
//这里我们使用事件委托:注意是在其父元素上面添加点击事件
oList.onclick = function (event) {
//这里我们需要考虑一下事件源对象的兼容性
let tar = event.target || event.srcElement;
//之所以给li元素的父元素ul添加监听, 是因为事件捕获的原因, 当我们点击li元素后, 便会触发它的父元素去通过target或者srcElement从而寻找到事件源对象
console.log(tar.innerText);
};
//实现新提出的另外需求
oBtn.onclick = function () {
let newLi = document.createElement("li");
newLi.innerText = oLi.length + 1;
oList.appendChild(newLi);
};
以上便是使用事件委托不仅解决了for循环所带来的性能消耗问题并且解决了新增需求的问题,而这也正是使用事件委托的好处所在 。
额外补充:最后再说一个开发中常遇见的问题:那么如何获取到它的下标值呢?这里也是使用两种方法。
//这是我们绝大对数人会采用的方式,但是依然会带来性能消耗问题,所以不推荐使用
for (let i = 0; i < oLi.length; i++) {
if (tar === oLi[i]) {
console.log(i);
}
}
//所以推荐使用下面的方法
let index = Array.prototype.indexOf.call(oLi, tar);
console.log(index);