Java笔记 面向对象第六部分

本文详细介绍了Java中的接口和内部类。接口作为多重继承的替代方案,定义了一组规则,强调了“能不能”的关系,是契约和规范。内部类分为成员内部类和局部内部类,用于描述复杂结构中的部分组件,可以是静态或非静态,并且可以访问外部类的成员。匿名内部类简化了类的创建,直接实现接口或继承父类。局部内部类需要注意final变量的使用。通过示例展示了接口的实现和内部类的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、接口

1、概述

1一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java 不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。

2另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有 is-a的关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。例如:鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、充电器、MP3 机、手机、数码相机、移动硬盘等都支持 USB连接。

3接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是"能不能"的关系。

4接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。

在这里插入图片描述

/* 接口(interface)是抽象方法和常量值定义的集合。
 * 接口的特点:
 * 用 interface 来定义。
 * 接口中的所有成员变量都默认是由 public static final 修饰的。
 * 接口中的所有抽象方法都默认是由 public abstract 修饰的。
 * 接口中没有构造器。
 * 接口采用多继承机制。
 */

在这里插入图片描述
该图像中,子弹既具有飞的特点,又具有攻击性,而Java无法继承多个类,所以就需要一个新的结构(接口-interface)来实现.

/*
 * 接口的使用
 * 1.接口使用 interface 来定义。
 * 2.在 Java 中:接口和类是并列的两个结构
 * 3.如何去定义两个接口:定义接口中的成员
 * 	》3.1 JDK7 及以前:只能定义全局常量和抽象方法
 * 		》全局常量:public static final 的,但是书写中,可以省略不写。
 * 		》抽象方法:public abstract 的
 * 
 *  》3.2 JDK8:除了全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)。
 * 
 * 4.接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化。
 * 
 * 5.Java 开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
 *   如果实现类覆盖了接口中的所有方法,则此实现类就可以实例化
 *   如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
 * 
 * 6.Java 类可以实现多个接口 ---》弥补了 Java 单继承性的局限性
 *  格式:class AA extends BB implementd CC,DD,EE
 *  
 *  7.接口与接口之间是继承,而且可以多继承
 *  
 **********************************
 * 8.接口的具体使用,体现多态性
 * 	   接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)
 * 9.接口,实际可以看作是一种规范
 * 
 * 面试题:抽象类与接口有哪些异同?
 *  
 */
public class InterfaceTest {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Flayable.MAX_SPEED);
		System.out.println(Flayable.MIN_SPEED);
	}
}
interface Flayable{
	
	//全局变量
	public static final int MAX_SPEED = 7900;	
	int MIN_SPEED = 1;//省略了 public static final 
	
	//抽象方法
	public abstract void fly();
	
	void stop();//省略了 public abstract 
	//Interfaces cannot have constructors
//	public Flayable(){
//		
//	}	
}
interface Attackable{
	void attack();
}

class Plane implements Flayable{

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("飞机通过引擎起飞");
		
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("驾驶员减速停止");
	}
	
}
abstract class Kite implements Flayable{

	@Override
	public void fly() {
		
	}
}

class Bullet extends Object implements Flayable,Attackable,CC{

	@Override
	public void attack() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void fly() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void method1() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void method2() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
}

//*********************************
interface AA{
	void method1();
}
interface BB{
	void method2();
}
interface CC extends AA,BB{
	
}

二、内部类

1.概念

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,比如人体内内部,某个器官又构成一个较为独立的整体,拥有自己的功能.而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类。

/*
 * 类的内部成员之五:内部类
 * 
 * 1.Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B就是外部类.
 * 
 * 2.内部类的分类:成员内部类	VS	局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
 * 		
 * 3.成员内部类
 * 	》作为外部类的成员,
 * 		- 调用外部类的结构
 * 		- 可以被static修饰
 * 		- 可以被4种不同的权限修饰
 * 
 *  》作为一个类,
 *  	- 类内可以定义属性、方法、构造器等
 *  	- 可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
 *  	- 可以abstract修饰
 * 
 * 4.关注如下的3个问题
 *   》 如何实例化成员内部类的对象
 *   》 如何在成员内部类中区分调用外部类的结构
 *   》 开发中局部内部类的使用  见《InnerClassTest1.java》
 */
public class InnerClassTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//创建Dog实例(静态的成员内部类)
		Person.Dog dog = new Person.Dog();
		dog.show();
		
		//创建Bird实例(非静态的成员内部类)
//		Person.Bird bird = new Person.Bird();
		Person p = new Person();
		Person.Bird bird = p.new Bird();
		bird.sing();
		
		System.out.println();
		
		bird.display("喜鹊");
	}
}
class Person{
	String name = "李雷";
	int age;
	
	public void eat(){
		System.out.println("人,吃饭");
	}
	
	//静态成员内部类
	static class Dog{
		String name;
		int age;
		
		public void show(){
			System.out.println("卡拉是条狗");
//			eat();
		}
	}
	
	//非静态成员内部类
	class Bird{
		String name = "杜鹃";
		public Bird(){
			
		}
		
		public void sing(){
			System.out.println("我是一只猫头鹰");
			Person.this.eat();//调用外部类的非静态属性
			eat();
			System.out.println(age);
		}
		
		public void display(String name){
			System.out.println(name);	//方法的形参
			System.out.println(this.name);	//内部类的属性
			System.out.println(Person.this.name);	//外部类的属性
		}
	}
	public void method(){
		//局部内部类
		class AA{
			
		}
	}
	
	{
		//局部内部类
		class BB{
			
		}
	}
	
	public Person(){
		//局部内部类
		class CC{
			
		}
	}
}

2.匿名内部类

/*
 * 1.匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类,只能创建匿名内部类的一个实例。
 * 一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
 * 
 * 2.格式:
 * 		new 父类构造器(实参列表)|实现接口(){
 * 				//匿名内部类的类体部分
 * 		}
 * 
 * 3.匿名内部类的特点
 * 		> 匿名内部类必须继承父类或实现接口
 * 		> 匿名内部类只能有一个对象
 * 		> 匿名内部类对象只能使用多态形式引用
 */
interface Product{
	public double getPrice();
	public String getName();
}
public class AnonymousTest{
	public void test(Product p){
		System.out.println("购买了一个" + p.getName() + ",花掉了" + p.getPrice());
	}
	public static void main(String[] args) {
		AnonymousTest ta = new AnonymousTest();
		//调用test方法时,需要传入一个Product参数,
		//此处传入其匿名实现类的实例
		ta.test(new Product(){
			public double getPrice(){
				return 567.8;
			}
			public String getName(){
				return "AGP显卡";
			}
		});
	}
}

3.局部内部列的注意事项

public class InnerClassTest {
	
//	public void onCreate(){
//	
//	int number = 10;
//	
//	View.OnClickListern listener = new View.OnClickListener(){
//		
//		public void onClick(){
//			System.out.println("hello!");
//			System.out.println(number);
//		}
//		
//	}
//	
//	button.setOnClickListener(listener);
//	
//}

	/*
	 * 在局部内部类的方法中(比如:show)如果调用局部内部类所声明的方法(比如:method)中的局部变量(比如:num)的话,
	 * 要求此局部变量声明为final的。
	 * 
	 * jdk 7及之前版本:要求此局部变量显式的声明为final的
	 * jdk 8及之后的版本:可以省略final的声明
	 * 
	 */
	public void method(){
		//局部变量
		int num = 10;
		
		class AA{
			
			public void show(){
//				num = 20;	//Local variable num defined in an enclosing scope must be final or effectively final
				System.out.println(num);
			}
		}
	}
}

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