qt判定某个点是否在多边形区域内

QVector<QPointF> vpf;
    QPointF pfIn = QPointF(0,0);
    QPointF pf = QPointF(-10,-10);
    vpf.append(pf);
    pf = QPointF(10,-10);
    vpf.append(pf);
    pf = QPointF(10,10);
    vpf.append(pf);
    pf = QPointF(-10,10);
    vpf.append(pf);
    QPolygonF pol(vpf);
    qDebug()<<"pol:"<<pol;
    if(pol.contains(pfIn))
    {
        qDebug()<<"pol contains ptIn";
    }
    if(pol.containsPoint(pfIn,Qt::WindingFill))
    {
        qDebug()<<"pol containsPoint ptIn WindingFill";
    }

执行结果为,用containsPoint能判定到在区域内,而用contains则不行。

  • 6
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: 要判断一个是否在一个多边形中,可以使用射线法或多边形边界的交叉数判断法。 1. 射线法 首先,从该画一条射线(可以是任意方向),统计这条射线穿过多边形边界的次数。如果是奇数次,则该多边形内;如果是偶数次,则该多边形外。 2. 多边形边界的交叉数判断法 从该向任意方向发出一条射线,计算这条射线与多边形的每条边相交的次数。如果该多边形内,则这个交叉数应该是奇数,否则就是偶数。 这两种方法都可以实现多边形中的的判断,但需要注意的是,如果多边形自交或有重叠部分,则这些方法可能无法正确判断是否多边形中。 ### 回答2: QT是一种编程库,可以用于判断一个是否多边形中。这个功能可以通过判断是否多边形的边界上和角度判断来实现。 首先,我们可以通过求解多边形的交数量来判断是否多边形的边界上。如果交数量为奇数,则说明多边形内部;如果交数量为偶数,则说明多边形外部。可以使用射线法来实现该功能,即从该引一条射线,然后统计与多边形边界的交数量。 其次,我们可以通过计算多边形的夹角是否为360度来判断是否多边形内部。如果多边形的夹角和为360度,则说明多边形内部;如果夹角和小于360度,则说明多边形外部。可以使用向量法来实现该功能,即将多边形的各个顶连成向量,然后计算这些向量的和的夹角和。 在使用QT库来实现这个功能时,可以利用其中提供的几何计算函数和算法。QT库中提供了一些相关的类和函数,如QPolygon类和QPoint类,可以用来表示多边形的顶的坐标,并进行相应的计算和判断。通过使用这些类和函数,可以方便地判断一个是否多边形中。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GreenHandBruce

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值