QT编写实现图片的幻灯片播放、自适应显示、缩放(以鼠标位置为中心进行缩放)、拖动、重置、显示鼠标位置像素坐标及RGB值、播放GIF动画、截图保存、批量保存、拖入文件夹遍历所有文件

这个图片查看器功能很多,是我花了不少心思,不断优化,不断添加功能的成果:
1.能打开并显示所有常用图片格式文件,显示鼠标位置像素坐标及RGB值
2.能缩放,拖动图片,可以以鼠标为中心滚动滚轮进行缩放
3.右击可弹出菜单栏,菜单包括:适应宽度,适应窗口,原图大小,截图保存
4.实现幻灯片播放,可设置幻灯片间隔时间
5.左右方向键或者A和D键控制前后图片切换
6.记录上一次关闭窗口时,窗口的位置和大小,并在下一次打开的时候按照该位置和大小显示窗口
7.能接收拖动图片或者文件夹到本软件界面,并显示文件夹中的所有图片文件
8.增加批量重命名另存的功能
9.在适应宽度模式下,滚动滚轮可上下移动图片
10.显示鼠标位置的RGB值及坐标位置
11.可查看gif文件
12.查看gif时,右击选择gif图像自适应当前界面大小,或者显示原图
13. 双击图片或gif可直接打开本软件

        代码中重写QGraphicsItem类,重新QLabel类,重写QGraphicsScene类,重写QGraphicsView类,用到了QSetting配置ini文件,用到了多线程,互斥锁,线程间数据的传递,invoke异步调用,用到的qt类有:QKeyEvent,QFileDialog,QList,QMessageBox,QImage,QGraphicsScene,QSettings,QMap,QPixmap等,很适合初学者学习。

软件界面如下:

 双击图片或gif可直接打开本软件,并可拉伸界面大小,同时内部图片自适应大小,可拖动多个文件进入本软件,可按下左右键切换图片,可从jpg流畅切换到gif文件,如下:

 

可滚动鼠标滚轮,以鼠标所在位置为中心进行缩放拖动图片,并显示鼠标所在像素坐标及RGB值,如下:

 

 可截图保存,截图区域可按住边框拉动变化大小,截图后可选择保存的文件格式:jpg,png,bmp,如下图:

源码连接:

qt多功能图片及动画查看工具(jpg,jpeg,png,bmp,gif)-QT文档类资源-CSDN下载

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### 回答1: 在Qt实现画布的自适应显示,可以通过使用QGraphicsView来实现。QGraphicsView是一个要的绘组件,它提供了一种方便的方式来显示、移动和大量的形项。 首先,我们需要在QGraphicsView中添加一个QGraphicsScene对象,它是一个基本的绘区域,并且可以存储和渲染形项。然后,我们可以利用setSceneRect方法设的大小,使其与场景的大小相同。 为了实现画布的自适应显示,我们可以设QGraphicsView的scaling和setRenderHint方法。scaling方法可以使形在视,setRenderHint方法可以使形在时保持清晰度。 在实现过程中,我们需要捕捉QGraphicsView的resizeEvent事件,监测视大小的变化,并新设场景的大小,以保证画布正确显示。 最后,我们还可以实现鼠标控制功能。通过捕捉鼠标的滚动事件,我们可以根据滚动方向和滚动速度画布,实现更加自然和流畅的用户体验。 总之,通过使用QGraphicsView和QGraphicsScene,我们可以实现画布的自适应显示,并提供更加友好和高效的绘操作。 ### 回答2: 在Qt中,可以利用QGraphicsView来实现画布的自适应显示功能。QGraphicsView是一个基于Qt形框架的大型组件,主要用于显示形视,并支持多种形操作。 自适应显示功能是通过设QGraphicsView中的fitInView方法来完成的。该方法可以根据QRectF类型的参数自适应和平移QGraphicsView,使得所有形元完全显示在视中。例如: QGraphicsScene scene; QGraphicsView view; view.setScene(&scene); //自适应显示 view.fitInView(scene.itemsBoundingRect(), Qt::KeepAspectRatio); 在进行操作时,可以使用QGraphicsView的scale方法。其原型如下: void QGraphicsView::scale(qreal sx, qreal sy); 该方法可以QGraphicsView中的所有形元,sx和sy分别为水平和竖直方向的因子。例如: QGraphicsScene scene; QGraphicsView view; view.setScene(&scene); // view.scale(0.5, 0.5); 以上就是在Qt实现画布自适应显示的方法。通过利用QGraphicsView来控制画布的显示,可以使得形界面更加友好和易用。 ### 回答3: Qt是一个跨平台的C++ GUI框架,提供了一个丰富的形绘制类库。在Qt实现画布自适应显示的方法有多种,可以通过使用QGraphicsView和QGraphicsScene类来实现。 首先,我们需要创建一个QGraphicsView对象,将它设为主窗口,并将其大小调整为窗口大小。然后,我们需要创建一个QGraphicsScene对象,它是用来管理形对象的容器。我们将所有的绘制操作都在这个场景中,这样就可以通过调整场景的大小来实现适应显示。 为了实现适应显示,我们需要在将窗口大小改变时新调整QGraphicsView和QGraphicsScene的大小。可以写QMainWindow的resizeEvent()方法,在这个方法中调整QGraphicsView和QGraphicsScene的大小,并新绘制场景中的形。 为了实现功能,我们可以使用QGraphicsView的功能。当用户通过鼠标或键盘操作画布时,我们可以捕获到这个事件,在事件处理函数中调用QGraphicsView的scale()方法实现。 总之,实现画布自适应显示需要使用到QGraphicsView和QGraphicsScene类,以及对resizeEvent()和事件的处理函数。这些类和函数的多样性和灵活性,使得在Qt实现画布自适应显示非常容易。
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