【设计模式】结构型:装饰器模式

装饰者模式(Decorator Pattern)是指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式。

装饰者模式在我们生活中应用也比较多如给煎饼加鸡蛋;给蛋糕加上一些水果;给房子装修等,为对象扩展一些额外的职责。

装饰者在代码程序中适用于以下场景:

  • 用于扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责
  • 动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销

1.代码示例

来看一个这样的场景,上班族白领其实大多有睡懒觉的习惯,每天早上上班都是踩点,于是很多小伙伴为了多赖一会儿床都不吃早餐。那么,也有些小伙伴可能在上班路上碰到卖煎饼的路边摊,都会顺带一个到公司茶水间吃早餐。卖煎饼的大姐可以给你的煎饼加鸡蛋,也可以加香肠。

下面我们用代码还原一下码农的生活,首先创建一个煎饼 Battercake 类

public class Battercake {

    protected String getMsg(){
        return "煎饼";
    }

    public int getPrice(){
        return 5;
    }
}

通过继承的方式扩展功能

创建一个加鸡蛋的煎饼 BattercakeWithEgg 类:

public class BattercakeWithEgg extends Battercake{
    @Override
    protected String getMsg() {
        return super.getMsg() + "+1个鸡蛋";
    }

    @Override
    // 加一个鸡蛋加1块钱
    public int getPrice() {
        return super.getPrice() + 1;
    }
}

再创建一个既加鸡蛋又加香肠的 BattercakeWithEggAndSausage 类:

public class BattercakeWithEggAndSausage extends BattercakeWithEgg{
    @Override
    protected String getMsg() {
        return super.getMsg() + "+1根香肠";
    }

    @Override
    // 加一个香肠加2块钱
    public int getPrice() {
        return super.getPrice() + 2;
    }
}

编写客户端测试代码:

public class BattercakeTest {
    public static void main(String[] args) {

        Battercake battercake = new Battercake();
        System.out.println(battercake.getMsg() + ",总价格:" + battercake.getPrice());

        Battercake battercakeWithEgg = new BattercakeWithEgg();
        System.out.println(battercakeWithEgg.getMsg() + ",总价格:" + battercakeWithEgg.getPrice());

        Battercake battercakeWithEggAndSausage = new BattercakeWithEggAndSausage();
        System.out.println(battercakeWithEggAndSausage.getMsg() + ",总价格:" + battercakeWithEggAndSausage.getPrice());
    }

}

结果如下:

在这里插入图片描述

运行结果没有问题。但是,如果用户需要一个加 2 个鸡蛋加 1 根香肠的煎饼,那么用我们现在的类结构是创建不出来的,也无法自动计算出价格,除非再创建一个类做定制。

如果需求再变,一直加定制显然是不科学的。那么下面我们就用装饰者模式来解决上面的问题。

装饰器模式重构

首先创建一个建煎饼的抽象 Battercake 类:

public class BaseBattercake extends Battercake {
    protected String getMsg(){
        return "煎饼";
    }

    public int getPrice(){
        return 5;
    }
}

创建一个基本的煎饼(或者叫基础套餐)BaseBattercake

public class BaseBattercake extends Battercake {
    protected String getMsg(){
        return "煎饼";
    }

    public int getPrice(){
        return 5;
    }
}

然后,再创建一个扩展套餐的抽象装饰者 BattercakeDecotator 类:

public abstract class BattercakeDecorator extends Battercake {

    // 静态代理,委派
    private Battercake battercake;

    public BattercakeDecorator(Battercake battercake) {
        this.battercake = battercake;
    }

    protected abstract void doSomething();

    @Override
    protected String getMsg() {
        return this.battercake.getMsg();
    }

    @Override
    protected int getPrice() {
        return this.battercake.getPrice();
    }
}

然后,创建鸡蛋装饰者 EggDecorator 类

public class EggDecorator extends BattercakeDecorator {
    public EggDecorator(Battercake battercake) {
        super(battercake);
    }

    protected void doSomething() {

    }

    @Override
    protected String getMsg() {
        return super.getMsg() + "+1个鸡蛋";
    }

    @Override
    protected int getPrice() {
        return super.getPrice() + 1;
    }
}

创建香肠装饰者 SausageDecorator 类

public class SausageDecorator extends BattercakeDecorator {
    public SausageDecorator(Battercake battercake) {
        super(battercake);
    }

    protected void doSomething() {

    }

    @Override
    protected String getMsg() {
        return super.getMsg() + "+1根香肠";
    }

    @Override
    protected int getPrice() {
        return super.getPrice() + 2;
    }
}

编写客户端测试代码

public class BattercakeTest {
    public static void main(String[] args) {

        Battercake battercake;
        // 路边摊买一个煎饼
        battercake = new BaseBattercake();
        // 煎饼有点小,想再加一个鸡蛋
        battercake = new EggDecorator(battercake);
        // 再加一个鸡蛋
	   // battercake = new EggDecorator(battercake);
        // 很饿,再加根香肠
        battercake = new SausageDecorator(battercake);
        battercake = new SausageDecorator(battercake);
        battercake = new SausageDecorator(battercake);
        battercake = new SausageDecorator(battercake);
        battercake = new SausageDecorator(battercake);


        // 跟静态代理最大区别就是职责不同
        // 静态代理不一定要满足is-a的关系
        // 静态代理会做功能增强,同一个职责变得不一样

        // 装饰器更多考虑是扩展

        System.out.println(battercake.getMsg() + ",总价:" + battercake.getPrice());
    }
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述

来看一下类图

2.源码应用

装饰器模式在源码中也应用得非常多,在 JDK 中体现最明显的类就是 IO 相关的类,如 BufferedReader、InputStream、OutputStream,看一下常用的 InputStream 的类结构图

再来看一个 MVC 中的 装饰者模式 HttpHeadResponseDecorator 类:

public class HttpHeadResponseDecorator extends ServerHttpResponseDecorator {
    public HttpHeadResponseDecorator(ServerHttpResponse delegate) {
    	super(delegate);
    }
    ...
}

最后,看看 MyBatis 中的一段处理缓存的设计 org.apache.ibatis.cache.Cache 类,找到它的包定位:

从名字上来看其实更容易理解了。比如 FifoCache 先入先出算法的缓存;LruCache 最近 最少使用的缓存;TransactionlCache 事务相关的缓存,都是采用装饰者模式。

3.总结

装饰器模式主要解决继承关系过于复杂的问题,通过组合来替代继承。它主要的作用是给原始类添加增强功能。这也是判断是否该用装饰器模式的一个重要的依据。除此之外,装饰器模式还有一个特点,那就是可以对原始类嵌套使用多个装饰器。为了满足这个应用场景,在设计的时候,装饰器类需要跟原始类继承相同的抽象类或者接口。

装饰者模式的优缺点

优点:

  • 装饰者是继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下动态地给一个对象扩展功能,即插即用
  • 通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果
  • 装饰者完全遵守开闭原则

缺点:

  • 会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性
  • 动态装饰时,多层装饰时会更复杂

装饰者模式和适配器模式对比

装饰者和适配器模式都是包装模式(Wrapper Pattern),装饰者也是一种特殊的代理模式

装饰者模式适配器模式
形式是一种非常特别的适配器模式没有层级关系,装饰器模式有层级关系
定义装饰者和被装饰者都实现同一个接口,主要目的是为了扩展之后依旧保留 OOP 关系适配器和被适配者没有必然的联系,通常是采用继承或代理的形式进行包装
关系满足 is-a 的关系满足 has-a 的关系
功能注重覆盖、扩展注重兼容、转换
设计前置考虑后置考虑
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

A minor

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值