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原创 接口

在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击,这时候,就可以使用接口来实现这个效果。 接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能进行物理攻击。 例如,物理攻击接口 public interface AD { //创建AD接口 public xoid physicAttack(); //声明一个方法physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法 } ...

2020-08-09 11:22:52 148

原创 2020-08-06

设计一个类Armor护甲 继承Item类(name price),并且额外提供一个属性ac: 护甲等级 int类型 实例化出两件护甲 名称 价格 护甲等级 布甲 300 15 锁子甲 500 40 public class Armor extends Item{ int ac;//护甲等级 public static void main(String[] args) { Armor buJia = new Armor(); buJia.name = "布甲"; // I...

2020-08-06 18:50:19 216

原创 方法 练习

public class Hero { String name; float Hp; void legendary() { System.out.println("超神!"); } float getHp(float hp) { return Hp; } float recovery(float blood) { Hp=Hp+blood; System.out.printl...

2020-08-02 11:24:36 103

原创 面向对象 属性和方法

=====属性======= 一个LOL英雄有姓名,血量,护甲等等状态,这些状态叫做类的一个属性 属性的类型可以是基本类型,比如int证书,float浮点数,也可以是类类型,比如String字符串 public class Hero { String name;//姓名 float hp;//血量 float armor; //护甲 int moveSpeed;//移动速度 } 属性名称一般小写,如果有多个单词组成,后面的单词第一个字母大写 属性也是变量,需要满足变量的命名规则 .

2020-07-31 11:13:18 129

原创 Java学习打卡

创建类和对象 类是模板,对象是实例化 今天做的是创建一个物品类Item, 类名:Item 物品有如下属性: 名字 name 类型是字符串String 价格 price 类型是整型 int 然后创建(实例化)三件具体物品 名称 价格 血瓶 50 草鞋 300 长剑 350 我的解答: public class Item{ String name; int price; public static void main(String[] args) { /*main是...

2020-07-31 10:43:13 121

《河北大学通讯录管理系统》实验报告书2.doc

这是一个简单的通讯录,需要连接数据库,功能比较简单,易于实现,实验报告中含代码,相对来说,没有很大的难度,有需要的同学可以做个简单的参考,希望大家多多包涵,多多关照,也希望可以在这个平台上认识更优秀的你们。

2019-11-30

空空如也

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