接口

在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击,这时候,就可以使用接口来实现这个效果。  接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能进行物理攻击。

1,建立物理攻击接口

物理攻击接口

public interface AD {     //创建AD接口

public  xoid physicAttack();    //声明一个方法physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法

}

2,设计物理系英雄,能够使用物理攻击

类:ADHero 

继承Hero类,也就继承了name,hp等属性

实现AD这个接口,必须提供AD接口中声明的方法physicAttack()

实现在语法上使用关键字 implement

 

============练习=================

 

设计一个治疗者接口:Healer

该接口声明有方法: heal()

设计一个Support类,代表辅助英雄,继承Hero类,同时实现了Healer这个接口

public interface Healer {
 public void Heal();
}

public class Support extends Hero implements Healer {
    
    public void Heal() {
        System.out.println("辅助治疗");
    }

}

 

 

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