AQS原理和介绍

起源

早期程序员会自己通过一种同步器去实现另一种相近的同步器,例如用可重入锁去实现信号量,或反之。这显然不
够优雅,于是在 JSR166(java 规范提案)中创建了 AQS,提供了这种通用的同步器机制。

目标

AQS 要实现的功能目标

  • 阻塞版本获取锁 acquire 和非阻塞的版本尝试获取锁 tryAcquire
  • 获取锁超时机制
  • 通过打断取消机制
  • 独占机制及共享机制
  • 条件不满足时的等待机制

设计

AQS 的基本思想其实很简单
获取锁的逻辑

while(state 状态不允许获取) {
 if(队列中还没有此线程) {
 入队并阻塞
 }
}
当前线程出队

释放锁的逻辑

if(state 状态允许了) {
 恢复阻塞的线程(s) }

要点

  • 原子维护 state 状态
  • 阻塞及恢复线程
  • 维护队列
  1. state 设计
  • state 使用 volatile 配合 cas 保证其修改时的原子性
  • state 使用了 32bit int 来维护同步状态,因为当时使用 long 在很多平台下测试的结果并不理想
  1. 阻塞恢复设计
  • 早期的控制线程暂停和恢复的 api 有 suspend 和 resume,但它们是不可用的,因为如果先调用的 resume 那么 suspend 将感知不到
  • 解决方法是使用 park & unpark 来实现线程的暂停和恢复,具体原理在之前讲过了,先 unpark 再 park 也没问题
  • park & unpark 是针对线程的,而不是针对同步器的,因此控制粒度更为精细
  • park 线程还可以通过 interrupt 打断
  1. 队列设计
  • 使用了 FIFO 先入先出队列,并不支持优先级队列
  • 设计时借鉴了 CLH 队列,它是一种单向无锁队列

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

队列中有 head 和 tail 两个指针节点,都用 volatile 修饰配合 cas 使用,每个节点有 state 维护节点状态
入队伪代码,只需要考虑 tail 赋值的原子性

do {
 // 原来的 tail
 Node prev = tail;
 // 用 cas 在原来 tail 的基础上改为 node
} while(tail.compareAndSet(prev, node))

出队伪代码

// prev 是上一个节点
while((Node prev=node.prev).state != 唤醒状态) {
}
// 设置头节点
head = node;

CLH 好处:
无锁,使用自旋
快速,无阻塞
AQS 在一些方面改进了 CLH

    private Node enq(final Node node) {
        for (; ; ) {
            Node t = tail;
            // 队列中还没有元素 tail 为 null
            if (t == null) {
                // 将 head 从 null -> dummy
                if (compareAndSetHead(new Node())) {
                    tail = head;
                }
            } else {
                // 将 node 的 prev 设置为原来的 tail
                node.prev = t;
                // 将 tail 从原来的 tail 设置为 node
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    // 原来 tail 的 next 设置为 node
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

主要用到 AQS 的并发工具类
在这里插入图片描述

自定义锁的实现和测试

package com.example.demo.hmjuc.day19;

import com.example.demo.hmjuc.Sleep;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

@Slf4j
public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {
        MyLock lock = new MyLock();
        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                log.debug("locking...");
                Sleep.sleep(1000);
            } finally {
                log.debug("unlocking...");
                lock.unlock();
            }
        }, "t1").start();
        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                log.debug("locking...");
            } finally {
                log.debug("unlocking...");
                lock.unlock();
            }
        }, "t2").start();
    }
}

/**
 * 自定义实现的锁
 */
class MyLock implements Lock {
    /**
     * AQS锁
     */
    private static final MySync SYNC = new MySync();

    /**
     * 加锁
     * 成功就加锁
     * 不成功 就进入队列
     */
    @Override
    public void lock() {
        SYNC.acquire(1);
    }

    /**
     * 加锁可以被打断的
     *
     * @throws InterruptedException 打断异常
     */
    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        SYNC.acquireInterruptibly(1);
    }

    /**
     * 尝试加锁
     * 职场时一次 不会进入队列
     *
     * @return true: 成功
     */
    @Override
    public boolean tryLock() {
        return SYNC.tryAcquire(1);
    }

    /**
     * 尝试加锁 带超时时间
     *
     * @param time 时间
     * @param unit 时间单位
     * @return true: 成功
     * @throws InterruptedException 打断异常
     */
    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return SYNC.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
    }

    /**
     * 解锁
     */
    @Override
    public void unlock() {
        SYNC.release(1);
    }

    /**
     * 创建条件变量
     *
     * @return 条件变量
     */
    @Override
    public Condition newCondition() {
        return SYNC.newCondition();
    }

    /**
     * 自定义的同步工具
     */
    static final class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = -3927501487421780249L;

        /**
         * 加锁
         * 0 表示无锁
         * 1 加锁
         * 使用CAS 解决
         *
         * @param age 年龄
         * @return 加锁是否成功
         */
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int age) {
            // 加锁
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                // 设置当前线程持有锁
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        /**
         * 解锁
         *
         * @param age 年龄
         * @return 解锁是否成功
         */
        @Override
        protected boolean tryRelease(int age) {
            // 当前线程已解锁
            if (getState() == 0) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            // 设置持有锁的线程为空
            setExclusiveOwnerThread(null);
            // 设置无锁状态  注意: private volatile int state; 这里最后调用这个方法因为 这个 state变量是 volatile 修饰的可以
            // 保证代码不会被重排序
            setState(0);
            return true;
        }

        /**
         * 等待的条件
         *
         * @return 条件
         */
        private Condition newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }

        /**
         * 判读当前线程是否持有锁
         *
         * @return true: 持有, false: 没有持有
         */
        @Override
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() == 1;
        }
    }
}

测试:

18:44:41.616 DEBUG    : locking...
18:44:42.623 DEBUG    : unlocking...
18:44:42.624 DEBUG    : locking...
18:44:42.624 DEBUG    : unlocking...
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AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是 Java 并发包中一个重要的同步组件,它通过内部维护一个 FIFO 队列来实现同步协作,是很多同步组件的基础,例如 ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore 等。 AQS 内部基于一个 int 类型的变量 state 来表示同步状态,当 state 为 0 时表示未锁定状态,当 state 大于 0 时表示已锁定状态,小于 0 时表示 state 的绝对值是等待获取同步状态的线程个数。AQS 的操作主要包括独占和共享两种模式,独占模式下只有一个线程能够获取同步状态,共享模式下可以有多个线程同时获取同步状态。 AQS 的核心是一个双向链表,其中每个节点表示一个等待线程,通过 CAS 操作来实现节点的加入和移除。在独占模式下,等待线程会被加入到队列的尾部,当前获取同步状态的线程是队列头部的节点,当当前线程释放同步状态后,会唤醒队列中的下一个节点。在共享模式下,等待线程也会被加入到队列的尾部,但是当前获取同步状态的线程可能是队列中的任意一个节点,当当前线程释放同步状态后,会唤醒队列中的所有节点。 AQS 组件包括以下几种: 1. ReentrantLock:可重入锁,支持公平和非公平两种模式。 2. ReentrantReadWriteLock:读写锁,支持读写分离。 3. Semaphore:信号量,用于控制资源的并发访问量。 4. CountDownLatch:倒计时门闩,用于等待其他线程完成一定的操作后再执行。 5. CyclicBarrier:循环屏障,用于等待一组线程达到某个状态后再执行。 6. Condition:条件变量,用于在某个条件下等待或唤醒线程。 以上就是 AQS 的基本原理和组件介绍

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