STM32的.map文件中的.bss、.data、.text、.rodata的区别及存放位置

STM32中有flash和ram,属于一整块内存中的不同位置,只是地址不同。flash的数据掉电后不会消失,ram的数据在掉电后会丢失(个人理解,数据也不是掉电丢失,而是上电的时候被初始化导致数据丢失)。

.bss段:用来存放未被初始化的全局变量和静态变量(全局和局部都是,初始化为0的好像也会被放在这里)
.data段:用来存放已初始化的全局变量和静态变量
.text段:用来存放程序代码
.rodata段:用来存放常量和字符串常量等(const或者格式化打印时候的字符串等)

堆、栈
STM32中的堆栈是在启动文件中配置的空间大小,位于ram,是跟在.data段和.bss段后面的一块空间。
在STM32中,通常堆向高地址增长(向上增长),栈向低地址增长(向下增长)

堆:由用户自行申请的内存空间,调用malloc()来申请,通过free()来释放,一般指针间(指向多个数据)互相赋值用的多;
栈:是用来存放程序运行过程中定义的局部变量,由编译器自行申请和释放;

一般.text段、.rodata段属于flash,其他的堆、栈、.data段和.bss段位于ram

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