688. 骑士在棋盘上的概率(中等 动态规划)

688. 骑士在棋盘上的概率

在一个 n x n 的国际象棋棋盘上,一个骑士从单元格 (row, column) 开始,并尝试进行 k 次移动。行和列是 从 0 开始 的,所以左上单元格是 (0,0) ,右下单元格是 (n - 1, n - 1) 。

象棋骑士有8种可能的走法,如下图所示。每次移动在基本方向上是两个单元格,然后在正交方向上是一个单元格。

每次骑士要移动时,它都会随机从8种可能的移动中选择一种(即使棋子会离开棋盘),然后移动到那里。

骑士继续移动,直到它走了 k 步或离开了棋盘。

返回 骑士在棋盘停止移动后仍留在棋盘上的概率 。

示例 1:

输入: n = 3, k = 2, row = 0, column = 0
输出: 0.0625
解释: 有两步(到(1,2),(2,1))可以让骑士留在棋盘上。
在每一个位置上,也有两种移动可以让骑士留在棋盘上。
骑士留在棋盘上的总概率是0.0625。
示例 2:

输入: n = 1, k = 0, row = 0, column = 0
输出: 1.00000

提示:

1 <= n <= 25
0 <= k <= 100
0 <= row, column <= n

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/knight-probability-in-chessboard
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分析

今天的每日一题。
分析参考官方题解:https://leetcode-cn.com/problems/knight-probability-in-chessboard/solution/qi-shi-zai-qi-pan-shang-de-gai-lu-by-lee-2qhk/

题解(Java)

class Solution {
   
    int[][] dirs = {
   {
   1, 2},{
   2, 1
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