指针的基本概念
作用:可以通过指针间接访问内存
内存编号是从0开始记录的,一般用16进制数字表示
可以利用指针变量保存地址
语法:数据类型 * 指针变量名;
#include<iostream>
using namespace std;
int main1()
{
//1. 如何定义一个指针
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
//2. 如何使用指针
//可以通过解引用的方式找到指针指向的内存
//指针前加*代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
指针所占的内存空间
Q:指针也是一种数据类型,那么这种数据类型占多少内存空间呢?
A:在32位操作系统下占用4个字节空间,在64位操作系统下占用8个字节空间。
#include<iostream>
using namespace std;
int main2()
{
//指针所占内存空间
int a = 10;
//int * p;
//p = &a;
int* p = &a;
//在32位操作系统下占用4个字节空间,不管是什么数据类型;
//在64位操作系统下占用8个字节空间,不管是什么数据类型。
cout << "sizeof (int*) = " << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof (float*) = " << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof (double*) = " << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof (char*) = " << sizeof(char *) << endl;
system("pause");
return 0;
}
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
#include<iostream>
using namespace std;
int main3()
{
//空指针:初始化指针变量
int* p = NULL;
//空指针指向的内存是不可以访问的
//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
//*p = 100;
system("pause");
return 0;
}
野指针:指针变量指向非法的内存空间
#include<iostream>
using namespace std;
int main4()
{
//野指针:指针变量指向非法的内存空间
//在程序中,尽量避免出现野指针
int* p = (int*)0x1100;
//cout << *p << endl;
//引发了异常: 读取访问权限冲突
system("pause");
return 0;
}
const修饰指针有三种情况
1. const修饰指针 -- 常量指针:指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以修改
2. const修饰常量 -- 指针常量:指针的指向不可以修改,但指针指向的值可以修改
3. const既修饰指针,又修饰常量:指针的指向和指针指向的值都不可以修改
#include<iostream>
using namespace std;
int main5()
{
//const修饰指针有三种情况
//1. const修饰指针 -- 常量指针:指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以修改
int a = 10;
int b = 20;
const int* p = &a;
//*p = 100; //指针指向的值不可以修改
p = &b;
//2. const修饰常量 -- 指针常量:指针的指向不可以修改,但指针指向的值可以修改
int* const p2 = &a;
*p2 = 100;
//p2 = &b; //指针的指向不可以修改
//3. const既修饰指针,又修饰常量:指针的指向和指针指向的值都不可以修改
const int* const p3 = &a;
//*p3 = 100; //指针指向的值不可以修改
//p3 = &b; //指针的指向不可以修改
system("pause");
return 0;
}
指针和数组
作用:利用指针访问数组中元素
#include<iostream>
using namespace std;
int main6()
{
//指针和数组
//利用指针访问数组中元素
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int* p = arr; //arr就是数组的首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++; //让指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << "利用指针访问第" << i + 1 << "个元素:" << *p2 << endl;
p2++;
}
system("pause");
return 0;
}
指针和函数
1. 值传递:不可以修饰实参
2. 地址传递:可以修饰实参
#include<iostream>
using namespace std;
//实现两个数字交换
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01 a = " << a << endl;
cout << "swap02 b = " << b << endl;
}
void swap02(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main7()
{
//指针和函数
//1. 值传递
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
//2. 地址传递:可以修饰实参
swap02(&a, &b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
指针配合数组和函数案例
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如:数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
#include<iostream>
using namespace std;
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main8()
{
//案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
//1. 创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2. 创建函数实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
//3. 打印排序后的数组
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}