结构体:属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种:
1. struct 结构体名 变量名
2. struct 结构体名 变量名 = {成员1值, 成员2值};
3. 定义结构体时顺便创建变量
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//1. 创建学生数据类型:学生包括姓名、年龄、分数
//自定义数据类型,一些数据类型集合组成的一个数据类型
//语法:struct 结构体名 {结构体成员列表}
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3; //2.3 定义结构体时顺便创建变量
//2. 通过学生类型创建具体学生的三种方式
//2.1. struct 结构体名 变量名
//2.2. struct 结构体名 变量名 = { 成员1值, 成员2值 };
//2.3. 定义结构体时顺便创建变量
int main1()
{
//2.1. struct 结构体名 变量名
//创建变量时struct关键字可以省略
struct Student s1;
//给s1属性赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
//2.2. struct 结构体名 变量名 = { 成员1值, 成员2值 };
struct Student s2 = {"李四", 19, 80};
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
//2.3. 定义结构体时顺便创建变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体数组
作用:将自定义的结构体放入数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, ... , {} };
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体数组
//语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, ... , {} };
//1. 定义结构体
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main2()
{
//2. 创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
{"张三", 18, 100},
{"李四", 28, 99},
{"王五", 38, 66}
};
//3. 给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 60;
//4. 遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name
<< " 年龄:" << stuArray[i].age
<< " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体指针
//定义学生结构体
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main3()
{
//1. 创建学生结构体变量
struct Student s = { "张三", 18, 100 };
//2. 通过指针指向结构体变量
struct Student* p = &s;
//3. 通过指针访问结构体变量中的数据
cout << "姓名:" << p->name
<< " 年龄:" << p->age
<< " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录另一个学生的结构体
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体嵌套结构体
//定义学生结构体
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
//定义老师结构体
struct Teacher
{
int id;
string name;
int age;
struct Student stu;
};
int main4()
{
struct Teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "老王";
t.age = 50;
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60;
cout << "老师姓名:" << t.name << " 老师编号:" << t.id << " 老师年龄:" << t.age
<< " 学生姓名:" << t.stu.name << " 学生年龄:" << t.stu.age << " 学生分数:" << t.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
两种传递方式:值传递,地址传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体做函数参数
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
//定义学生结构体
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
//打印学生信息
//值传递
void printStudent1(struct Student s)
{
s.age = 100;
cout << "子函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent2(struct Student* p)
{
p->age = 200;
cout << "子函数中打印 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main5()
{
//创建学生结构体变量
struct Student s = { "张三", 20, 85 };
//printStudent1(s);
printStudent2(&s);
cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体中const使用场景
作用:用const来防止误操作
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体中const使用场景
//定义学生结构体
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const struct Student* s)
{
//s->age = 150; //加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}
int main6()
{
//创建学生结构体变量
struct Student s = { "张三", 15, 70 };
//通过函数打印结构体变量信息
printStudent(&s);
cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体案例1
案例描述:学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:
设计学生和老师结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5个学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<ctime>
//结构体案例1
/*
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:
设计学生和老师结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5个学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
*/
//定义学生结构体
struct Student1
{
string sName; //姓名
int score; //分数
};
//定义老师结构体
struct Teacher1
{
string tName; //姓名
struct Student1 sArray[5]; //学生数组
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher1 tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].tName = "Teacher_";
tArray[i].tName += nameSeed[i];
//通过循环给每名老师所带的学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
int random = rand() % 61 + 40; //40~100
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
//打印所有信息
void printInfo(struct Teacher1 tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName
<< " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main7()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1. 创建3名老师的数组
struct Teacher1 tArray[3];
//2. 通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生的信息赋值
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
//3. 打印所有老师及所带的学生的信息
printInfo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
}
结构体案例2
案例描述:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别,创建结构体数组,数组中存放5名英雄。通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
{"刘备", 23, "男"},
{"关羽", 22, "男"},
{"张飞", 20, "男"},
{"赵云", 21, "男"},
{"貂蝉", 19, "女"},
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体案例2
/*
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别,创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
*/
//1. 设计英雄结构体
struct Hero
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//性别
string sex;
};
//冒泡排序
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
{
struct Hero temp = heroArray[j];
heroArray[j] = heroArray[j + 1];
heroArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age << " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
}
int main8()
{
//2. 创建5个英雄的数组
struct Hero heroArray[5] =
{
{"刘备", 23, "男"},
{"关羽", 22, "男"},
{"张飞", 20, "男"},
{"赵云", 21, "男"},
{"貂蝉", 19, "女"},
};
int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
/*for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age << " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}*/
//3. 对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
bubbleSort(heroArray, len);
//4. 对排序后的结果进行打印输出
printHero(heroArray, len);
system("pause");
return 0;
}