zemax 非序列模式 双折射晶体

本文介绍了如何在Zemax的非序列模式中模拟双折射现象,通过创建椭球光源、设置柱状双折射晶体(方解石)并放置探测器来研究光的传播。详细步骤包括光源参数设定、晶体材料选择以及探测器配置,最终通过Ray Trace观察双折射效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

双折射晶体

       双折射(birefringence)是指一条入射光线产生两条折射光线的现象 。将一块冰洲石(透明的方解石)放在书上看,它下面的线条都变成双影 。
       双折射是光束入射到各向异性的晶体,分解为两束光而沿不同方向折射的现象。光在非均质体中传播时 ,其传播速度和折射率值随振动方向不同而改变,其折射率值不止一个;光波入射非均质体,除特殊方向以外 ,都要发生双折射,分解成振动方向互相垂直、传播速度不同、折射率不等的两种偏振光,此现象即为双折射 。【摘自百度百科】

案例1

在这里插入图片描述
构建一个简单的非序列模式下的双折射系统:
使用到的器件信息如下:
1,椭球光源(首行)
2,柱状双折射晶体(方解石Calcite,可在双折射晶体库中找到)
3,O光的探测面
4,E光的探测面

1 椭球光源:

       右键null object创建椭球光源(source ellipse),点击scources,将光源颜色设置为black body spectrum. 然后将色温设置成6500,spectrum=50, wavelengths from 0.38 to 0.83.这样就设置了一个普通的类似白炽灯的类点光源。

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