201604-4 游戏
思路
这道题用bfs可解,由于点是可以重复访问的,不加限制的话很容易超时。我刚开始想到用优先队列让离终点近的点优先访问,然而会得出错误解,只有20分。(其实我早就意识到会算错,但我没其他方法优化bfs了,就只能这样子混分喽,不过我没想到才20分。事后想想这样子优化根本就不可靠,还不如暴力bfs信得过。)
空间上的重复访问限制不了,其实我们可以限制其在时间上的重复访问,设一个三维数组vis[i][j][k],表示k时访问点(i,j)的情况是否考虑过。
AC代码如下
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
struct node{//bfs用的结点
int x,y,time;
node(int x,int y,int t):x(x),y(y),time(t){};
};
int n,m;
int danst[102][102],daned[102][102];//存危险起止时间
int X[4]={0,-1,0,1};
int Y[4]={-1,0,1,0};
bool vis[102][102][300];//时间开到300,100之后所有危险消失,此时200步以内必定可到终点
int bfs(){
memset(vis,0,sizeof(vis));
queue<node> q;
q.push((node){1,1,0});
vis[1][1][0]=true;
while(!q.empty()){
node now=q.front();
q.pop();
int nx=now.x,ny=now.y,nt=now.time;
if(nx==n&&ny==m) return nt;//到达终点
for(int i=0;i<4;i++){
int xx=nx+X[i];
int yy=ny+Y[i];
if(xx<1||yy<1||xx>n||yy>m) continue;//出界
if(nt+1>=danst[xx][yy]&&nt<daned[xx][yy]) continue;//有危险
if(vis[xx][yy][nt+1]) continue;//访问过
q.push(node(xx,yy,nt+1));
vis[xx][yy][nt+1]=true;
}
}
}
int main(){
int t;
scanf("%d%d%d",&n,&m,&t);
memset(danst,0,sizeof(danst));
memset(daned,0,sizeof(daned));
while(t--){
int r,c,a,b;
scanf("%d%d%d%d",&r,&c,&a,&b);
//可以令vis[r][c][a~b]为true,省去这些数组,编码容易点,但实测时间内存不减反增
danst[r][c]=a;
daned[r][c]=b;
}
printf("%d\n",bfs());
return 0;
}