swf使用flash的替换方案
业务背景
公司一些老应用中使用到flash来播放一些swf的动画,但是目前大多浏览器已经不再支持flash了。于是找寻flash的替代品
腾讯产品 Fanvas
Fanvas是一个把swf转为html5 canvas动画的系统,由两部分组成:Actionscript实现的解析器、js运行库。
github地址: https://github.com/Tencent/Fanvas/
Fanvas的优势?
1、从swf文件直接转化为Html5动画(google的swiffy和adobe的flashcc都不支持,两个产品都需要通过fla源文件处理);
2、精简编排的JSON数据,使swf转化后的js数据文件非常小,普遍比flashcc导出的要小20%到50%;
3、精简的运行库,混淆后只有35k,gzip后只有10k左右。而swiffy和flashcc的运行库混淆后都超过100K;
4、开源,可供使用者二次开发(请保留Fanvas字样或版权声明)。
使用
首先下载Fanvas项目
1.启动fanvas.swf程序,具体方法:先打开flashplayer_14_sa_debug.exe,拖入fanvas.swf
2.导入swf,导出data.js。该data.js代表了swf的数据。如果swf中有位图,将导出一个zip包,包含图片和js,不要修改图片名称,把图片部署到html同一层目录或者某个相对路径/绝对路径。
3.在目标网页中建一个canvas标签,设置canvas的宽高(可以跟原swf不一样,fanvas将拉伸显示)。或者直接把导出的文件覆盖到demo目录中,然后4.打开index即可。
引入fanvas-min.js,data.js,等dom完成后,调用fanvas.play即可。
demo
<!DOCTYPE html>
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
</HEAD>
<BODY onload="init();">
<canvas width="992" height="567" id="testCanvas"></canvas>
<script type='text/javascript' src='./js_images/fanvas3-min.js'></script>
<script type='text/javascript' src='./js_images/swfData.js'></script>
<script>
function init() {
fanvas.play("testCanvas", swfData, {
cache: false, autoPlay: true,
onFrame: function (index) {
// console.log("onFrame", index);
// if(index == 10){
// fanvas.pause("testCanvas");
// setTimeout(function(){
fanvas.resume("testCanvas");
// fanvas.replay("testCanvas");
// }, 2000);
// }
},
imagePath: "./"
});
}
</script>
</BODY>
</HTML>