Python 面向对象编程

1. 类的定义

# 1、定义一个简单的类
# 使用class关键字来定义类,语法和函数很像!
# class 类名([父类]):
#   代码块 
class MyClass():
    pass

print(MyClass)
# 输出
<class '__main__.MyClass'>

# 2、isinstance()用来检查一个对象是否是一个类的实例
#所有的对象都是object的实例
mc = MyClass()
result = isinstance(mc, MyClass)
print(result)
print(isinstance(mc, object))
# 输出
True
True

# 3、向对象中添加变量,对象中的变量称为属性
#语法:对象.属性名 = 属性值
mc.name = '孙悟空'
print(mc.name)
# 输出
孙悟空

# 4、简单的类的定义的实例
# 尝试定义一个表示人的类
class Person:
    # 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
    # 在类中我们所定义的变量,将会成为所有的实例的公共属性
    # 所有实例都可以访问这些变量
    name = 'hnu'  # 公共属性,所有实例都可以访问

    # 在类中也可以定义函数,类中的定义的函数,我们称为方法
    # 这些方法可以通过该类的所有实例来访问

    def say_hello(self):
        # 方法每次被调用时,解析器都会自动传递第一个实参
        # 第一个参数,就是调用方法的对象本身,
        #   如果是p1调的,则第一个参数就是p1对象
        #   如果是p2调的,则第一个参数就是p2对象
        # 一般我们都会将这个参数命名为self

        # say_hello()这个方法,可以显示如下格式的数据:
        #   你好!我是 xxx
        #   在方法中不能直接访问类中的属性
        print('你好!我是 %s' % self.name)
        
# 创建Person的实例
p1 = Person()
p2 = Person()

print(p2.name)
# 输出
你好!我是 hnu

p2.name = '沙和尚'
p2.say_hello()
# 输出
你好!我是 沙和尚

# 5、删除对象的属性 语法:对象.属性名
del p2.name 
print(p2.name)
# 输出
hnu

2. 类的初始化

属性的创建应该是自动完成的,而不是在创建对象以后手动完成。

class Person:
    # 在类中可以定义一些特殊方法(魔术方法)
    # 特殊方法都是以__开头,__结尾的方法
    # 特殊方法不需要我们自己调用,不要尝试去调用特殊方法
    # 特殊方法将会在特殊的时刻自动调用
    # 学习特殊方法:
    #   1.特殊方法什么时候调用
    #   2.特殊方法有什么作用
    # 创建对象的流程
    # p1 = Person()的运行流程
    #   1.创建一个变量
    #   2.在内存中创建一个新对象
    #   3.__init__(self)方法执行
    #   4.将对象的id赋值给变量

    # init会在对象创建以后离开执行
    # init可以用来向新创建的对象中初始化属性
    # 调用类创建对象时,类后边的所有参数都会依次传递到init()中
    def __init__(self, name): 
        # 通过self向新建的对象中初始化属性
        # 类似于 java 中的 有参构造器
        self.name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是%s' % self.name)

p = Person("哈哈怪")
p.say_hello()
# 输出
大家好,我是哈哈怪

3. 封装

封装是面向对象的三大特性之一

封装指的是隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法

# 如何隐藏一个对象中的属性?
#   - 将对象的属性名,修改为一个外部不知道的名字
# 如何获取(修改)对象中的属性?
#   - 需要提供一个getter和setter方法使外部可以访问到属性
#   - getter 获取对象中的指定属性(get_属性名)
#   - setter 用来设置对象的指定属性(set_属性名)
# 使用封装,确实增加了类的定义的复杂程度,但是它也确保了数据的安全性
#   1.隐藏了属性名,使调用者无法随意的修改对象中的属性
#   2.增加了getter和setter方法,很好的控制的属性是否是只读的
#       如果希望属性是只读的,则可以直接去掉setter方法
#       如果希望属性不能被外部访问,则可以直接去掉getter方法
#   3.使用setter方法设置属性,可以增加数据的验证,确保数据的值是正确的
#   4.使用getter方法获取属性,使用setter方法设置属性
#       可以在读取属性和修改属性的同时做一些其他的处理
#   5.使用getter方法可以表示一些计算的属性
class Dog:
    '''
        表示狗的类
    '''
    def __init__(self , name , age):
        self.hidden_name = name
        self.hidden_age = age

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用来获取对象的name属性
        '''    
        # print('用户读取了属性')
        return self.hidden_name

    def set_name(self , name):
        # print('用户修改了属性')
        self.hidden_name = name

    def get_age(self):
        return self.hidden_age

    def set_age(self , age):
        if age > 0 :
            self.hidden_age = age    


d = Dog('旺财',8)
d.say_hello()  # 大家好,我是 旺财

# 调用setter来修改name属性 
d.set_name('小黑')
d.set_age(-10)

d.say_hello()  # 大家好,我是 小黑
print(d.get_age())  # 8 


# 可以为对象的属性使用双下划线开头,__xxx
# 双下划线开头的属性,是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问
# 其实隐藏属性只不过是Python自动为属性改了一个名字
#   实际上是将名字修改为了,_类名__属性名 比如 __name -> _Person__name
class Person:
    def __init__(self, name):
        self.__name = name

    def get_name(self):
        return self.__name

    def set_name(self, name):
        self.__name = name
        
p = Person('孙悟空')

print(p.__name)  # __开头的属性是隐藏属性,无法通过对象访问
p.__name = '猪八戒'
print(p._Person__name)
p._Person__name = '猪八戒'

# 使用__开头的属性,实际上依然可以在外部访问,所以这种方式我们一般不用
#   一般我们会将一些私有属性(不希望被外部访问的属性)以_开头
#   一般情况下,使用_开头的属性都是私有属性,没有特殊需要, 不要修改私有属性

class Person:
    def __init__(self, name):
        self._name = name

    def get_name(self):
        return self._name

    def set_name(self, name):
        self._name = name 
        
p = Person('孙悟空')
#
print(p._name)

property装饰器

property装饰器,用来将一个get方法,转换为对象的属性

使用property装饰的方法,必须和属性名是一样的

class Person:
    def __init__(self, name, age):
        self._name = name
        self._age = age
 
    # 添加为property装饰器以后,我们就可以像调用属性一样使用get方法 
    @property
    def name(self):
        print('get方法执行了~~~')
        return self._name

    # setter方法的装饰器:@属性名.setter
    @name.setter
    def name(self, name):
        print('setter方法调用了')
        self._name = name

    @property
    def age(self):
        return self._age

    @age.setter
    def age(self, age):
        self._age = age


p = Person('猪八戒', 18)

p.name = '孙悟空' # setter方法调用了
p.age = 28 # 

print(p.name, p.age) # 孙悟空 28

4. 继承

# 有一个类,能够实现我们需要的大部分功能,但是不能实现全部功能
# 如何能让这个类来实现全部的功能呢?
#   ① 直接修改这个类,在这个类中添加我们需要的功能
#       - 修改起来会比较麻烦,并且会违反OCP原则
#   ② 直接创建一个新的类
#       - 创建一个新的类比较麻烦,并且需要大量的进行复制粘贴,会出现大量的重复性代码
#   ③ 直接从Animal类中来继承它的属性和方法
#       - 继承是面向对象三大特性之一
#       - 通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法
#       - 在定义类时,可以在类名后的括号中指定当前类的父类(超类、基类、super)
#           子类(衍生类)可以直接继承父类中的所有的属性和方法

# 定义一个类 Animal(动物)
#   这个类中需要两个方法:run() sleep() 
class Animal:
    def run(self):
        print('动物会跑~~~')

    def sleep(self):
        print('动物睡觉~~~')
        
class Dog(Animal):
    def bark(self):
        print('汪汪汪~~~')

    def run(self):
        print('狗跑~~~~')

class Hashiqi(Dog):
    def fan_sha(self):
        print('我是一只傻傻的哈士奇')
 
d = Dog()
h = Hashiqi()

d.run() # 狗跑~~~~
d.sleep() # 动物睡觉~~~
d.bark() # 汪汪汪~~~ 


print(isinstance(d, Dog)) # True
print(isinstance(d, Animal)) # True

多重继承

在Python中是支持多重继承的,也就是我们可以为一个类同时指定多个父类

在开发中没有特殊的情况,应该尽量避免使用多重继承,因为多重继承会让我们的代码过于复杂

class A(object):
    def test(self):
        print('AAA')


class B(object):
    def test(self):
        print('B中的test()方法~~')

    def test2(self):
        print('BBB')

   
#   可以在类名的()后边添加多个类,来实现多重继承
#   多重继承,会使子类同时拥有多个父类,并且会获取到所有父类中的方法 
#如果多个父类中有同名的方法,则会现在第一个父类中寻找,然后找第二个,然后找第三个。
#   前边父类的方法会覆盖后边父类的方法
class C(A, B):
    pass

print(C.__bases__) # (<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>)

c = C()
c.test()  # AAA

5. 重写

如果在子类中如果有和父类同名的方法,则通过子类实例去调用方法时, 会调用子类的方法而不是父类的方法,这个特点我们成为叫做方法的重写(覆盖,override)

# 定义一个类 Animal(动物)
#   这个类中需要两个方法:run() sleep() 
class Animal:
    def run(self):
        print('动物会跑~~~')

    def sleep(self):
        print('动物睡觉~~~')


class Dog(Animal):
    def bark(self):
        print('汪汪汪~~~') 

    def run(self):
        print('狗跑~~~~')    
        
# 创建Dog类的实例
d = Dog()
d.run() # 狗跑~~~~

# 当我们调用一个对象的方法时,
#   会优先去当前对象中寻找是否具有该方法,如果有则直接调用
#   如果没有,则去当前对象的父类中寻找,如果父类中有则直接调用父类中的方法,
#   如果没有,则去父类的父类中寻找,以此类推,直到找到object,如果依然没有找到,则报错
class A(object):
    def test(self):
        print('AAA')

class B(A):
    def test(self):
        print('BBB')

class C(B):
    def test(self):
        print('CCC')   

# 创建一个c的实例
c = C()
c.test() # CCC

# 父类中的所有方法都会被子类继承,包括特殊方法,也可以重写特殊方法
class Animal:
    def __init__(self, name):
        self._name = name

    def run(self):
        print('动物会跑~~~')

    def sleep(self):
        print('动物睡觉~~~')

    @property
    def name(self):
        return self._name

    @name.setter
    def name(self, name):
        self._name = name
        
class Dog(Animal):

    def __init__(self, name, age):
        # 希望可以直接调用父类的__init__来初始化父类中定义的属性
        # super() 可以用来获取当前类的父类,
        #   并且通过super()返回对象调用父类方法时,不需要传递self
        super().__init__(name)
        self._age = age

    def bark(self):
        print('汪汪汪~~~')

    def run(self):
        print('狗跑~~~~')

    @property
    def age(self):
        return self._age

    @age.setter
    def age(self, age):
        self._age = age 
        
d = Dog('旺财', 18) 
print(d.name) # 旺财
print(d.age) # 18

6. 多态

# 面向对象的三大特征:
#   封装——确保对象中的数据安全
#   继承——保证了对象的可扩展性
#   多态——保证了程序的灵活性

# 多态是面向对象的三大特征之一 
# 狗(狼狗、藏獒、哈士奇、古牧 。。。)
# 一个对象可以以不同的形态去呈现

# 定义两个类
class A:
    def __init__(self, name):
        self._name = name

    @property
    def name(self):
        return self._name

    @name.setter
    def name(self, name):
        self._name = name


class B:
    def __init__(self, name):
        self._name = name

    def __len__(self):
        return 10

    @property
    def name(self):
        return self._name

    @name.setter
    def name(self, name):
        self._name = name


class C:
    pass


a = A('孙悟空')
b = B('猪八戒')
c = C()

# 定义一个函数
# 对于say_hello()这个函数来说,只要对象中含有name属性,它就可以作为参数传递
#   这个函数并不会考虑对象的类型,只要有name属性即可
def say_hello(obj):
    print('你好 %s' % obj.name)
    
    
# 在say_hello_2中我们做了一个类型检查,也就是只有obj是A类型的对象时,才可以正常使用,
#   其他类型的对象都无法使用该函数,这个函数就违反了多态
# 违反了多态的函数,只适用于一种类型的对象,无法处理其他类型对象,这样导致函数的适应性非常的差
# 注意,向isinstance()这种函数,在开发中一般是不会使用的!
def say_hello_2(obj):
    # 做类型检查
    if isinstance(obj, A):
        print('你好 %s' % obj.name)

7. 类中的属性和方法

class A(object):

    # 类属性
    # 实例属性
    # 类方法
    # 实例方法
    # 静态方法

    # 类属性,直接在类中定义的属性是类属性
    #   类属性可以通过类或类的实例访问到
    #   但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改
    count = 0

    def __init__(self):
        # 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性
        #   实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问修改
        self.name = '孙悟空'

    # 实例方法
    #   在类中定义,以self为第一个参数的方法都是实例方法
    #   实例方法在调用时,Python会将调用对象作为self传入  
    #   实例方法可以通过实例和类去调用
    #       当通过实例调用时,会自动将当前调用对象作为self传入
    #       当通过类调用时,不会自动传递self,此时我们必须手动传递self
    def test(self):
        print('这是test方法~~~ ' , self)    

    # 类方法    
    # 在类内部使用 @classmethod 来修饰的方法属于类方法
    # 类方法的第一个参数是cls,也会被自动传递,cls就是当前的类对象
    #   类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,而类方法的第一个参数是cls
    #   类方法可以通过类去调用,也可以通过实例调用,没有区别
    @classmethod
    def test_2(cls):
        print('这是test_2方法,他是一个类方法~~~ ',cls)
        print(cls.count)

    # 静态方法
    # 在类中使用 @staticmethod 来修饰的方法属于静态方法  
    # 静态方法不需要指定任何的默认参数,静态方法可以通过类和实例去调用  
    # 静态方法,基本上是一个和当前类无关的方法,它只是一个保存到当前类中的函数
    # 静态方法一般都是一些工具方法,和当前类无关
    @staticmethod
    def test_3():
        print('test_3执行了~~~')

        
# 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性
# a.count = 10
# A.count = 100
# print('A ,',A.count) 
# print('a ,',a.count) 
# print('A ,',A.name) 
# print('a ,',a.name)   

# a.test() 等价于 A.test(a)

# A.test_2() 等价于 a.test_2()

8. 垃圾回收

# 程序运行过程中产生的垃圾会影响到程序的运行的运行性能,所以这些垃圾必须被及时清理
# 没用的东西就是垃圾
# 在程序中没有被引用的对象就是垃圾,这种垃圾对象过多以后会影响到程序的运行的性能
#   所以我们必须进行及时的垃圾回收,所谓的垃圾回收就是讲垃圾对象从内存中删除
# 在Python中有自动的垃圾回收机制,它会自动将这些没有被引用的对象删除,
#   所以我们不用手动处理垃圾回收
class A:
    def __init__(self):
        self.name = 'A类'

    # del是一个特殊方法,它会在对象被垃圾回收前调用
    def __del__(self):
        print('A()对象被删除了~~~', self)
        
        
a = A()
b = a  # 又使用一个变量b,来引用a对应的对象

print(a.name) # A 类

a = None # 将a设置为了None,此时没有任何的变量对A()对象进行引用,它就是变成了垃圾
b = None
del a
del b
input('回车键退出...')

9. 特殊方法

# 特殊方法,也称为魔术方法
# 特殊方法都是使用__开头和结尾的
# 特殊方法一般不需要我们手动调用,需要在一些特殊情况下自动执行

# 定义一个Person类
class Person(object):
    """人类"""
    def __init__(self, name , age):
        self.name = name
        self.age = age

    # __str__()这个特殊方法会在尝试将对象转换为字符串的时候调用
    # 它的作用可以用来指定对象转换为字符串的结果  (print函数)  
    def __str__(self):
        return 'Person [name=%s , age=%d]'%(self.name,self.age)        

    # __repr__()这个特殊方法会在对当前对象使用repr()函数时调用
    # 它的作用是指定对象在 ‘交互模式’中直接输出的效果    
    def __repr__(self):
        return 'Hello'    
    
  # 可以通过bool来指定对象转换为布尔值的情况
    def __bool__(self):
        return self.age > 17

    # __gt__会在对象做大于比较的时候调用,该方法的返回值将会作为比较的结果
    # 他需要两个参数,一个self表示当前对象,other表示和当前对象比较的对象
    # self > other
    def __gt__(self, other):
        return self.age > other.age
    
# 创建两个Person类的实例        
p1 = Person('孙悟空', 18)
p2 = Person('猪八戒', 28)

# 当我们打印一个对象时,实际上打印的是对象的中特殊方法 __str__()的返回值 
print(p1) # Person [name=孙悟空 , age=18]
print(p2) # Person [name=猪八戒 , age=28]

print(p1 > p2) # False
print(p2 > p1) # True

if p1:
    print(p1.name, '已经成年了')
else:
    print(p1.name, '还未成年了')
# 输出
孙悟空 已经成年了

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