重生之路——java学习2

近期感受:有点忙,各种事情:兼职,驾照,六级,学校里的琐碎,都想同时做好,但是又不能同时兼顾,看了下记录,day1的更新是在11.7。希望自己最起码能做到一周一更吧,想要保住质量,排版又要花费一些时间,还不熟练博客的排版,继续加油!重生之路——day2(11.23)更新。加油!!
复习 Day1
一 、基础常识
1.1 计算机和用户的交互方式: 图形化界面 vs 命令行方式

1.2 Dos命令:
在这里插入图片描述

1.3 Java语言版本迭代概述
jdk1.5开始更名为5.0。 1.5 -> 5.0 1.6 -> 6.0 …

JavaSE(J2SE) : 桌面级应用开发(废弃) + 核心类库(Java基础学习的部分)

JavaEE(J2EE) : 企业级开发 (后台-web)

JavaME(J2ME) : 手机或小智能设备(废弃了) 已经被Android所替代

二、 Java语言应用的领域
2.1 Java语言的特点
面向对象:
面向对象的三大特性
①继承性 ②封装性 ③多态性
健壮性 : ①去掉了C或C++中的指针
②增加垃圾回收机制(GC)

跨平台性:一次编译到处运行(依赖于JVM-不同平台有不同的JVM)

三、开发环境的搭建
3.1 JDK、JRE、JVM的关系
在这里插入图片描述

四 、环境变量的配置
4.1为什么要配置环境变量 :为了在任何目录下都能访问Java开发工具集

4.2如何配置?
在这里插入图片描述

开发体验——HelloWorld

public class HelloWorld{
			public static void main(String[] args){
				System.out.println("HelloWorld");
			}
		}

五、常见问题的解决
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

六、总结第一个程序
第一个程序的总结:
创建:创建一个以".java"结尾的文件,该文件叫作源文件。
编译:“javac 源文件名.java” 进行编译,生成一个或多个以".class"结尾的文件,该文件叫作字节码文节
运行:“java 字节码文件名"进行运行
说明:
1.一个源文件中有几个类编译后就会生成几个字节码文件。
2.字节码文件名和类名一致。
3.一个源文件中可以有多个类,类名不能相同且使用public修饰的类只能有一个。
4.java严格区分大小写
5.public修饰的类的类名必须和源文件的名称一致
6.每个语句后面以”;"结尾
7.一个程序中只能有一个程序的入口。
七、 Java API 文档
类似于新华字典。API文档是Oracle公司提供的关于Java的一套开发说明。
八、良好的编程风格
在这里插入图片描述

注释的作用 :
1.提高了代码的阅读性
2.调试程序的重要手段

单行注释 ://
多行注释 : /* /
文档注释 :/
* */

文档注释:
1.文档注释是java特有的
2.作用 :用来生成类的说明文档
3.生成文档的命令 :
javadoc -d mydoc -author -version 源文件名.java
javadoc : 开发工具集
-d : 参数
mydoc : 生成的文档所在的目录名
-author -version : 文档注释中使用到的注解

注意 : 1.注释不会被编译到字节码文件中(注释不影响代码的执行)
2.多行注释不能嵌套使用

复习方法
看复习资料,看代码。练习。

Day2

  • 文档注释(Java特有)
  • 格式:/**
    @author 指定java程序的作者
    @version 指定源文件的版本
    */
  • 注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。
  • 操作方式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

关键字(keyword)的定义和特点

  • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

  • 特点:关键字中所有字母都为小写

  • Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 goto 、const

标识符:

  • Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
  • 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符

定义合法标识符规则:

  1. 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成 数字不可以开头。
  2. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  3. Java中严格区分大小写,长度无限制。
  4. 标识符不能包含空格

Java中的名称命名规范:

  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意

  1. 在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”
  2. java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

道德和法律来理解:标识符规则是法律,必须遵守,不然编译不通过。命名规范是道德,可以不遵守但是会被谴责,编译能够通过

练习:miles, Test, a++, --a, 4#R, $4, #44, apps, class, public, int, x, y, radius
对错:   √     √     ×    ×    ×    √   ×    √     ×       ×      ×   √  √    √
错误原因:          +号 -号 数字开头    #号                关键字 

变量的概念

  • 内存中的一个存储区域
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

在这里插入图片描述

变量的作用
用于在内存中保存数据

使用变量注意

  • Java中每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据

变量的作用域:其定义所在的一对{ }内

  • 变量只有在其作用域内才有效
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量

声明变量
语法:<数据类型> <变量名称>
例如:int var;
变量的赋值
语法:<变量名称> = <值>
例如:var = 10;
声明和赋值变量
语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
例如:int var = 10;

/**
    变量:

    变量的声明格式:变量的类型   变量名 = 变量值

    说明:
        1.变量先声明后使用
        2.在同一作用域内的变量名不能相同。
        3.作用域:声明那个变量所在的那对大括号内
*/

public class VarTest{
    public static void main(String[] args){

        //声明一个变量并赋值
        int number = 10;
        System.out.println(number);//输出number变量中存储的数据

        //在main中的代码是从上向下依次执行。
        //声明一个变量
        int number2 = 20;
        System.out.println(number2);
        number2 = 30;//同一个变量可以被多次赋值,后一次赋值覆盖前一次的值。
        System.out.println(number2);
        
        System.out.println("--------------------");

        //int number2 = 30;
        System.out.println("--------------------");
        int n = 5;
        int n2 = 10;
        int sum = n + n2;
        System.out.println(sum);

        n = n + n2;
        System.out.println(n);

    }

    public void show(){
        int number2 = 30;
    }
}

/**
   声明多个变量并赋值 
*/
public class VarTest2{

    public static void main(String[] args){
        //同时声明多个变量
        int a,b,c;
        //给变量赋值
        a = 10;
        b = 20;
        c = 30;
        a = b = c = 50;
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //同时声明多个变量并赋值
        int n1 = 10,n2 = 20,n3 = 30;
        System.out.println(n1);
        System.out.println(n2);
        System.out.println(n3);
    }
}

在这里插入图片描述

整数类型byte、short、int、long

  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
  • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

在这里插入图片描述

补充:500MB   1MB = 1024KB  1KB= 1024B  B= byte(字节) 1字节=8bit
bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。

浮点类型float、double

  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。

浮点型常量有两种表示形式:

  • 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
  • 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2

float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。

double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。

  • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。*

在这里插入图片描述

字符类型char
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)

  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。

字符型变量的三种表现形式:

  • 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 =
    ‘9’;
  • Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符
  • 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码

在这里插入图片描述


/**
    一 变量的类型:

    二 按数据类型分:

    
        1.基本数据类型:

                整型:byte(1字节 = 8bit 范围 -128~127) , short(2字节) , int(4字节) , long(8字节)
                浮点型:float(4字节) , double(8字节)
                字符型:char(2字节)
                布尔类型: boolean(只有两个值true和false一般忽略大小)

        2.引用数据类型:类(String),接口,数组
    
    三 注意:
        1.整型常量默认为int类型
        2.浮点型常量默认double类型
*/
public class VarTest3{

    public static void main(String[] args){
        //整型:byte(1字节 = 8bit),short(2字节),int(4字节),long(8字节)
        byte b = 100;
        //b = 128;编译错误:超出表数范围
        System.out.println(b);

        long num = 123L;//声明long型常量须后加'l'或'L',一般我们都使用“L”
        System.out.println(num);

        System.out.println("------------------------------------------");
    
        //浮点型:float(4字节),double(8字节)
        float f = 12.3f;//声明float型常量,须后加'f'或'F'.
        System.out.println(f);
        double d = 12.5;
        d = 12.5d;//可以加'd'或'D',但是没有必要
        d = .5;//0.5,但是不建议这么写
        System.out.println(d);        

        System.out.println("------------------------------------------");

        //字符型:char(2字节)
        //第一种方式:
        char c = 'a';
        c = '中';
        c ='ス';
        //第二种方式:
        c = '\n';//可以给char类型的变量赋值转义字符
        c = '\t';
        //System.out,println("aaa"+ c + "ccc");//"aaa\nccc"
        //第三种方式:
        c = '\u0056';//  \u0056是Unicode值
        c = 65;//十进制的65转换为二进制Unicode值
        System.out.println(c);

        System.out.println("------------------------------------------");
        //boolean类型只有两个值true和false;
        boolean bo = false;
        System.out.println(bo);

        System.out.println("----------浮点型常量默认double类型------------");

        //float f2 = 12.3;
        //默认为double类型,编译错误,从double转换到float可能会有损失
        float f2 = 12.3f;
        System.out.println("----------整型常量默认为int类型------------");

        long number2 = 1234561111111L;
        byte b2 = 100;
    }
}

/**

    变量间的运算:

        基本数据类型间的运算(7种(不包括boolean)):

            自动类型提升:小容量和大容量的变量做运算结果为大容量的变量来接收。
            
                    byte,short,char -> int -> long -> float -> double
            注意:
                1.容量指的是表数范围
                2.byte,short,char三者之间参与先将自身提为int类型。
            
            强制类型转换:自动类型提升的逆过程。(详见VarTest5.java)

        基本数据类型和String间的运算(详见VarTest6.java):

*/
public class VarTest4{
    public static void main(String[] args) {
        
        //int类型和long类型做运算结果用什么类型接收?long类型接收。
        //小容量和大容量的变量做运算小容量会提升成大容量的那个类型(自动类型提升)
        int a = 10;
        long b = 100L;
        long sum = a + b;
        System.out.println(sum);
        //long类型和float类型做运算结果用什么类型接收?float类型接收
        long num1 = 150L;
        float f = 12.3f;
        float sum2 = num1 + f;
        System.out.println(sum2);
        //byte,short,char三者之间做运算
        short n = 120;
        byte n2 = 100;
        int sum3 = n + n2;

        char c ='a';
        sum3 = c + 1;//a(97),A(65)
        System.out.println(sum3);


        int nu = 100;
        long sum4 = nu;//自动类型提升
    }
}

了解: Unicode 编码

  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode和ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

了解: UTF-8

  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

  • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

UTF-8的编码规则:
对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

布尔类型boolean
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:

  • if条件控制语句;
  • while循环控制语句;
  • do-while循环控制语句;
  • for循环控制语句;

boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。———《java虚拟机规范 8版》

基本数据类型转换
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
在这里插入图片描述

  1. 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  2. byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  3. boolean类型不能与其它数据类型运算。
    当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

字符串类型String

  1. String不是基本数据类型,属于引用数据类型
  2. 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
  3. 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
	str = str + “xyz” ; 
	int n = 100;
	str = str + n;


public class StringTest{
    public static void main(String[] args) {
        int number =  10;

        System.out.println("number=" + number);
    }
}

强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。如: String a = “43”;
    int i = Integer.parseInt(a);
  • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

/**

    强制类型转换:自动类型提升的逆过程


    强制类型转换需要使用强制类型转换符:(强转的类型)

    注意:强制类型转换可能会损失精度;

*/
    public class VarTest5{
        public static void main(String[] args) {
            
            int number = 128;
            byte b = (byte)number;
            System.out.println(b);

            float f = 12.3f;
            int num = (int) f;
            System.out.println(num);

            int num2 = 100;
            long lon = (long)num2;//小容量赋值给大容量可以使用强制类型转换符但是没必要
            System.out.println(lon);

            //练习题
            double d = 12.3;
            double d2 = 12.2;
            //int sum = (int)d + (int)d2;
            int sum = (int)(d + d2);
        }
    }

/**

    基本数据类型和String间的运算

    说明:
        1.String和基本数据类型只能做联系运算。
        2.String和基本数据类型运算的结果还为String。

*/
public class VarTest{

    public static void main(String[] args){
        String s = "abc";

        String s2 = new String("abc");//等后面再说,先了解即可
        System.out.println(s2);

        System.out.println("--------------------------------");

        int number = 10;
        String ss = "hello";
        String ss2 = number + ss;//+:连接符
        System.out.println(number + ss);//直接输出number + ss的结果
        
        System.out.println("--------------------------------");
    
        char c = 'A';
        int n = 1;
        String str = "china";
        System.out.println(c + str + n);//Achina1
        System.out.println(c + n + str);//66china
        System.out.println(str + c + n);//chinaA1
        System.out.println(str + (c + n));//china66

        System.out.println(3.5f + "");//f是说明3.5的类型,并不是

    }
}

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