Static修饰变量 和 方法
static是java的关键字
被static修饰的成员变量最先被加载内存中
被static修饰的方法、变量都属于类本身,不属于对象,意味着可以直接通过类名来调用
静态方法中不能直接调用非静态方法(加载顺序)
被static修饰的变量,是存放在常量区
static static 不能修饰普通类 可以修饰内部类 被修饰的内部类可以当作 一个普通类来使用而不需要实例一个外部类;
在外部类中 Static调用
在类本身中调用static内部类
static修饰的变量为 所有对象共享的
修饰的方法和标量 通过 类直接调用 或者 实例对象也可调用‘
如果方法不依赖于实例(实例变量 和 实例方法) 则方法 可定义于 静态方法
用static 修饰方法 如果方法中不 依赖 任何实例 就定义于 静态方法
Public
private
用private 修饰过的 方法 和变量 只能 在 本类中使用 不想创建 类得实例 可将 构造方法都用 private修饰
不要在方法(局部)中用 public 和 private 定义 局部变量
因为 半径是通过对象的引用 去更改 所以 引用的同一个 堆中 数据发生变化’
但 n 值 是基本数据类型 通过传值 给方法调用