var let const
//解释:
// var
// 1. 允许重复的变量声明,会导致数据被覆盖
// 2. 变量提升
// 3. 全局对象污染问题
// let
// let在全局作用域下定义变量不会挂在window上
// let声明的变量,不允许当前作用域内重复声明,在块级作用域中用let定义的变量,在作用域外不能访问
// let不会有变量提升,所以不能在定义let变量之前使用它 会报错
// const
// const 和let特性相同,唯一不同的是,const一般指的都是常量,常量的定义是不可改变的变量,所以用const的变量是不可变的
// 建议: 使用let const 代替 var 你能用const 不用let 能用let 不用var
//一、执行结果 并解释原因
var a = [];
for(var i = 0;i<10;i++){
a[i] = function(){
console.log(i)
}
}
a[6]();
// 输出:10
//解释: 主要考察局部作用域的问题 使用var定义的变量i是全局作用域 for循环循环10次 很快就会执行完 且每次都会输出10
// 举一反三: let 实现
var a = [];
for(let i = 0;i<10;i++){
a[i] = function(){
console.log(i)
}
}
a[6]();
// 输出:6
//解释: 使用let关键字来定义变量i 它属于局部作用域(类似于闭包所实现)所以会输出6
// 举一反三: 闭包 实现
var a = [];
for(var i = 0;i<10;i++){
(function(i){
a[i] = function(){
console.log(i)
}
})(i)
}
a[6]();
// 输出:6
//解释: 使用闭包来实现 也是有一个局部作用域的概念(类似于let)所以依然会输出6
说明 var let const
var a = 10;
var obj = {
a:20,
fn(){
setTimeout(()=>{
console.log(this.a)
})
}
}
obj.fn()
//输出 20
//解释: 考察箭头函数的特性 箭头函数的this永远指向其父作用域 他的父级指向obj 所以输出20
// 举一反三:
var a = 10;
var obj = {
a:20,
fn(){
setTimeout(function(){
console.log(this.a)
})
}
}
obj.fn()
//输出 10
//解释: setTimeout中的this 指向window 所以输出10
var a = 10;
var obj = {
a:20,
fn(){
let self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.a)
})
}
}
obj.fn()
//输出 20
//解释: 同样实现箭头函数一样的功能 提前保存下this的值 使用self代替setTimeout中的this
手撸代码面试题1-局部作用域与全局作用域
最新推荐文章于 2022-08-19 15:20:13 发布