防抖和节流

防抖
就是指触发事件后在规定时间内函数只能执行一次,如果在规定时间内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。简单的说,当一个动作连续触发,则只执行最后一次。

思路:首先运行时把定时器赋值给一个变量,第二次执行时,如果间隔没有超过定时器设定的时间则会清除掉定时器,重新设定定时器,依次反复,当停止下来,没有执行清除定时器,超过一定时间后触发回调函数。

function debounce(func, delay) {
  let timer = null
  return function (...args) {
    timer && clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args)
    }, delay)
  }
}

应用场景
连续的事件,只需触发一次回调的场景

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小,防止重复渲染。

节流
就是限制一个函数在规定时间内只能执行一次。

function throttle(fn, delay) {
    let timer = null
    let flag = true
    return function (...args) {
        if(!flag) return
        flag = false
        timer && clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => {
            flag = true
            func.apply(this, args)
        }, delay)
    }
}

应用场景
间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚动到底部监听
  • 谷歌搜索框,搜索联想功能
  • 高频点击提交,表单重复提交
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