2. html5+css3基础学习笔记(下)

1 CSS简介

解析:

  1. css是层叠样式表
  2. 网页实际上是一个多层的结构,通过CSS可以分别为网页的每一个层来设置样式,而最终我们能看到只是网页的最上边一层
1.1 样式修改方式一(内联样式)

解析:在标签内部通过style属性来设置元素的样式

问题:

  1. 使用内联样式,样式只能对一个标签生效
  2. 如果希望影响到多个元素必须在每一个元素中都复制一遍,当样式发生变化时,需要一个一个的修改,非常的不方便

例如:< p style=“color:red; font-size: 60px;”>少小离家老大回,乡音无改鬓毛衰< /p>

1.2 样式修改方式二(内部样式表)

解析:将样式编写到head中的style标签里,然后CSS的选择器来选中元素并为其设置各种样式,可以同时为多个标签设置样式,并且修改时只需要修改一处即可全部应用,内部样式表更加方便对样式进行复用

问题:1. 我们的内部样式表只能对一个网页起作用,它里边的样式不能跨页面进行复用

1.3 样式修改方式三 (外部样式表)

解析:

  1. 可以将CSS样式编写到一个外部的CSS文件中,然后通过link标签来引入外部的CSS文件
  2. 外部样式表需要通过link标签进行引入,意味着只要想使用这些样式的网页都可以对其进行引用,使样式可以在不同页面之间进行复用
  3. 将样式编写到外部的CSS文件中,可以使用到浏览器的缓存机制,从而加快网页的加载速度,提高用户的体验。
1.4 css基本语法

语法:

​ 选择器 声明块

选择器

解析:通过选择器可以选中页面中的指定元素

例如: p 的作用就是选中页面中所有的p元素

p{

color: red;

font-size: 40px;

}

声明块

解析:通过声明块来指定要为元素设置的样式

  1. 声明块由一个一个的声明组成

  2. 声明是一个名值对结构,一个样式名对应一个样式值,名和值之间以:连接,以;结尾

2 选择器

2.1 常用选择器
2.1.1 元素选择器

解析:根据标签名来选中指定的元素

语法:标签名{}

例如:p{} h1{} div{}

2.1.2 id选择器

解析:根据元素的id属性值选中一个元素

语法:#id属性值{}

例子:#box{} #red{}

2.1.3 类选择器

解析:根据元素的class属性值选中一组元素

语法:.class属性值

例如:.box{} .red{}

特殊: class 是一个标签的属性,它和id类似,不同的是class可以重复使用,可以通过class属性来为元素分组,可以同时为一个元素指定多个class属性

2.1.4 通配选择器

解析:选中页面中的所有元素

语法: *

例如: *{}

2.2 复合选择器
2.2.1 交集选择器

解析:选中同时复合多个条件的元素

语法:选择器1选择器2选择器3选择器n{}

特殊:交集选择器中如果有元素选择器,必须使用元素选择器开头

例如: div.red{}

2.2.2 并集选择器

解析:同时选择多个选择器对应的元素

语法:选择器1,选择器2,选择器3,选择器n{}

例如: #b1,.p1,h1,span,div.red{}

2.3 关系选择器
  1. 父元素

​ - 直接包含子元素的元素叫做父元素

​ 2. 子元素

​ - 直接被父元素包含的元素是子元素

​ 3.祖先元素

​ - 直接或间接包含后代元素的元素叫做祖先元素

​ - 一个元素的父元素也是它的祖先元素

  1. 后代元素

​ - 直接或间接被祖先元素包含的元素叫做后代元素

​ - 子元素也是后代元素

​ 5.兄弟元素

​ - 拥有相同父元素的元素是兄弟元素

2.3.1 子元素选择器

解析:选中指定父元素的指定子元素

语法:父元素 > 子元素

例如:div.box > span{}

2.3.2 后代选择器

解析:选中指定元素内的指定后代元素

语法:祖先 后代

例如:div span{ }

2.3.3 兄弟选择器

  1. 选择下一个兄弟

​ 语法:前一个 + 下一个

例如: p + span{ }

  1. 选择下边所有的兄弟

​ 语法:兄 ~ 弟

例如:p ~ span{}

2.4 属性选择器

解析:

  1. [属性名] 选择含有指定属性的元素

解析: p[title]{}

2. [属性名=属性值] 选择含有指定属性和属性值的元素

例如: p[title=abc]{}

  1. [属性名^=属性值] 选择属性值以指定值开头的元素

例如: p[title^=abc]{}

  1. [属性名$=属性值] 选择属性值以指定值结尾的元素

例如: p[title$=abc]{}

  1. [属性名*=属性值] 选择属性值中含有某值的元素

例如:p[title*=e]{}

2.5 伪类选择器

解析:

  1. 伪类指不存在的类,特殊的类。
  2. 伪类用来描述一个元素的特殊状态

​ 比如:第一个子元素、被点击的元素、鼠标移入的元素…

2.5.1 :first-child

解析: 指的是父元素下所有子元素下的第一个子元素

例如:ul > li:first-child{

​ color: red; }//第一个li

2.5.2 :last-child

解析: 指的是父元素下所有子元素下最后一个子元素

例如:ul > li:last-child{

​ color: red; }//最后一个li

2.5.3 :nth-child()

解析:指的是父元素下所有子元素下第n个子元素

特殊:

  1. n 第n个 n的范围0到正无穷
  2. 2n 或 even 表示选中偶数位的元素
  3. 2n+1 或 odd 表示选中奇数位的元素

例如:ul > li:nth-child(2n+1){

​ color: red;}//奇数

2.5.4 :first-of-type

解析: 指的是父元素下选择的那种子元素下的第一个子元素

2.5.5 :last-of-type

解析:指的是父元素下选择的那种子元素下的最后一个子元素

2.5.6 :nth-of-type()

解析:指的是父元素下选择的那种子元素下的第n个子元素

2.5.7 :not() 否定伪类

解析:将符合条件的元素从选择器中去除

例如:ul > li:not(:nth-of-type(3)){}

2.5.8 a元素的伪类

:link

解析:用来表示没访问过的链接(正常的链接)

例如: a:link{

color: red;}

:visited

解析:用来表示访问过的链接,由于隐私的原因,所以visited这个伪类只能修改链接的颜色

例如: a:visited{

color: orange; }

:hover

解析: 用来表示鼠标移入的状态

例如:a:hover{

color: aqua; }

:active

解析:用来表示鼠标点击时的显示

a:active{

color: yellowgreen; }

2.6 伪元素选择器
2.6.1 ::first-letter 表示第一个字母
2.6.2 ::first-line 表示第一行
2.6.3 ::selection 表示选中的内容
2.6.4 ::before 元素的开始 (常用)

特殊:必须结合content属性来使用

例如:div::before{

​ content: ‘abc’;}

2.6.5 ::after 元素的最后(常用)

特殊: 必须结合content属性来使用

例如:div::after{

​ content: ‘haha’; }

3 样式的继承

解析:

  1. 我们为一个元素设置的样式同时也会应用到它的后代元素上 继承是发生在祖先后代之间

  2. 继承的设计是为了方便我们的开发,利用继承我们可以将一些通用的样式统一设置到共同的祖先元素上,这样只需设置一次即可让所有的元素都具有该样式

特殊:并不是所有的样式都会被继承,比如 背景相关的,布局相关等的这些样式都不会被继承

4 选择器的权重

解析:权重容易造成样式冲突

选择器权重如下,从高到低:

内联样式 1,0,0,0

id选择器 0,1,0,0

类和伪类选择器 0,0,1,0

元素选择器 0,0,0,1

通配选择器 0,0,0,0

继承的样式 没有优先级

  1. 比较优先级时,需要将所有的选择器的优先级进行相加计算,最后优先级越高,则越优先显示(分组选择器是单独计算的),选择器的累加不会超过其最大的数量级,类选择器在高也不会超过id选择器,如果优先级计算后相同,此时则优先使用样式中靠下边的样式

    例如:div#box1{

    ​ background-color: yellow; } //元素选择器 +id选择器,该权重不会超过内联样式

  2. 可以在某一个样式的后边添加 !important ,则此时该样式会获取到最高的优先级,甚至超过内联样式(慎用)

5 单位

5.1 长度单位

像素

​ - 屏幕(显示器)实际上是由一个一个的小点点构成的

​ - 不同屏幕的像素大小是不同的,像素越小的屏幕显示的效果越清晰

​ - 所以同样的200px在不同的设备下显示效果不一样

百分比

​ - 也可以将属性值设置为相对于其父元素属性的百分比

​ - 设置百分比可以使子元素跟随父元素的改变而改变

em

​ - em是相对于元素的字体大小来计算的

​ - 1em = 1 font-size

​ - em会根据字体大小的改变而改变

​ -相对对于自身的字体大小

rem

​ - rem是相对于根元素的字体大小来计算

5.2 颜色单位
5.2.1 颜色名命名

解析:CSS中可以直接使用颜色名来设置各种颜色

例如:red、orange、yellow、blue、green … …

5.2.2 RGB值

解析:RGB通过三种颜色的不同浓度来调配出不同的颜色

​ - R red,G green ,B blue

​ - 每一种颜色的范围在 0 - 255 (0% - 100%) 之间

​ - 语法:RGB(红色,绿色,蓝色)

例如: background-color: rgb(255, 255, 255);//白色

background-color: rgb(0, 0, 0);//黑色

5.2.3 RGBA

解析: 在rgb的基础上增加了一个a表示不透明度

​ - 需要四个值,前三个和rgb一样,第四个表示不透明度

​ 1表示完全不透明 0表示完全透明 .5半透明

例如: background-color: rgba(106,153,85,.5);

5.2.4 十六进制的RGB值

​ - 语法:#红色绿色蓝色

​ - 颜色浓度通过 00-ff

​ - 如果颜色两位两位重复可以进行简写

​ 例如: #aabbcc --> #abc

例如: background-color: #ff0000;

5.2.5 HSL值 HSLA值

​ H 色相(0 - 360)

​ S 饱和度,颜色的浓度 0% - 100%

​ L 亮度,颜色的亮度 0% - 100%

例如: background-color: rgb(254, 156, 156);

​ background-color: hsla(98, 48%, 40%, 0.658);

​ 我们的内部样式表只能对一个网页起作用,

​ 它里边的样式不能跨页面进行复用

6 文档流(normal flow)

解析:

  1. 网页是一个多层的结构,一层摞着一层,通过CSS可以分别为每一层来设置样式,作为用户来讲只能看到最顶一层。这些层中,最底下的一层称为文档流,文档流是网页的基础,我们所创建的元素默认都是在文档流中进行排列

  2. 对于我们来说元素主要有两个状态

​ — 在文档流中

​ --不在文档流中(脱离文档流)

元素在文档流下的特点:

块元素

​ - 块元素会在页面中独占一行(自上向下垂直排列)

​ - 默认宽度是父元素的全部(会把父元素撑满)

​ - 默认高度是被内容撑开(子元素)

行内元素

​ - 行内元素不会独占页面的一行,只占自身的大小

​ - 行内元素在页面中左向右水平排列,如果一行之中不能容纳下所有的行内元素则元素会换到第二行继续自左向右排列(书写习惯一致)

​ - 行内元素的默认宽度和高度都是被内容撑开

7 盒模型

盒子组成

  1. 内容区(content)

  2. 内边距(padding)

  3. 边框(border)

  4. 外边距(margin)

7.1 内容区(content)

解析:

  1. 元素中的所有的子元素和文本内容都在内容区中排列

  2. 内容区的大小由width 和 height两个属性来设置

  3. width 设置内容区的宽度

  4. height 设置内容区的高度

7.2 边框(border)

解析:边框属于盒子边缘,边框里边属于盒子内部,出了边框都是盒子的外部。边框的大小会影响到整个盒子的大小

盒子边框设置

需要至少设置三个样式:

  1. 边框的宽度 border-width

值的情况:

​ 四个值:上 右 下 左

​ 三个值:上 左右 下

​ 两个值:上下 左右

​ 一个值: 上下左右

此外宽度设置还有:border-xxx-width,xxx可以是 top right bottom left

  1. 边框的颜色 border-color

解析:用来指定边框的颜色,同样可以 用border-xxx-color分别指定四个边的边框颜色;border-color也可以省略不写,如果省略了则自动使用color的颜色值

  1. 边框的样式 border-style

值的情况:

​ solid 表示实线

​ dotted 点状虚线

​ dashed 虚线

​ double 双线

特殊: border-style的默认值是none 表示没有边框

border简写

解析:该属性可以同时设置边框所有的相关样式,并且没有顺序要求

例如:border: 1px solid red;

7.3 内边距(padding)

解析: 内容区和边框之间的距离是内边距,内边距的设置会影响到盒子的大小,背景颜色会延伸到内边距上

内边距有四个方向:

​ padding-top

​ padding-right

​ padding-bottom

​ padding-left

内边距简写

例如: padding: 10px 20px 30px 40px;

7.4 外边距

解析:外边距不会影响盒子可见框的大小,但是外边距会影响盒子的位置

外边距有四个方向:

​ margin-top

​ - 上外边距,设置一个正值,元素会向下移动

​ margin-right

​ - 默认情况下设置margin-right不会产生任何效果

​ margin-bottom

​ - 下外边距,设置一个正值,其下边的元素会向下移动

​ margin-left

​ - 左外边距,设置一个正值,元素会向右移动

特殊:

  1. margin也可以设置负值,如果是负值则元素会向相反的方向移动

  2. 元素在页面中是按照自左向右的顺序排列的,所以默认情况下如果我们设置的左和上外边距则会移动元素自身, 而设置下和右外边距会移动其他元素

  3. margin 可以同时设置四个方向的外边距 ,用法和padding一样

7.5 水平布局
  1. 元素在其父元素中水平方向的位置由以下几个属性共同决定:

margin-left、 border-left、padding-left、width、padding-right、border-right、margin-right

  1. 元素在其父元素中,水平布局必须要满足以下的等式

    margin-left+border-left+padding-left+width+padding-right+border-right+margin-right = 其父元素内容区的宽度 (必须满足)

  2. 以上等式必须满足,如果相加结果使等式不成立,则称为过度约束,则等式会自动调整

    调整的情况:

    ​ - 如果这七个值中没有为 auto 的情况,则浏览器会自动调整margin-right值以使等式满足

特殊:

  1. 如果将一个宽度和一个外边距设置为auto,则宽度会调整到最大,设置为auto的外边距会自动为0

  2. 如果将 width、margin-left、 maring-right都设置为auto,则外边距都是0,宽度最大

  3. 如果将两个外边距设置为auto,宽度固定值,则会将外边距设置为相同的值

​ 所以我们经常利用这个特点来使一个元素在其父元素中水平居中

7.6 垂直布局(滚动条)

解析: 子元素是在父元素的内容区中排列的,如果子元素的大小超过了父元素,则子元素会从父元素中溢出,使用 overflow 属性可以处理溢出的子元素

可选值:

  1. visible,默认值 子元素会从父元素中溢出,在父元素外部的位置显示

  2. hidden 溢出内容将会被裁剪不会显示

  3. scroll 生成两个滚动条,通过滚动条来查看完整的内容

  4. auto 根据需要生成滚动条

7.7 外边距折叠

解析:相邻的垂直方向外边距会发生重叠现象

兄弟元素

  1. 兄弟元素间的相邻垂直外边距会取两者之间的较大值(两者都是正值)

例如: .box1{background-color: #bfa;

​ /* 设置一个下外边距 */

margin-bottom: 100px; }

​ .box2{background-color: orange;

​ /* 设置一个上外边距 */

margin-top: 150px; }

//这两个盒子外边距为150px

  1. 相邻的外边距一正一负,则取两者的和

例如: .box1{background-color: #bfa;

​ /* 设置一个下外边距 */

margin-bottom: 100px; }

​ .box2{background-color: orange;

​ /* 设置一个上外边距 */

margin-top: -100px; }

//这两个盒子外边距为0

  1. 如果相邻的外边距都是负值,则取两者中绝对值较大的

例如: .box1{background-color: #bfa;

​ /* 设置一个下外边距 */

margin-bottom: -100px; }

​ .box2{background-color: orange;

​ /* 设置一个上外边距 */

margin-top: -150px; }

//这两个盒子外边距为-150px

//兄弟元素之间的外边距的重叠,对于开发是有利的,所以我们不需要进行处理

父子元素

  1. 父子元素间相邻外边距,子元素的会传递给父元素(上外边距)

  2. 父子外边距的折叠会影响到页面的布局,必须要进行处理

例如:

.box3{

width: 200px;

height: 200px;

background-color: #bfa; }

​ .box4{

width: 100px;

height: 100px;

background-color: orange;

margin-top: 100px; }
在这里插入图片描述


//box3父元素没用设置外边距也移动了,因为子元素会把外边距传递给父元素

方案:

  1. 不要用外边距

  2. 不要让他们的外边距重叠

  3. 使用BFC //overflow:hidden;

  4. 使用伪元素设置一个content为空的容器不让外边距重叠

    ::before{

    content: ‘’;

    display: table;

    }

7.8 行内元素的盒模型

解析:行内元素不支持设置宽度和高度

  1. 行内元素可以设置padding,但是垂直方向padding不会影响页面的布局

  2. 行内元素可以设置border,垂直方向的border不会影响页面的布局

  3. 行内元素可以设置margin,垂直方向的margin不会影响布局

7.8.1 display

解析:用来设置元素显示的类型

取值:

​ inline 将元素设置为行内元素

​ block 将元素设置为块元素

​ inline-block 将元素设置为行内块元素 ,行内块,既可以设置宽度和高度又不会独占一行

​ table 将元素设置为一个表格

​ none 元素不在页面中显示//不占据页面位置

7.8.2 visibility

解析: 用来设置元素的显示状态

取值:

​ visible 默认值,元素在页面中正常显示

​ hidden 元素在页面中隐藏 不显示,但是依然占据页面的位置

7.9 盒子的大小

解析:默认情况下,盒子可见框的大小由内容区、内边距和边框共同决定

box-sizing

解析:用来设置盒子尺寸的计算方式(也就是设置width和height的作用)

取值:

  1. content-box 默认值,宽度和高度用来设置内容区的大小

  2. border-box 宽度和高度用来设置整个盒子可见框的大小,width 和 height 指的是内容区 和 内边距 和 边框的总大小

8 默认样式

解析: 通常情况,浏览器都会为元素设置一些默认样式,默认样式的存在会影响到页面的布局

方案:

  1. 手动把想要去除的默认样式去除

  2. 引入重置样式表:专门用来对浏览器的样式进行重置

​ reset.css 直接去除了浏览器的默认样式

​ normalize.css 对默认样式进行了统一
在这里插入图片描述

9 阴影、轮廓、圆角

9.1 阴影(box-shadow )

解析:box-shadow 用来设置元素的阴影效果,阴影不会影响页面布局

取值:

  1. 第一个值 水平偏移量 设置阴影的水平位置 正值向右移动 负值向左移动

  2. 第二个值 垂直偏移量 设置阴影的水平位置 正值向下移动 负值向上移动

  3. 第三个值 阴影的模糊半径

  4. 第四个值 阴影的颜色

例如: box-shadow: 50px 50px 50px rgba(0, 0, 0, 0.8) ;

在这里插入图片描述

9.2 轮廓(outline)

解析: outline 用来设置元素的轮廓线,用法和border一模一样,轮廓和边框不同的点,就是轮廓不会影响到可见框的大小

.box1:hover{

outline: 10px red solid;}

在这里插入图片描述

9.3 圆角(border-radius)

解析:border-radius: 用来设置圆角 圆角设置的圆的半径大小

  1. border-radius 可以分别指定四个角的圆角

​ 四个值 左上 右上 右下 左下

​ 三个值 左上 右上/左下 右下

​ 两个值 左上/右下 右上/左下

椭圆:

border-radius: 150px / 300px;

在这里插入图片描述

圆形

border-radius: 50%;
在这里插入图片描述

10 浮动(float)

解析: 通过浮动可以使一个元素向其父元素的左侧或右侧移动,主要作用就是让页面中的元素可以水平排列,通过浮动可以制作一些水平方向的布局

取值:

​ none 默认值 ,元素不浮动

​ left 元素向左浮动

​ right 元素向右浮动

特点:

  1. 浮动元素会完全脱离文档流,不再占据文档流中的位置

  2. 设置浮动以后元素会向父元素的左侧或右侧移动,

  3. 浮动元素默认不会从父元素中移出

  4. 浮动元素向左或向右移动时,不会超过它前边的其他浮动元素

  5. 如果浮动元素的上边是一个没有浮动的块元素,则浮动元素无法上移

  6. 浮动元素不会超过它上边的浮动的兄弟元素,最多最多就是和它一样高

特殊:

  1. 元素设置浮动以后,水平布局的等式不需要强制成立

  2. 元素设置浮动以后,会完全从文档流中脱离,不再占用文档流的位置,所以元素下边的还在文档流中的元素会自动向上移动

10.1 文字环绕

解析: 浮动元素不会盖住文字,文字会自动环绕在浮动元素的周围, 所以我们可以利用浮动来设置文字环绕图片的效果

10.2 元素脱离文档流

解析:元素设置浮动以后,将会从文档流中脱离,从文档流中脱离后,元素的一些特点也会发生变化

特点:

  1. 块元素

​ --块元素不在独占页面的一行

​ --脱离文档流以后,块元素的宽度和高度默认都被内容撑开

  1. 行内元素

​ --行内元素脱离文档流以后会变成块元素,特点和块元素一样

总结:脱离文档流以后,不需要再区分块和行内元素

10.2 高度塌陷
10.2.1 BFC (块级格式化环境)

解析:BFC是一个CSS中的一个隐含的属性,开启BFC该元素会变成一个独立的布局区域

元素开启BFC后的特点:

  1. 开启BFC的元素不会被浮动元素所覆盖(正常第一个元素浮动后,第二个元素会跑到第一个元素下面)

  2. 开启BFC的元素子元素和父元素外边距不会重叠

  3. 开启BFC的元素可以包含浮动的子元素(正常第一个元素不浮动,第二个元素浮动,第二个元素也不会跑到第一个元素上方)

BFC开启方式:

  1. 设置元素的浮动(不推荐)

  2. 将元素设置为行内块元素(不推荐)

  3. 将元素的overflow设置为一个非visible的值

​ --常用的方式 为元素设置 overflow:hidden 开启其BFC

10.2.2 高度塌陷的解决方案

解析:

  1. 在浮动布局中,父元素的高度默认是被子元素撑开的,当子元素浮动后,其会完全脱离文档流,子元素从文档流中脱离将会无法撑起父元素的高度,导致父元素的高度丢失

  2. 父元素高度丢失以后,其下的元素会自动上移,导致页面的布局混乱,

    注意:高度塌陷是浮动布局中比较常见的一个问题,这个问题我们必须要进行处理!

方案一:使用BFC(不推荐使用,会有一些难以预料的问题)

overflow: hidden;//开启BFC

方案二:使用伪元素在父元素嘉一个content为空的元素,设置清除浮动(推荐使用)

.box1::after{

content: ‘’;

display: block;

clear: both;

​ }

10.3 clear

解析:清除浮动元素对当前元素所产生的影响

取值:

  1. left 清除左侧浮动元素对当前元素的影响

  2. right 清除右侧浮动元素对当前元素的影响

  3. both 清除两侧中最大影响的那侧

原理:设置清除浮动以后,浏览器会自动为元素添加一个上外边距,以使其位置不受其他元素的影响

10.4 clearfix

解析:定义一个clearfix 类,clearfix 这个样式可以同时解决高度塌陷和外边距重叠的问题,遇到这些问题时,可以直接使用clearfix

例如:

.clearfix::before,

​ .clearfix::after{

content: ‘’;

display: table;

clear: both; }

11 定位(position)

解析:定位是一种更加高级的页面布局手段,通过定位可以将元素摆放到页面的任意位置,可使用position属性来设置定位

取值:

  1. static 默认值,元素是静止的没有开启定位

  2. relative 开启元素的相对定位

  3. absolute 开启元素的绝对定位

  4. fixed 开启元素的固定定位

  5. sticky 开启元素的粘滞定位

11.1 relative(相对定位)

特点:

  1. 元素开启相对定位以后,如果不设置偏移量元素不会发生任何的变化

  2. 相对定位是参照于元素在文档流中的位置进行定位的

  3. 相对定位会提升元素的层级

  4. 相对定位不会使元素脱离文档流

  5. 相对定位不会改变元素的性质,块还是块,行内还是行内

例如:
在这里插入图片描述

11.1.1 偏移量(offset)

解析:当元素开启了定位以后,可以通过偏移量来设置元素的位置

top

​ - 定位元素和定位位置上边的距离

bottom

​ - 定位元素和定位位置下边的距离

注意:定位元素垂直方向的位置由top和bottom两个属性来控制,通常情况下我们只会使用其中之一

​ - top值越大,定位元素越向下移动

​ - bottom值越大,定位元素越向上移动

left

​ - 定位元素和定位位置的左侧距离

right

​ - 定位元素和定位位置的右侧距离

注意:定位元素水平方向的位置由left和right两个属性控制通常情况下只会使用一个

​ - left越大元素越靠右

​ - right越大元素越靠左

11.2 absolute(绝对定位)

特点:

  1. 开启绝对定位后,如果不设置偏移量元素的位置不会发生变化

  2. 绝对定位会使元素提升一个层级

  3. 开启绝对定位后,元素会从文档流中脱离

  4. 绝对定位会改变元素的性质,行内变成块,块的宽高被内容撑开

  5. 绝对定位元素是相对于其包含块进行定位的

11.2.1 包含块( containing block )
  1. 正常情况下:包含块就是离当前元素最近的祖先块元素
  2. 绝对定位的包含块: 如果所有的祖先元素都没有开启定位则根元素就是它的包含块

​ - - html(根元素、初始包含块)

11.3 fixed(固定定位)

解析:

  1. 固定定位也是一种绝对定位,所以固定定位的大部分特点都和绝对定位一样

  2. 唯一不同的是固定定位永远参照于浏览器的视口进行定位

  3. 固定定位的元素不会随网页的滚动条滚动

11.4 sticky(粘滞定位)

解析:

  1. 当元素的position属性设置为sticky时则开启了元素的粘滞定位

  2. 粘滞定位和相对定位的特点基本一致,

  3. 不同的是粘滞定位可以在元素到达某个位置时将其固定

11.5 绝对定位元素页面布局

水平布局解析:

  1. 开启绝对定位后,水平方向的布局等式就需要添加left 和 right 两个值

  2. 此时规则跟上面盒子水平布局一样,只是多添加了两个值:

等式为: left + margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border-right + margin-right + right = 包含块的内容区的宽度

当发生过度约束:

​ 如果9个值中没有 auto 则自动调整right值以使等式满足

​ 如果有auto,则自动调整auto的值以使等式满足

可设置auto的值

​ margin width left right

特殊:因为left 和 right的值默认是auto,所以如果不指定left和right,则等式不满足时,会自动调整这两个值

垂直布局解析:

  1. 垂直布局跟水平布局相似

  2. 垂直方向布局的等式如下:

​ top + margin-top/bottom + padding-top/bottom + border-top/bottom + height = 包含块的高度

11.6 元素层级

解析:

  1. 对于开启了定位元素,可以通过z-index属性来指定元素的层级

  2. z-index需要一个整数作为参数,值越大元素的层级越高

  3. 元素的层级越高越优先显示

  4. 如果元素的层级一样,则优先显示靠下的元素

特殊:祖先的元素的层级再高也不会盖住后代元素

12 字体

12.1 正常字体
  1. color 用来设置字体颜色(前景色:包含字体颜色和边框颜色)

  2. font-size 设置字体的大小

    – em 相当于当前元素的一个font-size

    –rem 相对于根元素的一个font-size

  3. font-family 字体族(字体的格式)

取值: serif 衬线字体

​ sans-serif 非衬线字体

​ monospace 等宽字体

特殊:font-family 可以同时指定多个字体,多个字体间使用逗号隔开,字体生效时优先使用第一个,第一个无法使用则使用第二个 以此类推

例如:font-family: ‘Courier New’, Courier, monospace;

  1. font-face可以将服务器中的字体直接提供给用户去使用

问题:

  1. 加载速度

  2. 版权

  3. 字体格式

例如:

@font-face{

font-family:‘指定字体名字’;

src: url(‘服务器中字体路径’) format(“truetype”)}

12.2 图标字体

解析:将图标直接设置为字体,然后通过font-face的形式来对字体进行引入, 这样我们就可以通过使用字体的形式来使用图标

12.2.1 fontawesome字体

解析:图标字体之一

获取图标步骤:

  1. 到 https://fontawesome.com/下载 fontawesome

使用步骤:

  1. 将下载的本地文件中css和webfonts移动到项目中

  2. 在需要使用图标的网页使用link关联先前拉进去的css中的all.css文件

  3. 里面有两种字体族可以免费使用

    — fab

    ​ font-family: ‘Font Awesome 5 Brands’;

    — fas

    ​ font-family: ‘Font Awesome 5 Free’;

    ​ font-weight: 900;

使用方法:

  1. 在类中使用

    例如:

    //fas是字体族名字,fa-crow是字体名字,到zeal中下载Font Awesome可以查看;如果不能显示则把fas换成fab

  2. 在实体中使用

在这里插入图片描述

//class中是字体族名字缩写,这里不是fas就是fab,看哪个可以显示。&#x是固定的,后面的是字体编码。复制该字体名字后到all.css中可查找该字体的编码

  1. 在伪元素中使用

例如:li::before{ content: ‘\f1b0’;

font-family: ‘Font Awesome 5 Free’;

font-weight: 900;

color: blue;

margin-right: 10px; }

//content里面的是该字体编码, Font Awesome 5 Free是字体族名族,如果该字体是fas,则写这个,还加 font-weight: 900;

//如果该字体是fab,则写Font Awesome 5 Brands,并把 font-weight去掉

12.2.2 阿里矢量图标

解析: 图标字体之一

获取图标步骤:

  1. 进入阿里矢量图标库,将字体加进购物车
  2. 创建项目,把购物车的字体打包进项目里
  3. 找到图标项目管理,进入里面把打包进项目的图标下载到本地

使用图标步骤:

  1. 在下载的本地文件里面把除了demo命名的文件拉进项目里面,然后打开后缀为html的文件
  2. 在需要使用图标的网页使用link关联先前拉进去的iconfont.css文件
  3. 使用

使用方法:

  1. 直接在类中使用

    例如:

//iconfont是阿里字体族名字,icon-qitalaji是使用的字体的名字,在打开的html文件中有

  1. 在实体中使用

例如:
在这里插入图片描述

//class里面iconfont是阿里字体族名字,&#x是固定的,后面的是该字体的编码;在前边打开的html文件找到该字体的名字,复制该名字后到iconfont.css文件中寻找,就可以找到对应字体的编码,使用时需要去掉.

  1. 在伪元素中使用

例如:p::before{

​ content: ‘\e625’;

​ font-family: ‘iconfont’;

​ font-size: 100px;}

//content里是在iconfont.css文件中寻找到的该字体的编码,font-family里是阿里字体族名字

12.3 行高

解析:

  1. 行高指的是文字占有的实际高度,可以通过line-height来设置行高

  2. 行高可以直接指定一个大小(px em), 也可以直接为行高设置一个整数,如果是一个整数的话,行高将会是字体的指定的倍数

  3. 行高经常还用来设置文字的行间距: 行间距 = 行高 - 字体大小

  4. 将行高设置为和高度一样的值,单行文字在一个元素中会垂直居中

12.3.1 字体框

解析:字体框就是字体存在的格子,设置font-size实际上就是在设置字体框的高度; 行高会在字体框的上下平均分配

12.4 字体的简写属性

解析: font 可以设置字体相关的所有属性

语法: font: 字体大小/行高 字体族;//行高可以省略不写,如果不写使用默认值

例如:

font: 50px/2 微软雅黑, ‘Times New Roman’, Times, serif;

font: bold italic 50px/2 微软雅黑, ‘Times New Roman’, Times, serif;

12.4.1 font-weight(字重)

解析:使用来进行字体加粗

取值:normal 默认值 不加粗

​ bold 加粗

​ 100-900 九个级别(不常用)、

12.4.2 font-style(字体的风格)

取值:normal 正常的

​ italic 斜体

12.4.3 text-align

解析:文本的水平对齐

取值: left 左侧对齐

​ right右侧对齐

​ center 中间对齐

​ justify 两端对齐

12.4.4 vertical-align

解析:垂直对齐的方式

取值:baseline 默认值 基线对齐

​ top 顶部对齐

​ bottom 底部对齐

​ middle 居中对齐

12.4.5 text-decoration

解析: 设置文本修饰

取值:

none 什么都没有

underline 下划线

line-through删除线

over-line 上划线

12.4.6 white-space

解析:设置网页如何处理空白

取值: normal 正常值

​ nowrap 不换行

​ pre 保留空白

特殊问题:如何实现多余的文字以省略号代替?

  1. 设置不换行
  2. 设置text-overflow: ellipsis;

//text-overflow是文本的溢出, ellipsis代表省略号

13 背景

13.1 background-color(背景颜色)

解析:设置背景颜色

13.2 background-image(背景图片)

解析:设置背景图片

  1. 可以同时设置背景图片和背景颜色,这样背景颜色将会成为图片的背景色

  2. 如果背景的图片小于元素,则背景图片会自动在元素中平铺将元素铺满

  3. 如果背景的图片大于元素,将会一个部分背景无法完全显示

  4. 如果背景图片和元素一样大,则会直接正常显示

例如: background-image: url("./img/1.png");

13.3 background-repeat(背景重复)

解析:用来设置背景的重复方式

可选值:

  1. repeat 默认值 , 背景会沿着x轴 y轴双方向重复

  2. repeat-x 沿着x轴方向重复

  3. repeat-y 沿着y轴方向重复

  4. no-repeat 背景图片不重复

13.4 background-position(背景位置)

解析:用来设置背景图片的位置

取值:

  1. top
  2. left
  3. right
  4. bottom
  5. center

特殊:

  1. 使用方位词时必须要同时指定两个值,如果只写一个则第二个默认就是center,;这两个值分别指水平方向和垂直方向

  2. 通过偏移量来指定背景图片的位置:水平方向的偏移量 垂直方向变量

例如:background-position: -50px 300px;

13.5 background-clip(背景范围)

解析:设置背景的范围

可选值:

  1. border-box 默认值,背景会出现在边框的下边

  2. padding-box 背景不会出现在边框,只出现在内容区和内边距

  3. content-box 背景只会出现在内容区

13.6 background-origin(偏移量原点)

解析:背景图片的偏移量计算的原点

  1. padding-box 默认值,background-position从内边距处开始计算

  2. content-box 背景图片的偏移量从内容区处计算

  3. border-box 背景图片的变量从边框处开始计算

13.7 background-size(背景大小)

解析:设置背景图片的大小

可取值:

  1. cover 图片的比例不变,将元素铺满

  2. contain 图片比例不变,将图片在元素中完整显示

  3. 自定义:

​ 第一个值表示宽度

​ 第二个值表示高度

​ - 如果只写一个,则第二个值默认是 auto

13.8 background-attachment(背景移动)

解析:背景图片是否跟随元素移动

可选值:

  1. scroll 默认值 背景图片会跟随元素移动

  2. fixed 背景会固定在页面中,不会随元素移动

13.9 background(简写属性)

解析:这是背景相关的简写属性,所有背景相关的样式都可以通过该样式来设置,并且该样式没有顺序要求,也没有哪个属性是必须写的

特殊:

  1. background-size必须写在background-position的后边,并且使用/隔开

例如:background-position/background-size

  1. background-origin background-clip 两个样式 ,origin要在clip的前边
13.10 渐变

解析:渐变可以设置一些复杂的背景颜色,可以实现从一个颜色向其他颜色过渡的效果

特殊:渐变的是背景图片,需要通过background-image来设置

13.10.1 线性渐变- linear-gradient

解析: 线性渐变指的是颜色沿着一条直线发生变化,渐变可以同时指定多个颜色,多个颜色间逗号隔开,多个颜色默认情况下平均分布, 也可以手动指定渐变的分布情况

语法: linear-gradient()

渐变的方向取值:

  1. to left

  2. to right

  3. to bottom

  4. to top

  5. deg deg表示度数

例如: background-image: linear-gradient(270deg,red, yellow);//0°~360°是从0点开始顺时针转动

  1. turn turn表示圈 //0~1是从0点开始顺时针转动

例如:

background-image: linear-gradient(red,yellow) //红色在开头,黄色在结尾,中间是过渡区域

background-image: linear-gradient(red 50px,yellow 100px, green 120px, orange 200px);//手动指定渐变的分布情况

13.10.2 repeating-linear-gradient()

解析:可以平铺的线性渐变

13.11 径向渐变-radial-gradient

解析: 默认情况下径向渐变的形状根据元素的形状来计算

  1. 正方形 --> 圆形

  2. 长方形 --> 椭圆形

—我们也可以手动指定径向渐变的大小

  1. circle

  2. ellipse

—也可以指定渐变的位置

语法: radial-gradient(大小 at 位置, 颜色 位置 ,颜色 位置 ,颜色 位置)

大小:

​ circle 圆形

​ ellipse 椭圆

​ closest-side 近边

​ closest-corner 近角

​ farthest-side 远边

​ farthest-corner 远角

位置:

​ top right left center bottom

例如:

background-image: radial-gradient(farthest-corner at 100px, red 100px, #bfa)

background-image: radial-gradient(cyan 0%,transparent 30% ,rgb(129, 194, 224) 80%)//使用百分号指定颜色位置

14 表格

解析:可以使用table标签创建一个表格,一个表格可以分成三部分:

​ (1)头部 thead

​ (2)主体 tbody

​ (3)底部 tfoot

  1. tr代表行
  2. td代表列
  3. th代表头部的列
  4. rowspan合并行
  5. colspan合并列

特殊: 如果表格中没有使用tbody而是直接使用tr,那么浏览器会自动创建一个tbody,并且将tr全都放到tbody中,tr不是table的子元素,tr是tbody的子元素

14.1 border-spacing(边框距离)

解析: 指定边框之间的距离

例如:border-spacing: 0px;

14.2 border-collapse(边框合并)

解析: 设置边框的合并

例如:border-collapse: collapse

14.3 td中元素位置
  1. 默认情况下元素在td中是垂直居中

  2. 可以通过 vertical-align(垂直对齐的方式)来修改

    取值:baseline 默认值 基线对齐

    ​ top 顶部对齐

    ​ bottom 底部对齐

    ​ middle 居中对齐

  3. 水平居中 text-align: center;

15 表单

解析:

  1. 网页中的表单用于将本地的数据提交给远程的服务器
  2. 使用form标签可以创建一个表单
15.1 form

解析:form的属性中要有action, action里是表单要提交的服务器的地址

15.2 文本框

语法:< input type=“text”>

  1. type里面放不同的值,代表不同的文本框
  2. type默认是text,指的是一个普通的输入文本框;数据要提交到服务器中,必须要为元素指定一个name属性值

例如: < input type=“text” name=“username”>

  1. type是password,这则是个密码框;同样也需要指定一个name属性

例如:< input type=“password” name=“password”>

  1. type是radio,这则是个单选按钮;需要一个指定的name属性;要指定一个value属性,value属性最终会作为用户的填写的值传递给服务器;checked 可以将单选按钮设置为默认选中

例如:< input type=“radio” name=“hello” value=“b” checked>

  1. type是checkbox,这则是个多选按钮;需要一个指定的name属性;要指定一个value属性;checked 可以将多选按钮设置为默认选中

例如:< input type=“checkbox” name=“test” value=“3” checked>

  1. type是submit时,这则是个提交按钮

    例如:< input type=“submit” value=“注册”>

  2. 下拉列表

< select name=“haha”>

​ < option value=“i”>选项一< /option>

​ < option selected value=“ii”>选项二< /option>

​ < /select>

特殊:

  1. select必须要有name属性,才能提交给服务器

  2. option必须要指定一个value属性,value属性最终会作为用户选择的值传递给服务器

  3. selected 为设置默认选中

15.3 autocomplete

解析:显示历史记录,自动补全

特殊:autocomplete=“off” 关闭自动补全

15.4 readonly

解析: 将表单项设置为只读,数据会提交

例如:< input type=“text” name=“username” value=“hello” readonly>

15.5 disabled

解析:将表单项设置为禁用,数据不会提交

例如: < input type=“text” name=“username” disabled>

15.6 autofocus

解析:设置表单项自动获取焦点

例如:< input type=“text” name=“username” autofocus>

16 过渡(transition)

解析:通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式

16.1 transition-property

解析:

  1. 指定要执行过渡的属性 ,多个属性间使用逗号隔开 ;
  2. 如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
  3. 大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡

例如:transition-property: height , width;

16.2 transition-duration

解析:指定过渡效果的持续时间

时间单位:s 和 ms

例如:transition-duration: 2s;

16.3 transition-timing-function

解析:这是过渡的时序函数,指定过渡的执行的方式

可选值:

  1. ease 默认值,慢速开始,先加速,再减速

  2. linear 匀速运动

  3. ease-in 加速运动

  4. ease-out 减速运动

  5. ease-in-out 先加速 后减速

  6. cubic-bezier() 来指定时序函数,网址: https://cubic-bezier.com

例如:transition-timing-function: cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);

  1. steps() 分步执行过渡效果

​ 可以设置一个第二个值:

​ end , 在时间结束时执行过渡(默认值)

​ start , 在时间开始时执行过渡

例如:transition-timing-function: steps(2, start);

16.4 transition-delay

解析: 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡

例如:transition-delay: 2s;

16.5 transition

解析:可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟

例如: transition:2s margin-left 1s cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);

17 动画(animation)

解析:动画可以自动触发动态效果,设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤

关键帧:

@keyframes test {//test是自己命名的关键帧的名字

​ /* from表示动画的开始位置 也可以使用 0% */

​ from{

margin-left: 0;

background-color: orange; }

​ /* to动画的结束位置 也可以使用100%*/

​ to{

background-color: red;

margin-left: 700px; }}

17.1 animation-name

解析: 要对当前元素生效的关键帧的名字

例如:animation-name: test;

17.2 animation-duration

解析:动画的执行时间

例如: animation-duration: 4s;

17.3 animation-delay

解析:动画的延时

例如:animation-delay: 2s;

17.4 animation-iteration-count

解析:动画执行的次数

可选值:

  1. 次数

  2. infinite 无限执行

例如:animation-iteration-count: 1;

17.5 animation-direction

解析:指定动画运行的方向

可选值:

​ normal 默认值 从 from 向 to运行 每次都是这样

​ reverse 从 to 向 from 运行 每次都是这样

​ alternate 从 from 向 to运行 重复执行动画时反向执行

​ alternate-reverse 从 to 向 from运行 重复执行动画时反向执行

例如:animation-direction: alternate-reverse;

17.6 animation-play-state

解析: 设置动画的执行状态

可选值:

​ running 默认值 动画执行

​ paused 动画暂停

17.7 animation-fill-mode

解析: 动画的填充模式

可选值:

​ none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置

​ forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置

​ backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置

​ both 结合了forwards 和 backwards

17.8 animation

解析:可以设置多个属性

例如:animation*: test 2s 2 1s alternate;

18 变形(transform)

解析:

  1. 变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置
  2. 变形不会影响到页面的布局

平移

  1. translateX() 沿着x轴方向平移

  2. translateY() 沿着y轴方向平移

  3. translateZ() 沿着z轴方向平移

​ - 平移元素,百分比是相对于自身计算的

例如: transform: translateY(-100px);

18.1 z轴平移
  1. z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近

例如: transform: translateZ(800px);

  1. z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果

​ 必须要设置网页的视距

  1. perspective可作为网页视距调整,一般是在html中设置。例如:perspective: 800px;
18.2 旋转

解析:旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度

取值: rotateX()

​ rotateY()

​ rotateZ()

例如:

transform: rotateZ(.25turn);

transform: rotateY(180deg) translateZ(400px);

特殊:是否显示元素的背面可用backface-visibility

backface-visibility:hidden;///不显示元素背面

18.3 缩放

解析:对元素进行放大缩小

取值: scaleX() 水平方向缩放

​ scaleY() 垂直方向缩放

​ scale() 双方向的缩放

例如: transform:scale(3) //3指的是原本的3倍

18.3.1 transform-origin

解析:设置变形的原点,默认值 center

例如: transform-origin:0px 0px;

19 less

解析:

  1. less是一门css的预处理语言,是css的增强版,通过less可以编写更少的代码实现更强大的样式

  2. 在less中添加了许多的新特性:像对变量的支持、对mixin的支持… …

  3. less的语法大体上和css语法一致,但是less中增添了许多对css的扩展,浏览器无法直接执行less代码,要执行必须向将less转换为css,然后再由浏览器执行

  4. vscode中需要安装easy less插件

  5. 使用less转换css代码,需要在vscode的配置中加入easy less的配置代码。让其生成一个other.css.map文件,这个文件显示less和css的映射关系

19.1 less相关语法学习
  1. 可以通过import来将其他的less引入到当前的less中

例如:@import “syntax2.less”;

  1. 在less中所有的数值都可以直接进行 + - * /运算

例如:width: 100px + 100px;

  1. //这是 less的单行注释,单行注释中的内容不会被解析到css中

  2. 变量:

    (1)在变量中可以存储一个任意的值,并且我们可以在需要时,任意的修改变量中的值

    (2)变量发生重名时,会优先使用比较近的变量

    (3)可以在变量声明前就使用变量

变量的语法: @变量名

例如:@a:200px;

–使用变量时,如果是直接使用则以 @变量名 的形式使用即可

例如: width: @a;

–作为类名或者一部分值使用时必须以 @{变量名} 的形式使用

例如:.@{c}{

width: @a;

background-image: url("@{c}/1.png");}

  1. & 表示外层的父元素
  2. :extend() 对当前选择器扩展指定选择器的样式(选择器分组)

例如: .p2:extend(.p1){

color: red;}

  1. 混合函数

20 弹性盒(flex)

解析:

  1. flex是CSS中的又一种布局手段,它主要用来代替浮动来完成页面的布局

  2. flex可以使元素具有弹性,让元素可以跟随页面的大小的改变而改变

20.1 弹性容器

解析:要使用弹性盒,必须先将一个元素设置为弹性容器,可以通过 display 来设置弹性容器

  1. display:flex 设置为块级弹性容器

  2. display:inline-flex 设置为行内的弹性容器

20.1.1 flex-direction

解析:指定容器中弹性元素的排列方式

可选值:

​ row 默认值,弹性元素在容器中水平排列(左向右) - 主轴 自左向右

​ row-reverse 弹性元素在容器中反向水平排列(右向左)- 主轴 自右向左

​ column 弹性元素纵向排列(自上向下)

​ column-reverse 弹性元素方向纵向排列(自下向上)

主轴:

​ 弹性元素的排列方向称为主轴

侧轴:

​ 与主轴垂直方向的称为侧轴

20.1.2 flex-wrap:

解析:设置弹性元素是否在弹性容器中自动换行

可选值:

​ nowrap 默认值,元素不会自动换行

​ wrap 元素沿着辅轴方向自动换行

​ wrap-reverse 元素沿着辅轴反方向换行

20.1.3 flex-flow

解析:wrap 和 direction 的简写属性

例如:flex-flow: row wrap;

20.1.4 justify-content

解析:如何分配主轴上的空白空间(主轴上的元素如何排列)

可选值:

​ flex-start 元素沿着主轴起边排列

​ flex-end 元素沿着主轴终边排列

​ center 元素居中排列

​ space-around 空白分布到元素两侧

​ space-between 空白均匀分布到元素间

​ space-evenly 空白分布到元素的单侧

20.1.5 align-items

解析:元素在辅轴上如何对齐

可取值:

​ stretch 默认值,将元素的长度设置为相同的值

​ flex-start 元素不会拉伸,沿着辅轴起边对齐

​ flex-end 沿着辅轴的终边对齐

​ center 居中对齐

​ baseline 基线对齐

20.1.6 align-content

解析:辅轴空白空间的分布

20.2 弹性元素
  1. 弹性容器的子元素是弹性元素(弹性项)

  2. 弹性元素可以同时是弹性容器

20.2.1 flex-grow

解析:指定弹性元素的伸展的系数

​ - 指定当父元素有多余空间时子元素如何伸展

​ - 父元素的剩余空间,会按照比例进行分配

例如:flex-grow: 0; flex-grow: 1;

20.2.2 flex-shrink

解析:指定弹性元素的收缩系数

​ - 当父元素中的空间不足以容纳所有的子元素时,对子元素进行收缩

例如: flex-shrink: 1; flex-shrink: 1;

弹性元素的缩减系数

​ - 缩减系数的计算方式比较复杂

​ - 缩减多少是根据 缩减系数 和 元素大小来计算

20.2.3 flex-basis

解析:指定的是元素在主轴上的基础长度

​ 如果主轴是 横向的 则 该值指定的就是元素的宽度

​ 如果主轴是 纵向的 则 该值指定的是就是元素的高度

​ - 默认值是 auto,表示参考元素自身的高度或宽度

​ - 如果传递了一个具体的数值,则以该值为准

例如: flex-basis: 50px; flex-basis: auto;

20.2.4 flex

解析: flex 可以设置弹性元素所有的三个样式

语法:flex 增长 缩减 基础;

取值:

  1. initial 代表"flex: 0 1 auto".

  2. auto 代表"flex: 1 1 auto"

  3. none 代表 “flex: 0 0 auto” 弹性元素没有弹性

  4. 自定义

21 像素

解析:

  1. 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素

  2. 分辨率:1920 x 1080 说的就是屏幕中小点的数量

  3. 像素分成两种:CSS像素 和 物理像素

  4. 物理像素:上述所说的小点点就属于物理像素

  5. CSS像素:编写网页时,我们所用像素都是CSS像素

  6. 浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现

    – 一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定: 默认情况下在pc端,一个css像素 = 一个物理像素

21.1 视口

解析:视口就是屏幕中用来显示网页的区域,可以通过查看视口的大小,来观察CSS像素和物理像素的比值

  1. 默认情况下:

​ 视口宽度 1920px(CSS像素), 屏幕宽度1920px(物理像素)

-------此时,css像素和物理像素的比是 1:1

  1. 放大两倍的情况:

​ 视口宽度 960px(CSS像素), 屏幕宽度1920px(物理像素)

​ - 此时,css像素和物理像素的比是1:2

结果: 我们可以通过改变视口的大小,来改变CSS像素和物理像素的比值

21.2 移动端

解析:在不同的屏幕,单位像素的大小是不同的,像素越小屏幕会越清晰,二而智能手机的像素点远远小于计算机的像素点。

问题:一个宽度为900px的网页在iphone6中要如何显示呢?

默认情况下,移动端的网页都会将视口设置为980像素(css像素)以确保pc端网页可以在移动端正常访问,但是如果网页的宽度超过了980,移动端的浏览器会自动对网页缩放以完整显示网页,基本大部分的pc端网站都可以在移动端中正常浏览,但是往往都不会有一个好的体验,为了解决这个问题,大部分网站都会专门为移动端设计网页。

​ https://material.io/resources/devices/ //可以查看常见手机尺寸、物理像素和css像素

21.2.1 移动端视口

解析:移动端默认的视口大小是980px(css像素),默认情况下,移动端的像素比就是 980/移动端宽度 。如果我们直接在网页中编写移动端代码,这样在980的视口下,像素比是非常不好, 导致网页中的内容非常非常的小。编写移动页面时,必须要确保有一个比较合理的像素比:

​ 1css像素 对应 2个物理像素

​ 1css像素 对应 3个物理像素

特殊:每一款移动设备设计时,都会有一个最佳的像素比,一般我们只需要将像素比设置为该值即可得到一个最佳效果,将像素比设置为最佳像素比的视口大小称其为完美视口。

写移动端页面时,需将如下写上:

//可以通过meta标签来设置视口大小
21.2.2 vw适配

解析:由于不同设备视口和像素比不同,所以同样的375个像素在不同的设备下意义是不一样,因此移动端开发时,就不能再使用px来进行布局了

  1. vw 表示的是视口的宽度(viewport width), vw这个单位永远相当于视口宽度进行计算

​ 100vw = 一个视口的宽度

​ 1vw = 1%视口宽度

  1. 100vw = 750px(设计图的像素)

    0.1333333333333333vw = 1px

    5.3333vw = 40px;

常用的适配是 font-size: 5.3333vw;

如此:1 rem = 1 html的字体大小

​ 1 rem = 40 px(设计图)

22 响应式布局

解析:

  1. 网页可以根据不同的设备或窗口大小呈现出不同的效果

  2. 使用响应式布局,可以使一个网页适用于所有设备

  3. 响应布局的关键就是 媒体查询

  4. 通过媒体查询,可以为不同的设备,或设备不同状态来分别设置样式

22.1 媒体查询

语法: @media 查询规则{}

媒体类型:

​ all 所有设备

​ print 打印设备

​ screen 带屏幕的设备

​ speech 屏幕阅读器

  1. 可以使用逗号连接多个媒体类型,这样它们之间就是一个或的关系

例如:@media print,screen{body{ background-color: #bfa; }}

  1. 可以在媒体类型前添加一个only,表示只有。 only的使用主要是为了兼容一些老版本浏览器

例如: @media only screen {body{background-color: #bfa;}}

22.2 媒体特性
  1. width 视口的宽度

  2. height 视口的高度

  3. in-width 视口的最小宽度(视口大于指定宽度时生效)

  4. max-width 视口的最大宽度(视口小于指定宽度时生效)

例如: @media (max-width: 500px){body{background-color: #bfa; }}

22.3 断点

解析: 样式切换的分界点,称其为断点,也就是网页的样式会在这个点时发生变化

一般比较常用的断点

  1. 小于768 超小屏幕 max-width=768px

  2. 大于768 小屏幕 min-width=768px

  3. 大于992 中型屏幕 min-width=992px

  4. 大于1200 大屏幕 min-width=1200px

    例如:@media only screen and (min-width: 500px) and (max-width:700px){

    ​ body{ background-color: #bfa; }

“flex: 0 0 auto” 弹性元素没有弹性

  1. 自定义

21 像素

解析:

  1. 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素

  2. 分辨率:1920 x 1080 说的就是屏幕中小点的数量

  3. 像素分成两种:CSS像素 和 物理像素

  4. 物理像素:上述所说的小点点就属于物理像素

  5. CSS像素:编写网页时,我们所用像素都是CSS像素

  6. 浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现

    – 一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定: 默认情况下在pc端,一个css像素 = 一个物理像素

21.1 视口

解析:视口就是屏幕中用来显示网页的区域,可以通过查看视口的大小,来观察CSS像素和物理像素的比值

  1. 默认情况下:

​ 视口宽度 1920px(CSS像素), 屏幕宽度1920px(物理像素)

-------此时,css像素和物理像素的比是 1:1

  1. 放大两倍的情况:

​ 视口宽度 960px(CSS像素), 屏幕宽度1920px(物理像素)

​ - 此时,css像素和物理像素的比是1:2

结果: 我们可以通过改变视口的大小,来改变CSS像素和物理像素的比值

21.2 移动端

解析:在不同的屏幕,单位像素的大小是不同的,像素越小屏幕会越清晰,二而智能手机的像素点远远小于计算机的像素点。

问题:一个宽度为900px的网页在iphone6中要如何显示呢?

默认情况下,移动端的网页都会将视口设置为980像素(css像素)以确保pc端网页可以在移动端正常访问,但是如果网页的宽度超过了980,移动端的浏览器会自动对网页缩放以完整显示网页,基本大部分的pc端网站都可以在移动端中正常浏览,但是往往都不会有一个好的体验,为了解决这个问题,大部分网站都会专门为移动端设计网页。

​ https://material.io/resources/devices/ //可以查看常见手机尺寸、物理像素和css像素

21.2.1 移动端视口

解析:移动端默认的视口大小是980px(css像素),默认情况下,移动端的像素比就是 980/移动端宽度 。如果我们直接在网页中编写移动端代码,这样在980的视口下,像素比是非常不好, 导致网页中的内容非常非常的小。编写移动页面时,必须要确保有一个比较合理的像素比:

​ 1css像素 对应 2个物理像素

​ 1css像素 对应 3个物理像素

特殊:每一款移动设备设计时,都会有一个最佳的像素比,一般我们只需要将像素比设置为该值即可得到一个最佳效果,将像素比设置为最佳像素比的视口大小称其为完美视口。

写移动端页面时,需将如下写上:

//可以通过meta标签来设置视口大小
21.2.2 vw适配

解析:由于不同设备视口和像素比不同,所以同样的375个像素在不同的设备下意义是不一样,因此移动端开发时,就不能再使用px来进行布局了

  1. vw 表示的是视口的宽度(viewport width), vw这个单位永远相当于视口宽度进行计算

​ 100vw = 一个视口的宽度

​ 1vw = 1%视口宽度

  1. 100vw = 750px(设计图的像素)

    0.1333333333333333vw = 1px

    5.3333vw = 40px;

常用的适配是 font-size: 5.3333vw;

如此:1 rem = 1 html的字体大小

​ 1 rem = 40 px(设计图)

22 响应式布局

解析:

  1. 网页可以根据不同的设备或窗口大小呈现出不同的效果

  2. 使用响应式布局,可以使一个网页适用于所有设备

  3. 响应布局的关键就是 媒体查询

  4. 通过媒体查询,可以为不同的设备,或设备不同状态来分别设置样式

22.1 媒体查询

语法: @media 查询规则{}

媒体类型:

​ all 所有设备

​ print 打印设备

​ screen 带屏幕的设备

​ speech 屏幕阅读器

  1. 可以使用逗号连接多个媒体类型,这样它们之间就是一个或的关系

例如:@media print,screen{body{ background-color: #bfa; }}

  1. 可以在媒体类型前添加一个only,表示只有。 only的使用主要是为了兼容一些老版本浏览器

例如: @media only screen {body{background-color: #bfa;}}

22.2 媒体特性
  1. width 视口的宽度

  2. height 视口的高度

  3. in-width 视口的最小宽度(视口大于指定宽度时生效)

  4. max-width 视口的最大宽度(视口小于指定宽度时生效)

例如: @media (max-width: 500px){body{background-color: #bfa; }}

22.3 断点

解析: 样式切换的分界点,称其为断点,也就是网页的样式会在这个点时发生变化

一般比较常用的断点

  1. 小于768 超小屏幕 max-width=768px

  2. 大于768 小屏幕 min-width=768px

  3. 大于992 中型屏幕 min-width=992px

  4. 大于1200 大屏幕 min-width=1200px

    例如:@media only screen and (min-width: 500px) and (max-width:700px){

    ​ body{ background-color: #bfa; }

    ​ }

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