Hook API

React官网:https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useeffect
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

useState

  • setState 函数用于更新 state。它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。
  • 如果你的更新函数返回值与当前 state 完全相同,则随后的重渲染会被完全跳过
  • class 组件中的 setState 方法不同,useState 不会自动合并更新对象。你可以用函数式的 setState 结合展开运算符来达到合并更新对象的效果。
// 返回一个 state,以及更新 state 的函数(可变)
// 在初始渲染期间,返回的状态 (state) 与传入的第一个参数 (initialState) 值相同
const [state, setState] = useState(initialState);
// 传一个新的state过去
setState(newState);

setState(prevState => {
  // 也可以使用 Object.assign
  return {...prevState, ...updatedValues};
});

useEffect

  • 该 Hook 接收一个包含命令式、且可能有副作用代码的函数。
  • 默认情况下,effect 将在每轮渲染结束后执行,但你可以选择让它 在只有某些值改变的时候才执行。
useEffect(didUpdate);
  • 清除 effect
// useEffect 函数需返回一个清除函数
useEffect(() => {
  const subscription = props.source.subscribe();
  return () => {
    // 清除订阅
    subscription.unsubscribe();
  };
});

为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行。另外,如果组件多次渲染(通常如此),则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被清除。

  • useEffect 传递第二个参数,它是 effect 所依赖的值数组。只有当 data改变后才会重新创建订阅。
useEffect(
  () => {
  	console.log("组件挂载完之后执行");
    return () => {
    	console.log("组件即将卸载时执行");
    };
  },
  [],
);

useEffect(
  () => {
  	const subscription = data.get();
    return () => {
    	subscription.delete();
    };
  },
  [data],
);

useEffect(()=>{
    console.log("组件挂载完成之后及更新完成之后执行");
})

const isMounted = useRef(false);
useEffect(()=>{
    if(isMounted.current){
        console.log("组件更新完成")
    } else {
      isMounted.current = true;
    }
})

  • 如果想执行只运行一次effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([])作为第二个参数。这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 propsstate 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行。这并不属于特殊情况 —— 它依然遵循输入数组的工作方式。

useContext

冷洪林:https://www.jianshu.com/p/cc91178724d5

Hooks出来之前,开发者都是使用的class组件,通过props传值。现在使用方法组件(Function)开发了,没有constructor构造函数也就没有了props的接收,所以父子组件的传值就成了一个问题。React Hooks就为我们准备了useContext来解决这个问题。

import React, { useState, createContext, useContext } from "react";
const CountContext = createContext(0);

const Example = () => {
  const [count, setCount] = useState<number>(0);
  return (
    <div>
      <p>父组件点击数量:{count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>{"点击+1"}</button>
      <CountContext.Provider value={count}>
        <Counter />
      </CountContext.Provider>
    </div>
  );
};

const Counter = () => {
  const count = useContext(CountContext);
  return <p>子组件获得的点击数量:{count}</p>;
};

export default Example;

useReducer

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);
  • useState替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newStatereducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。(如果你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工作了。)
  • 在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。

https://www.jianshu.com/p/09b85595407e

import { useReducer } from "react";

const initState = {
  num: 0,
};

interface initStateType {
  num: number;
}

interface actionType {
  type: string;
}

const numReducer = (state: initStateType, action: actionType) => {
  switch (action.type) {
    case "add":
      return { ...state, num: state.num + 1 };
    case "reduce":
      return { ...state, num: state.num - 1 };
    default:
      return state;
  }
};

const Example = () => {
  const [state, dispatch] = useReducer(numReducer, initState);
  return (
    <div style={{ textAlign: "center", marginTop: 50 }}>
      <div>数量: {state.num}</div>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "reduce" })}>减少</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "add" })}>增加</button>
    </div>
  );
};

export default Example;

useCallback

有助于性能改善的,有 2 种场景:

  • 函数定义时需要进行大量运算, 这种场景极少
  • 需要比较引用的场景,如上文提到的useEffect,又或者是配合React.Memo使用
const Child = React.memo(function({val, onChange}) {
  console.log('render...');

  return <input value={val} onChange={onChange} />;
});

function App() {
  const [val1, setVal1] = useState('');
  const [val2, setVal2] = useState('');

  const onChange1 = useCallback( evt => {
    setVal1(evt.target.value);
  }, []);

  const onChange2 = useCallback( evt => {
    setVal2(evt.target.value);
  }, []);

  return (
	  <>
	    <Child val={val1} onChange={onChange1}/>
	    <Child val={val2} onChange={onChange2}/>
	  </>
  );
}

useMemo

const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
  • 把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算
  • 记住,传入 useMemo 的函数会在渲染期间执行。请不要在这个函数内部执行不应该在渲染期间内执行的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo
  • 如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值。

你可以把 useMemo 作为性能优化的手段,但不要把它当成语义上的保证。

useRef

const refContainer = useRef(initialValue);
  • useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 .current 属性被初始化为传入的参数(initialValue)。返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内持续存在。
function TextInputWithFocusButton() {
  const inputEl = useRef(null);
  const onButtonClick = () => {
    // `current` 指向已挂载到 DOM 上的文本输入元素
    inputEl.current.focus();
  };
  return (
    <>
      <input ref={inputEl} type="text" />
      <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
    </>
  );
}
  • 本质上,useRef 就像是可以在其 .current 属性中保存一个可变值的“盒子”。

useImperativeHandle

https://blog.csdn.net/WJLcomeon/article/details/123246152

useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps])
  • useImperativeHandle 可以让你在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值。在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。useImperativeHandle 应当与 forwardRef 一起使用:
  • 通过useImperativeHandleHook, 将父组件传入的refuseImperativeHandle第二个参数返回的对象绑定到了一起
  • 所以在父组件中, 调用inputRef.current时, 实际上是返回的对象
// 子组件
const show = useCallback((data: any) => {
    setData(data);
    formRef.setFieldsValue(data);
    setVisible(true);
  }, []);

useImperativeHandle<ImperativeHandleProps, ImperativeHandleProps>(
  actionRef,
  () => ({
    show,
  })
);
// 父组件
<CreateAndEditModal
   actionRef={modalRef}
   onSuccessCallback={() => console.log("刷新列表")}
/>
const handleAdd = useCallback(() => {
  modalRef.current?.show();
}, []);

总结:

  1. 作用: 减少暴露给父组件获取的DOM元素属性, 只暴露给父组件需要用到的DOM方法
  2. 参数1: 父组件传递的ref属性
  3. 参数2: 返回一个对象, 以供给父组件中通过ref.current调用该对象中的方法

forwardRef的做法本身没有什么问题, 但是我们是将子组件的DOM直接暴露给了父组件:

  • 直接暴露给父组件带来的问题是某些情况的不可控
  • 父组件可以拿到DOM后进行任意的操作
  • 我们只是希望父组件可以操作的focus其他并不希望它随意操作其他方法

useLayoutEffect

其函数签名与 useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视觉更新。

useDeferredValue

const deferredValue = useDeferredValue(value);
  • hook 与使用防抖和节流去延迟更新的用户空间 hooks 类似。使用 useDeferredValue 的好处是,React 将在其他工作完成(而不是等待任意时间)后立即进行更新,并且像 startTransition 一样,延迟值可以暂停,而不会触发现有内容的意外降级。

  • useDeferredValue 仅延迟你传递给它的值。如果你想要在紧急更新期间防止子组件重新渲染,则还必须使用 React.memoReact.useMemo 记忆该子组件

function Typeahead() {
  const query = useSearchQuery('');
  const deferredQuery = useDeferredValue(query);

  // Memoizing 告诉 React 仅当 deferredQuery 改变,
  // 而不是 query 改变的时候才重新渲染
  const suggestions = useMemo(() =>
    <SearchSuggestions query={deferredQuery} />,
    [deferredQuery]
  );

  return (
    <>
      <SearchInput query={query} />
      <Suspense fallback="Loading results...">
        {suggestions}
      </Suspense>
    </>
  );
}
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