面试-多线程1

Q:
线程和进程的区别?

进程:
具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程:
是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比进程更小的可以独立运行的基本单位。

特点:

线程的划分尺度小于进程,这使多线程程序拥有高并发性,
进程在运行时各自内存单元相互独立,线程之间内存共享,
这使多线程编程可以拥有更好的性能和用户体验
注意:多线程编程对于其它程序是不友好的,占据大量 cpu 资源。

Q:
一个Java应用程序至少有几个线程?

两个:
主线程:负责main方法代码的执行,
垃圾回收器线程:负责了回收垃圾。

Q:
如何停止一个线程?

Thread.stop(),不建议使用
通过一个变量去控制,当符合这个条件时,自动结束。
interrupt()

Q:
sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep()方法:

Thread类中的静态方法,
当一个线程调用sleep()方法以后,不会释放同步资源锁,其他线程仍然会等待资源锁的释放。
wait()方法:

Object类提供的一个普通方法,
而且必须同同步资源锁对象在同步代码块或者同步方法中调用。
当调用wait()方法后,当前线程会立刻释放掉同步锁资源。其他线程就有机会获得同步资源锁从而继续往下执行。

Q:
多线程的创建方式?

方式一:继承 Thread 类
Thread 本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接 extend Thread,并重写 run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的 run()方法。例如:继承 Thread 类实现多线程,并在合适的地方启动线程。

1 public class MyThread extends Thread {
2    public void run() {
3      System.out.println("MyThread.run()");
4 }
5
6  MyThread myThread1 = new MyThread();
7  MyThread myThread2 = new MyThread();
8  myThread1.start();
9  myThread2.start();
方式二:实现 Runnable 接口的方式实现多线程,并且实例化 Thread,传入自己的 Thread 实例,调用 run( )方法

1   public class MyThread implements Runnable {
2   public void run() {
3     System.out.println("MyThread.run()");
4   }
5}
6   MyThread myThread = new MyThread();
7   Thread thread = new Thread(myThread);
8   thread.start();
方式三:通过Callable和Future创建线程

1    class T implements Callable<String> {
2        @Override
3        public String call() throws Exception {
4            return null;
5        }
6    }

Q:
谈谈你对线程池的理解?jdk提供了哪几种线程池?他们有什么区别?

线程池可以提高线程的创建和销毁的开销
jdk提供了以下几种线程池:

new SingleThreadExecutor(单线程的线程池)
只有一个线程在执行,相对于单线程执行任务
new FixedThreadPool(固定线程数的线程池)
固定线程数处理任务;当任务过多,则固定的线程数谁先执行完任务,就执行剩余任务
new ScheduledThreadPool(控制线程池定时周期任务执行)
new CachedThreadPool(可缓存的线程池)
一般工作中使用的是new ThreadPoolExecutor

Q:
说一下ThreadPoolExecutor各个参数的含义?

1ThreadPoolExecutor(
2    int corePoolSize, //核心线程池大小
3    int maximumPoolSize, //最大线程池大小
4    long keepAliveTime, //线程最大空闲时间
5    TimeUnit unit, //时间单位
6    BlockingQueue<Runnable> workQueue, //线程等待队列
7    ThreadFactory threadFactory, //线程创建工厂
8    RejectedExecutionHandler handler  //拒绝策略
9    ) {

Q:
说一下线程的生命周期?

image.pngimage.png

新建状态(New):
当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread thread= new MyThread();
就绪状态(Runnable):
当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):
当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。
阻塞状态(Blocked):
处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
①等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
②同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
③其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):
线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
注意:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

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