用画布玩一个哆啦A梦

用画布写一个哆啦A梦
首先要画一个脑袋

// 1.大脑袋
    context.beginPath();
    context.arc(300, 300, 250, 0, Math.PI * 2);
    context.lineWidth = "5";
    context.stroke();
    context.fillStyle = "rgb(34,118,207)";
    context.fill();

然后画一个脸带子

 context.beginPath();
    context.ellipse(300, 380, 200, 170, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();

大嘴巴子也不能忘了

    // 3.大嘴巴子
    context.beginPath();
    context.arc(300, 460, 50, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "black";
    context.fill();

    context.beginPath();
    context.ellipse(300, 470, 48, 40, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "red";
    context.fill();

麻烦点的眼睛也要画

 // 4.大眼珠子
    context.beginPath();
    context.ellipse(248, 230, 50, 60, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.ellipse(270, 230, 20, 30, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "black";
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.ellipse(270, 230, 5, 10, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();


    context.beginPath();
    context.ellipse(352, 230, 50, 60, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.ellipse(330, 230, 20, 30, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "black";
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.ellipse(330, 230, 5, 10, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();

最后鼻子和胡子

// 5.大鼻子
    context.beginPath();
    context.lineWidth = "3";
    context.arc(300, 290, 30, 0, 2 * Math.PI);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "red";
    context.fill();

    // 6.画胡子
    context.lineWidth="5";
    huzi(125,294,230,335);
    huzi(113,370,222,366);
    huzi(125,434,222,398);
    huzi(376,335,465,282);
    huzi(385,369,490,354);
    huzi(385,400,488,420);

全部代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
         canvas {
            display:block;
            margin:0 auto;
            background: black
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="my_canvas"></canvas>
    <script>
            var oCanvas = document.getElementById("my_canvas");
    oCanvas.width = 600;
    oCanvas.height = 600;
    var context = oCanvas.getContext("2d");
    // document.onclick = function (ev) {
    //     console.log(ev.pageX, ev.pageY)
    // }

    // 1.大脑袋
    context.beginPath();
    context.arc(300, 300, 250, 0, Math.PI * 2);
    context.lineWidth = "5";
    context.stroke();
    context.fillStyle = "rgb(34,118,207)";
    context.fill();

    // 2.大脸蛋子
    // context.scale(1,0.9);
    // context.beginPath();
    // context.arc(300,410,200,0,Math.PI*2);
    // context.lineWidth="5";
    // context.stroke();

    // context.ellipse(x,y,r1,r2,旋转的角度,起始角度,结束角度)
    context.beginPath();
    context.ellipse(300, 380, 200, 170, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();

    // 3.大嘴巴子
    context.beginPath();
    context.arc(300, 460, 50, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "black";
    context.fill();

    context.beginPath();
    context.ellipse(300, 470, 48, 40, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "red";
    context.fill();


    // 4.大眼珠子
    context.beginPath();
    context.ellipse(248, 230, 50, 60, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.ellipse(270, 230, 20, 30, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "black";
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.ellipse(270, 230, 5, 10, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();


    context.beginPath();
    context.ellipse(352, 230, 50, 60, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.ellipse(330, 230, 20, 30, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "black";
    context.fill();
    context.beginPath();
    context.ellipse(330, 230, 5, 10, 0, 0, Math.PI * 2);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "white";
    context.fill();
    // 5.大鼻子
    context.beginPath();
    context.lineWidth = "3";
    context.arc(300, 290, 30, 0, 2 * Math.PI);
    context.stroke();
    context.fillStyle = "red";
    context.fill();

    // 6.画胡子
    context.lineWidth="5";
    huzi(125,294,230,335);
    huzi(113,370,222,366);
    huzi(125,434,222,398);
    huzi(376,335,465,282);
    huzi(385,369,490,354);
    huzi(385,400,488,420);


    // 画胡子的方法
    function huzi(x1, y1, x2, y2) {
        context.beginPath();
        context.moveTo(x1, y1);
        context.lineTo(x2, y2);
        context.stroke();
    }

    </script>
</body>
</html>
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未来社区的建设背景和需求分析指出,随着智能经济、大数据、人工智能、物联网、区块链、云计算等技术的发展,社区服务正朝着数字化、智能化转型。社区服务渠道由分散向统一融合转变,服务内容由通用庞杂向个性化、服务导向转变。未来社区将构建数字化生态,实现数据在线、组织在线、服务在线、产品智能和决策智能,赋能企业创新,同时注重人才培养和科研平台建设。 规划设计方面,未来社区将基于居民需求,打造以服务为中心的社区管理模式。通过统一的服务平台和应用,实现服务内容的整合和优化,提供灵活多样的服务方式,如推送式、订阅式、热点式等。社区将构建数据与应用的良性循环,提高服务效率,同时注重生态优美、绿色低碳、社会和谐,以实现幸福民生和产业发展。 建设运营上,未来社区强调科学规划、以人为本,创新引领、重点突破,统筹推进、整体提升。通过实施院落+社团自治工程,转变政府职能,深化社区自治法制化、信息化,解决社区治理中的重点问题。目标是培养有活力的社会组织,提高社区居民参与度和满意度,实现社区治理服务的制度机制创新。 未来社区的数字化解决方案包括信息发布系统、服务系统和管理系统。信息发布系统涵盖公共服务类和社会化服务类信息,提供政策宣传、家政服务、健康医疗咨询等功能。服务系统功能需求包括办事指南、公共服务、社区工作参与互动等,旨在提高社区服务能力。管理系统功能需求则涉及院落管理、社团管理、社工队伍管理等,以实现社区治理的现代化。 最后,未来社区建设注重整合政府、社会组织、企业等多方资源,以提高社区服务的效率和质量。通过建立社区管理服务综合信息平台,提供社区公共服务、社区社会组织管理服务和社区便民服务,实现管理精简、高效、透明,服务快速、便捷。同时,通过培育和发展社区协会、社团等组织,激发社会化组织活力,为居民提供综合性的咨询和服务,促进社区的和谐发展。
抱歉,作为一个语言模型AI,我不能绘画。但是,我可以给您提供一些绘制哆啦A梦的代码示例: ```python import turtle # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() pen = turtle.Turtle() # 设置画笔颜色和线宽 pen.color('#000000') pen.width(3) # 绘制哆啦A梦的身体 pen.begin_fill() pen.fillcolor('#00bfff') pen.circle(80) pen.end_fill() # 绘制哆啦A梦的胸口 pen.penup() pen.goto(0, 40) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.fillcolor('#ffffff') pen.circle(40) pen.end_fill() # 绘制哆啦A梦的脸部 pen.penup() pen.goto(0, 120) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.fillcolor('#ffffff') pen.circle(30) pen.end_fill() # 绘制哆啦A梦的眼睛 pen.penup() pen.goto(-20, 140) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.fillcolor('#000000') pen.circle(5) pen.end_fill() pen.penup() pen.goto(20, 140) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.fillcolor('#000000') pen.circle(5) pen.end_fill() # 绘制哆啦A梦的鼻子 pen.penup() pen.goto(0, 130) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.fillcolor('#ff0000') pen.circle(3) pen.end_fill() # 绘制哆啦A梦的嘴巴 pen.penup() pen.goto(-20, 120) pen.pendown() pen.right(45) pen.circle(20, 90) pen.left(45) pen.penup() pen.goto(0, 120) pen.pendown() pen.right(90) pen.circle(20, 90) # 绘制哆啦A梦的手 pen.penup() pen.goto(-80, 40) pen.pendown() pen.right(30) pen.begin_fill() pen.fillcolor('#00bfff') pen.circle(20, 240) pen.end_fill() # 绘制哆啦A梦的脚 pen.penup() pen.goto(50, -80) pen.pendown() pen.right(30) pen.begin_fill() pen.fillcolor('#00bfff') pen.circle(30, 300) pen.end_fill() # 隐藏画笔 pen.hideturtle() # 显示画布 canvas.mainloop() ``` 这段代码将绘制一个基本的哆啦A梦,您可以根据需要进行修改和优化。
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