字节对齐

什么是字节对齐?

计算机中内存大小的基本单位是字节(byte),理论上来讲,可以从任意地址访问某种基本数据类型,但是实际上,计算机并非逐字节大小读写内存,而是以2、4或8的倍数字节块来读写内存,如此一来就会对基本数据类型的合法地址作出一些限制,即它的地址必须是2、4或8的倍数。那么就要求各种数据类型按照一定的规则在空间上排列,这就是对齐。
字节(byte)是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,一个字节等于8位二进制数,在UTF-8编码中,一个英文字符等于一个字节。字节按照一定规则在空间上排列就是字节对齐。C / C ++中的每种数据类型都有对齐要求(事实上它是由处理器架构强制实现的,而不是由语言强制实施)。处理器将具有与数据总线宽度的字节块,在32位机器上 ,数据总线宽度为4个字节。

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    int8_t a;
    int16_t b;
    int64_t c;
};

struct B
{
    int8_t a;
    int64_t b;
    int16_t c;
};

int main()
{
    A a;
    cout << (int(&a.a) - int(&a)) << "  " << (int(&a.b) - int(&a)) << "  " << (int(&a.c) - int(&a)) << "  " << sizeof(a);       //0 2 8 16
    cout << endl;
    B b;
    cout << (int(&b.a) - int(&b)) << "  " << (int(&b.b) - int(&b)) << "  " << (int(&b.c) - int(&b)) << "  " << sizeof(b);       //0 8 16 24
    return 0;
}

对齐准则是什么?

结构体变量的首地址能够被其对齐字节数大小所整除。
结构体每个成员相对结构体首地址的偏移都是成员大小的整数倍(如不满足,对前一个成员填充字节以满足)。
结构体的总大小为结构体对齐字节数大小的整数倍(如不满足,最后填充字节以满足)。

为什么要字节对齐?

无论数据是否对齐,大多数计算机还是能够正确工作。

1、提高内存系统性能

前面我们也说到,计算机每次读写总线宽度的字节块,假设计算机总是从内存中取8个字节(32位),如果一个double数据的地址对齐成8的倍数,那么一个内存操作就可以读或者写,但是如果这个double数据的地址没有对齐,数据就可能被放在两个8字节块中,那么我们可能需要执行两次内存访问,才能读写完成。显然在这样的情况下,是低效的。所以需要字节对齐来提高内存系统性能。
在有些处理器中,如果需要未对齐的数据,可能不能够正确工作甚至crash,这里我们不多讨论。

2、节约内存空间

不同申明方式、内存对齐方式,会导致数据所占内存大小不一致。

#include <iostream>
using namespace std;

struct A {
    short a;
    int b;
    char c;
};

struct B {
    short a;
    char c;
    int b;
};

int main() {
    cout  << sizeof(A) << " " << sizeof(B) <<endl;     //12 8
    return 0;
}

3、跨平台通信

由于不同平台对齐方式可能不同,如此一来,同样的结构在不同的平台其大小可能不同,在无意识的情况下,互相发送的数据可能出现错乱,甚至引发严重的问题。因此,为了不同处理器之间能够正确的处理消息,我们有两种可选的处理方法。

3.1、1字节对齐

我们可以使用伪指令#pragma pack(n)(n为字节对齐数)来使得结构间一字节对齐。
同样是前面的程序,如果在结构体test的前面加上伪指令,即如下:

#pragma pack(1) /*1字节对齐*/
struct test
{
    int a;
    char b;
    int c;
    short d;
};
#pragma pack()/*还原默认对齐*/

在这样的声明下,任何平台结构体test的大小都为11字节,这样做能够保证跨平台的结构大小一致,同时还节省了空间,但不幸的是,降低了效率。

当然了对于单个结构体,gcc还有如下的方法,使其1字节对齐

struct test
{
    int a;
    char b;
    int c;
    short d;
}__attribute__ ((packed));

__attribute__((aligned (n)))让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。__attribute__ ((packed))取消结构在编译过程中的优化对齐,也可以认为是1字节对齐。

3.2、人为对结构进行字节填充

除了前面的1字节对齐,还可以进行人为的填充,即test结构体声明如下:

struct test
{
    int a;
    char b;
    char reserve[3];
    int c;
    short d;
    char reserve1[2];
};

访问效率高,但并不节省空间,同时扩展性不是很好,例如,当字节对齐有变化时,需要填充的字节数可能就会发生变化。

上述结构体内存大小测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;

struct test0
{
    int a;
    char b;
    int c;
    short d;
};

#pragma pack(1) /*1字节对齐*/
struct test1
{
    int a;
    char b;
    int c;
    short d;
};
#pragma pack()/*还原默认对齐*/

struct test2
{
    int a;
    char b;
    int c;
    short d;
}__attribute__ ((packed));

struct test3
{
    int a;
    char b;
    char reserve[3];
    int c;
    short d;
    char reserve1[2];
};

int main()
{
    cout << sizeof(test0) << " " << sizeof(test1) << " "  << sizeof(test2) << " " << sizeof(test3) << endl;     //16 11 11 16
    return 0;
}

参考文章内存对齐?看这一篇就够了理一理字节对齐的那些事

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在C语言中,结构体的字节对齐是为了优化内存访问速度和对齐要求而进行的一种对齐方式。结构体的字节对齐确保结构体中的成员按照一定的规则进行排列,以便于处理器高效地访问内存。 结构体的字节对齐规则通常由编译器根据特定的对齐选项和目标平台的要求来确定。在C语言中,可以使用`#pragma pack`指令或者编译器提供的特定选项来控制结构体的字节对齐方式。 默认情况下,大多数编译器会按照特定的对齐规则进行字节对齐。这些规则通常是根据基本数据类型的大小来确定的。例如,常见的对齐规则是按照4字节对齐(即结构体成员的偏移量必须是4的倍数)或者8字节对齐。 以下是一个示例,展示了如何使用`#pragma pack`指令来设置结构体的字节对齐方式: ```c #pragma pack(push, 1) // 以1字节对齐 struct MyStruct { char c; int i; double d; }; #pragma pack(pop) // 恢复默认的对齐方式 int main() { printf("sizeof(MyStruct) = %zu\n", sizeof(struct MyStruct)); return 0; } ``` 在上面的示例中,`#pragma pack(push, 1)`指令将当前的对齐方式推入一个栈中,并将对齐方式设置为1字节对齐。然后定义了一个包含不同类型成员的结构体。最后,使用`#pragma pack(pop)`指令将对齐方式恢复为默认值。 请注意,修改结构体的字节对齐方式可能会导致内存浪费或者访问错误,因此在修改字节对齐方式时要特别小心。建议仅在必要时进行修改,并确保了解目标平台的字节对齐要求。 希望这能回答你的问题!如果还有疑问,请随时提问。

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