java:详解http模块request对象

背景

在 Java 中,HTTP 模块的 request 对象和 response 对象分别表示客户端向服务器发送请求和服务器向客户端发送响应时使用的对象。

继承关系

ServletRequest		--	接口
	|   继承
HttpServletRequest	-- 接口
	|	实现
org.apache.catalina.connector.RequestFacade 类(tomcat)

获取数据request

request 对象包含有关客户端请求的信息,例如请求方法、请求 URL、请求头、请求体等,其中常用的属性和方法包括:

获取请求行数据

  1. 获取请求方式 :GET

    • String getMethod()
  2. (*)获取虚拟目录:/day14

    • String getContextPath()
  3. 获取Servlet路径: /demo1

    • String getServletPath()
  4. 获取get方式请求参数:name=zhangsan

    • String getQueryString()
  5. (*)获取请求URI:/day14/demo1

    • String getRequestURI(): /day14/demo1

    • StringBuffer getRequestURL():http://localhost/day14/demo1

    • URL:统一资源定位符 : http://localhost/day14/demo1

    • URI:统一资源标识符 : /day14/demo1

  6. 获取协议及版本:HTTP/1.1

    • String getProtocol()
  7. 获取客户机的IP地址:

    • String getRemoteAddr()

以下是一个简单的 Java Servlet 示例,演示如何使用 request 对象处理 HTTP 请求和响应:

package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;

/**
 * 演示Request对象获取请求行数据
 */

@WebServlet("/requestDemo1")
public class RequestDemo1 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        /*
            1. 获取请求方式 :GET
                * String getMethod()
            2. (*)获取虚拟目录:/day14
                * String getContextPath()
            3. 获取Servlet路径: /requestDemo1
                * String getServletPath()
            4. 获取get方式请求参数:name=zhangsan
                * String getQueryString()
            5. (*)获取请求URI:/day14/demo1
                * String getRequestURI():		/day14/requestDemo1
                * StringBuffer getRequestURL()  :http://localhost/day14/requestDemo1
            6. 获取协议及版本:HTTP/1.1
                * String getProtocol()

            7. 获取客户机的IP地址:
                * String getRemoteAddr()

         */
        //1. 获取请求方式 :GET
        String method = request.getMethod();
        System.out.println(method);
        //2.(*)获取虚拟目录:/day14
        String contextPath = request.getContextPath();
        System.out.println(contextPath);
        //3. 获取Servlet路径: /demo1
        String servletPath = request.getServletPath();
        System.out.println(servletPath);
        //4. 获取get方式请求参数:name=zhangsan
        String queryString = request.getQueryString();
        System.out.println(queryString);
        //5.(*)获取请求URI:/day14/demo1
        String requestURI = request.getRequestURI();
        StringBuffer requestURL = request.getRequestURL();
        System.out.println(requestURI);
        System.out.println(requestURL);
        //6. 获取协议及版本:HTTP/1.1
        String protocol = request.getProtocol();
        System.out.println(protocol);
        //7. 获取客户机的IP地址:
        String remoteAddr = request.getRemoteAddr();
        System.out.println(remoteAddr);
    }
}

获取请求头数据

  • (*)String getHeader(String name):通过请求头的名称获取请求头的值
  • Enumeration<String> getHeaderNames():获取所有的请求头名称
package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;
import java.util.Enumeration;

@WebServlet("/requestDemo2")
public class RequestDemo2 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        //演示获取请求头数据
        
        //1.获取所有请求头名称
        Enumeration<String> headerNames = request.getHeaderNames();
        //2.遍历
        while(headerNames.hasMoreElements()){
            String name = headerNames.nextElement();
            //根据名称获取请求头的值
            String value = request.getHeader(name);
            System.out.println(name+"---"+value);
        }

    }
}

package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;
import java.util.Enumeration;

@WebServlet("/requestDemo3")
public class RequestDemo3 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        //演示获取请求头数据:user-agent

        String agent = request.getHeader("user-agent");
        //判断agent的浏览器版本
        if(agent.contains("Chrome")){
            //谷歌
            System.out.println("谷歌来了...");
        }else if(agent.contains("Firefox")){
            //火狐
            System.out.println("火狐来了...");
        }

    }
}

获取请求体数据

只有POST请求方式,才有请求体,在请求体中封装了POST请求的请求参数。

  1. 获取流对象
    * BufferedReader getReader():获取字符输入流,只能操作字符数据

    • ServletInputStream getInputStream():获取字节输入流,可以操作所有类型数据(在文件上传知识点后讲解)
  2. 再从流对象中拿数据

package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;

@WebServlet("/requestDemo5")
public class RequestDemo5 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        //获取请求消息体--请求参数

        //1.获取字符流
        BufferedReader br = request.getReader();
        //2.读取数据
        String line = null;
        while((line = br.readLine()) != null){
            System.out.println(line);
        }

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
    }
}

示例:防盗链

package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletContext;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;

@WebServlet("/requestDemo4")
public class RequestDemo4 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        //演示获取请求头数据:referer

        String referer = request.getHeader("referer");
        System.out.println(referer);//http://localhost/day14/login.html

        //防盗链
        if(referer != null ){
            if(referer.contains("/day14")){
                //正常访问
               // System.out.println("播放电影....");
                response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
                response.getWriter().write("播放电影....");
            }else{
                //盗链
                //System.out.println("想看电影吗?来优酷吧...");
                response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
                response.getWriter().write("想看电影吗?来优酷吧...");
            }
        }

    }
}

其他功能

获取请求参数通用方式

不论get还是post请求方式都可以使用下列方法来获取请求参数

  1. String getParameter(String name):根据参数名称获取参数值 username=zs&password=123
  2. String[] getParameterValues(String name):根据参数名称获取参数值的数组 hobby=xx&hobby=game
  3. Enumeration getParameterNames():获取所有请求的参数名称
  4. Map<String,String[]> getParameterMap():获取所有参数的map集合
package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

@WebServlet("/requestDemo6")
public class RequestDemo6 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        //post 获取请求参数

        //根据参数名称获取参数值
        String username = request.getParameter("username");
       /* System.out.println("post");
        System.out.println(username);*/

       //根据参数名称获取参数值的数组
        String[] hobbies = request.getParameterValues("hobby");
        /*for (String hobby : hobbies) {
            System.out.println(hobby);
        }*/

        //获取所有请求的参数名称

        Enumeration<String> parameterNames = request.getParameterNames();
        /*while(parameterNames.hasMoreElements()){
            String name = parameterNames.nextElement();
            System.out.println(name);
            String value = request.getParameter(name);
            System.out.println(value);
            System.out.println("----------------");
        }*/

        // 获取所有参数的map集合
        Map<String, String[]> parameterMap = request.getParameterMap();
        //遍历
        Set<String> keyset = parameterMap.keySet();
        for (String name : keyset) {
            
            //获取键获取值
            String[] values = parameterMap.get(name);
            System.out.println(name);
            for (String value : values) {
                System.out.println(value);
            }

            System.out.println("-----------------");
        }


    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        //get 获取请求参数
/*
        //根据参数名称获取参数值
        String username = request.getParameter("username");
        System.out.println("get");
        System.out.println(username);*/

        this.doPost(request,response);
    }
}

中文乱码问题:
* get方式:tomcat 8 已经将get方式乱码问题解决了
* post方式:会乱码
解决:在获取参数前,设置request的编码request.setCharacterEncoding(“utf-8”);

package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

@WebServlet("/requestDemo7")
public class RequestDemo7 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        //1.设置流的编码
        request.setCharacterEncoding("utf-8");

        //获取请求参数username
        String username = request.getParameter("username");

        System.out.println(username);
    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

        this.doPost(request,response);
    }
}

请求转发

一种在服务器内部的资源跳转方式

  1. 步骤:

    1. 通过request对象获取请求转发器对象:RequestDispatcher getRequestDispatcher(String path)
    2. 使用RequestDispatcher对象来进行转发:forward(ServletRequest request, ServletResponse response)
  2. 特点:

    1. 浏览器地址栏路径不发生变化
    2. 只能转发到当前服务器内部资源中。
    3. 转发是一次请求
package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.RequestDispatcher;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;

@WebServlet("/requestDemo8")
public class RequestDemo8 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        System.out.println("demo8888被访问了。。。");
        //转发到demo9资源
/*
        RequestDispatcher requestDispatcher = request.getRequestDispatcher("/requestDemo9");
        requestDispatcher.forward(request,response);
        */

        //存储数据到request域中
        request.setAttribute("msg","hello");

        request.getRequestDispatcher("/requestDemo9").forward(request,response);
        //request.getRequestDispatcher("http://www.xxx.cn").forward(request,response);

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

        this.doPost(request,response);
    }
}

共享数据

  • 域对象:一个有作用范围的对象,可以在范围内共享数据
  • request域:代表一次请求的范围,一般用于请求转发的多个资源中共享数据
  • 方法:
    1. void setAttribute(String name,Object obj):存储数据
    2. Object getAttitude(String name):通过键获取值
    3. void removeAttribute(String name):通过键移除键值对
package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;

@WebServlet("/requestDemo9")
public class RequestDemo9 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

        //获取数据
        Object msg = request.getAttribute("msg");
        System.out.println(msg);

        System.out.println("demo9999被访问了。。。");

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

        this.doPost(request,response);
    }
}

获取ServletContext

ServletContext getServletContext()

package cn.xxx.web.request;

import javax.servlet.ServletContext;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;

@WebServlet("/requestDemo10")
public class RequestDemo10 extends HttpServlet {
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {


        ServletContext servletContext = request.getServletContext();

        System.out.println(servletContext);

    }

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

        this.doPost(request,response);
    }
}

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目录: 结构如下,非常详细 第1章 android系统概述 1 1.1 基础知识 1 1.1.1 android开发系统的由来 1 1.1.2 移动电话系统开发模式 2 1.1.3 未来移动电话的功能及android的优势 4 1.2 android的开发工作 6 1.2.1 android移植开发 6 1.2.2 android应用开发 8 1.2.3 android系统开发 9 1.3 android的sdk与源代码 10 1.3.1 基于sdk的android开发 10 1.3.2 基于源代码sdk android开发 11 第2章 android系统开发综述 13 2.1 android的系统架构 13 2.1.1 软件结构 13 2.1.2 android的工具 16 2.2 android源代码的开发环境 18 2.2.1 android源代码的获取和提交 18 2.2.2 android源代码结构 21 2.2.3 编译 24 .2.2.4 系统的运行 25 2.3 android sdk的开发环境 32 2.3.1 sdk的结构 32 2.3.2 windows环境sdk开发 33 2.3.3 linux环境sdk开发 42 第3章 android的linux内核与驱动程序 44 3.1 linux核心与驱动 44 3.2 android专用驱动 45 3.2.1 ashmem 45 3.2.2 binder 45 3.2.3 logger 46 3.3 android使用的设备驱动 46 3.3.1 framebuffer显示驱动 46 3.3.2 event输入设备驱动 48 3.3.3 v4l2摄像头——视频驱动 50 3.3.4 oss音频驱动 53 3.3.5 alsa音频驱动 54 3.3.6 mtd驱动 56 3.3.7 蓝牙驱动 57 3.3.8 wlan驱动 58 第4章 android的底层库和程序 60 4.1 底层库和程序的结构 60 4.1.1 本地实现的基本结构 60 4.1.2 增加本地程序和库的方法 61 4.2 标准c/c++库bionic 64 4.3 c语言工具库libcutils 65 4.4 init可执行程序 66 4.5 shell工具 72 4.6 c++工具库libutils 75 4.6.1 libutils的基本内容 75 4.6.2 binder 76 4.6.3 libutils中的其他内容 82 4.7 android的系统进程 85 4.7.1 servicemanager 85 4.7.2 zygote 87 第5章 android的java虚拟机和java环境 88 5.1 dalvik虚拟机和核心库 88 5.1.1 dex工具库和虚拟机的实现 89 5.1.2 核心库 90 5.1.3 nativehelper库 91 5.2 android的java程序环境 91 5.2.1 java类的层次结构 91 5.2.2 android java类的代码 92 5.2.3 android系统api 92 5.3 jni的使用 96 5.3.1 jni的架构和实现方式 97 5.3.2 jni的实现方式 97 5.3.3 在应用程序中使用jni 99 5.4 系统服务的java部分 101 5.4.1 binder 102 5.4.2 servicemanager 103 5.4.3 系统进程 103 第6章 android的gui系统 106 6.1 android gui系统综述 106 6.2 pixelflinger和libui库 108 6.2.1 pixelflinger 108 6.2.2 libui 108 6.2.3 输出/输入与硬件的接口 109 6.3 surface系统 113 6.3.1 surface系统本地接口 113 6.3.2 surfaceflinger本地代码 115 6.3.3 surface的java和jni代码 119 6.4 skia和2d图形系统 121 6.4.1 skia底层库 121 6.4.2 android图形系统的jni接口 124 6.4.3 android的图形包(graphics) 125 6.5 android的opengl系统与3d图形系统 125 6.5.1 opengl的本地代码 125 6.5.2 opengl的jni代码 130 6.5.3 opengl的java类 130 第7章 android的audio系统 132 7.1 audio系统综述 132 7.2 audio系统和上层接口 134 7.2.1 audio系统的各个层次 134 7.2.2 media库
JAVA WEB框架,java网站一个模块只用写一个文件 以前的servlet在现在的开发中已经不怎么常见,因为操作起来比较原始和麻烦。有些人就是不安于现状去改造它。 做得好的有Struts,Hybernate,Spring那么这些框架都是很成功的,但是它们在使用的时候都少不了要配置这配置那搞得初学者晕头转向的。那么黄迎斌在些推出最近自己研发一套框架,欢迎大家使用。 此框架将数据库操作简化为0,基本不用管数据库,后台模块只用写一个文件! 框架基础: jdk1.6以上版本, 数据库mysql5.5以上或者access2003以上 netbeans IDE7.0以上。 tomcat7.0以上 java ee 6.0 说明: 这个案例是黄迎斌封装servlet的成功案例,下面就其配置做详细说明。 使用规范: 1.数据表的名字必需和实体POJO类的名字一致。POJO类可以通过另一工具DBReverse自动生成。例如:数据库有user表那么必需有一个POJO类名为User.jsva(大小写忽略) 2.所有表单里面的参数名必需和数据库里面的字段名一致。例如添加一个用户的时候,user表中有name和id两个字段,那么在表单中必需有两个<input>name分别为name和id(大小写忽略) 3.每一个控制层的跳转必需要带上参数mode,mode可为: OTHER//其它,SHOWONE//显示单例,SHOWLIST//显示列表, ADD //添加记录,UPDATE//更新记录, EDIT//编辑记录,DELETE//删除记录(大小写忽略) 包介绍: baseservlet 封装servlet的包不用改,直接引用。 |___DataGet.java封装了request.getParameter的方法。直接给一个实例,它自动根据传来的参数把值set到相应的成员表变中去。 |___GetAdm.java封装了权限获得的方法。有一个常量MANAGEERPOWER数值为管理员权限。做项目时自行设置。(修改“=”后的值就可以) |___HyberbinServlet.java封装了Servlet,以后写的sevlet直接继承这个类就可以。里面有一个抽象类execute,在继承的类中必需实现这个方法。 database 封装了数据库的所有操作,每次配置数据库的时候只需要修改DatabaseINI.java中的相关配置就可以,其它的直接引用。 |___DatabaseAccess.java 封装了底层数据库的操作,可以用来更新、修改、删除、查询操作。注意:这个类只允许DatabaseINI.java调用其它任何类调用都是不规范的。 |___DatabaseINI.java 封装了获得DatabaseAccess的方法,每次项目只需修改dbUrl,dbType,user,pass参数就可以。要获得DatabaseAccess对象只需调用getDatabase()方法就可以。 |___GetSql.java 自动生成sql语句。在本框架中基本上不直接使用。 |___Hyberbin.java 进一步封装了数据库的操作,用户不直接对数据库操作,只要给出实体POJO类,数据可以自动查询、修改、删除、插入 servlet 用户自己的包,完成相应模块的功能。 |___Szdw.java POJO类,对应数据库中szdw表(名字一致),里面所有成员变量都对应数据库表中一个字段。 |___SzdwServlet.java 用户自己写的servlet,在public class 上面一行有如下说明:@WebServlet(name = "SzdwServlet", urlPatterns = {"/Szdw.jsp"})告诉tomcat这个servlet的名字和路径。 框架流程详解: 用户请求:(必需有mode告诉servlet请求类型)-》servlet(获得请求类型转化为event)->调用execute方法(解析event)->调用相应的方法-》发送数据到用户浏览器。 例如本案例中是师资队伍中的相关模块。 要显示整个师资队伍,那么流程如下: 1.用户请求:http://localhost:8080/HybServlet/Szdw.jsp?mode=showlist (注意:必带mode) 2.servlet获得请求类型转化为event=SHOWLIST=2; 3.执行execute方法,解析到SHOWLIST要完成以下动作showlist();send = "szdw.jsp";break;,showlist()中完成收集数据存储在request对象中。 4.send到szdw.jsp即用户看到的师资队伍。 上面的流程servlet除了mode没有需要得到上文有关数据,所以在execute中不需要调用load(formbean)方法。 下面看一下另一种情况,添加一个老师到师资队伍: 1.用户请求:action=Szdw.jsp?mode=add 填写相关的表单,例如xm(姓名),xb(性别)……(表单的name和数据库中字段保持一致) 2.servlet获得请求类型转化为event=ADD=3; 3.执行execute方法,解析到ADD要完成以下动作load(szdw);add();showlist();send = "szdw.jsp";break;,注意load()方法自动将相关参数set到formbean中去不需要用户再调用request.getParameter()。 4.send到szdw.jsp即用户看到的师资队伍。 还有一种情况就是用户所需要接收的参数不在数据库表中,那么调用load()是得不到效果的。那么这时候自己可以按以前的方法用request.getParameter()去获得 Hyberbin工具详解: Hyberbin.java进一步封装了数据库的操作,用户不直接对数据库操作,给数据库的操作带来了极大的简便。其使用方法如下。 1.例如当前要向数据库表szdw中添加数据: 那么在构造Hyberbin的时候需要给出需要插入的szdw数据放在szdw的POJO类中去,还要给出szdw表的主键是id. 现有 Szdw szdw;里面有所有关于要插入这个表的教师的相关信息 构造Hyberbin:Hyberbin hyberbin=new Hyberbin(szdw,"id"); 插入:boolean b = hyberbin.addByNoKey();//因为主键是自动生成不需要加所以是addByNoKey 返回的布尔值告诉用户是否成功。 2.例如要修改师资队伍中id=5的教师信息: 同样在构造Hyberbin的时候需要给出需要修改的数据放在szdw的POJO类中去,还要给出szdw表的主键是id. 现有 Szdw szdw;里面有所有关于要插入这个表的教师的相关信息,包括这个老师的id是等于5的。 构造Hyberbin:Hyberbin hyberbin=new Hyberbin(szdw,"id"); 修改: boolean b = hyberbin.updata(); 返回的布尔值告诉用户是否成功。 3.显示一个id=5的教师的信息 同样在构造Hyberbin的时候需要给出需要查询的数据将放在szdw的POJO类中,szdw可以没有任何信息. 构造Hyberbin:Hyberbin hyberbin=new Hyberbin(new Szdw(),"id"); 查询: szdw=hyberbin.showOne(5+"");//默认id是字符串,如果是数字就加一个""空引号就行 szdw里面就存有所查询到的结果。 4.删除id=5的教师信息 同样在构造Hyberbin的时候需要给出需要删除的数据将放在szdw的POJO类中,szdw可以没有任何信息. 构造Hyberbin:Hyberbin hyberbin=new Hyberbin(new Szdw(),"id"); 修改: boolean b = hyberbin.dell(5+""); 5.要显示所有教师信息 同样在构造Hyberbin的时候需要给出需要查询的数据在哪个表(szdw)中,szdw可以没有任何信息. 构造Hyberbin:Hyberbin hyberbin=new Hyberbin(new Szdw(),"id"); 查询:LinkedList<Object> list = hyberbin.showAll(); 查询结果放在一个链表中了 用的时候用强制类型转换 把Object转换为Szdw就行了。 以在的操作是不是有局限性?删除非要按ID删除?查询的结果不能筛选? 作者已经考虑到这个,下面介绍使用附件。 public void setHql(String Hql) { this.Hql = Hql; } 只要你调用了 setHql(String Hql)的方法,那么它会按照你的hql语句执行查询或者删除修改等操作。 public void setOrder(String order) { this.order = order; } 只要你调用 setOrder(String order) 的方法,查询的结果将按照你给的排序方法排序。 ————————————————————————————————呵呵,一切就这么简单,just do it! hyberbin 2011.10.25 14:12
1. 目录 1. 2. 目录 .........................................................................................................................................................1 JVM ....................................................................................................................................................... 19 2.1. 线程 ...................................................................................................................................................... 20 2.2. JVM 内存区域 ..................................................................................................................................... 21 2.2.1. 程序计数器(线程私有) ................................................................................................................ 22 2.2.2. 虚拟机栈(线程私有) .................................................................................................................... 22 2.2.3. 本地方法区(线程私有) ................................................................................................................ 23 2.2.4. 堆(Heap-线程共享)-运行时数据区 ...................................................................................... 23 2.2.5. 方法区/永久代(线程共享) ..................................................................................................... 23 2.3. JVM 运行时内存 ................................................................................................................................. 24 2.3.1. 新生代 .......................................................................................................................................... 24 2.3.1.1. 2.3.1.2. 2.3.1.3. 2.3.1.4. Eden 区 .................................................................................................................................................... 24 ServivorFrom........................................................................................................................................... 24 ServivorTo .............................................................................................................................................. 24 MinorGC 的过程(复制->清空->互换) ....................................................................................... 24 1:eden、servicorFrom 复制到 ServicorTo,年龄+1................................................................................... 25 2:清空 eden、servicorFrom............................................................................................................................. 25 3:ServicorTo 和 ServicorFrom 互换................................................................................................................25 2.3.3.1. 2.4.1. 如何确定垃圾 .............................................................................................................................. 26 2.4.1.1. 引用计数法............................................................................................................................................... 26 2.4.1.2. 可达性分析............................................................................................................................................... 26 2.3.2. 2.3.3. 老年代 .......................................................................................................................................... 25 永久代 .......................................................................................................................................... 25 JAVA8 与元数据.................................................................................................................................25 2.4. 垃圾回收与算法 .................................................................................................................................. 26 2.4.2. 2.4.3. 2.4.4. 2.4.5. 2.4.5.1. 2.4.5.2. 2.6.1. 2.6.1.1. 2.6.1.2. 2.7.1. 2.7.2. 2.7.3. 2.7.4. 2.7.5. 2.7.6. 2.7.6.1. 标记清除算法(Mark-Sweep) .............................................................................................. 27 复制算法(copying)................................................................................................................. 27 标记整理算法(Mark-Compact).................................................................................................. 28 分代收集算法 .............................................................................................................................. 29 新生代与复制算法 .............................................................................................................................. 29 老年代与标记复制算法 ......................................................................................................................29 2.5. JAVA 四中引用类型 ........................................................................................................................... 30 2.5.1. 强引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.2. 软引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.3. 弱引用 .......................................................................................................................................... 30 2.5.4. 虚引用 .......................................................................................................................................... 30 2.6. GC 分代收集算法 VS 分区收集算法................................................................................................ 30 分代收集算法 .............................................................................................................................. 30 在新生代-复制算法............................................................................................................................. 30 在老年代-标记整理算法.....................................................................................................................30 分区收集算法 .............................................................................................................................. 31 2.7. GC 垃圾收集器 ................................................................................................................................... 31 2.6.2. Serial 垃圾收集器(单线程、复制算法)................................................................................ 31 ParNew 垃圾收集器(Serial+多线程) ................................................................................... 31 .......................................................... 32 ........................................................................... 32 ......................................................................... 33 ..................................................................................... 33 初始标记 .............................................................................................................................................. 33 Parallel Scavenge 收集器(多线程复制算法、高效) Serial Old 收集器(单线程标记整理算法 ) Parallel Old 收集器(多线程标记整理算法) CMS 收集器(多线程标记清除算法) 2.7.6.2. 2.7.6.3. 2.7.6.4. 2.8.1. 2.8.2. 2.8.3. 2.8.4. 2.8.5. 2.8.1. 2.8.2. 2.8.2.1. 2.8.2.2. 2.8.3. 2.8.4. 2.8.5. 并发标记 .............................................................................................................................................. 34 重新标记 .............................................................................................................................................. 34 并发清除 .............................................................................................................................................. 34 G1 收集器 .................................................................................................................................... 34 2.8. JAVA IO/NIO ....................................................................................................................................... 34 2.7.7. 2.9. 2.9.2. 2.9.2.1. 2.9.2.2. 2.9.2.3. 2.9.3. 2.9.4. 2.9.4.1. 2.9.4.2. 阻塞IO模型 ................................................................................................................................ 34 ............................................................................................................................ 35 ........................................................................................................................ 35 ........................................................................................................................ 36 ................................................................................................................................ 36 .................................................................................................................................. 36 .................................................................................................................................... 37 NIO 的缓冲区 .....................................................................................................................................38 NIO 的非阻塞 .....................................................................................................................................38 ....................................................................................................................................... 40 非阻塞 IO 模型 多路复用 IO 模型 信号驱动 IO 模型 ............................................................................................................................................ 40 ........................................................................................................................................ 40 JVM 类加载机制 ................................................................................................................................. 41 2.9.1.1. 2.9.1.2. 2.9.1.3. 2.9.1.4. 2.9.1.5. 2.9.1.6. 2.9.1.7. 2.9.1.8. 加载 .......................................................................................................................................................... 41 验证 .......................................................................................................................................................... 41 准备 .......................................................................................................................................................... 41 解析 .......................................................................................................................................................... 41 符号引用 .............................................................................................................................................. 42 直接引用 .............................................................................................................................................. 42 初始化 ...................................................................................................................................................... 42 类构造器 .............................................................................................................................. 42 类加载器 ...................................................................................................................................... 42 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader) ......................................................................................... 43 扩展类加载器(Extension ClassLoader)..........................................................................................43 应用程序类加载器(Application ClassLoader): ..........................................................................43 双亲委派 ...................................................................................................................................... 43 OSGI(动态模型系统) ............................................................................................................ 44 动态改变构造 ...................................................................................................................................... 44 模块化编程与热插拔 .......................................................................................................................... 44 3. JAVA集合............................................................................................................................................45 3.1. 接口继承关系和实现 .......................................................................................................................... 45 3.2. LIST ....................................................................................................................................................... 47 3.2.1. ArrayList(数组)....................................................................................................................... 47 3.2.2. Vector(数组实现、线程同步) ............................................................................................... 47 3.2.3. LinkList(链表) ......................................................................................................................... 47 3.3. SET ....................................................................................................................................................... 48 3.3.1.1. 3.3.1.2. HashSet(Hash 表) ............................................................................................................................. 48 TreeSet(二叉树) ................................................................................................................................ 49 LinkHashSet(HashSet+LinkedHashMap) ................................................................................... 49 3.3.1.3. 3.4. MAP....................................................................................................................................................... 50 3.4.1. HashMap(数组+链表+红黑树)............................................................................................. 50 3.4.1.1. JAVA7 实现 ............................................................................................................................................. 50 3.4.1.2. JAVA8 实现 ............................................................................................................................................. 51 3.4.2. ConcurrentHashMap.................................................................................................................. 51 3.4.2.1. 3.4.2.2. 3.4.2.3. 3.4.2.4. Segment 段.............................................................................................................................................. 51 线程安全(Segment 继承 ReentrantLock 加锁) .............................................................................. 51 并行度(默认 16) ................................................................................................................................. 52 Java8 实现 (引入了红黑树) .............................................................................................................. 52 13/04/2018 Page 2 of 283 异步IO模型 JAVA IO 包 JAVA NIO Channel Buffer Selector 3.4.3. HashTable(线程安全) ........................................................................................................... 53 3.4.4. TreeMap(可排序) .................................................................................................................. 53 3.4.5. LinkHashMap(记录插入顺序) .............................................................................................. 53 4. JAVA 多线程并发.................................................................................................................................54 4.1.1. JAVA 并发知识库 ....................................................................................................................... 54 4.1.2. JAVA 线程实现/创建方式 .......................................................................................................... 54 4.1.2.1. 4.1.2.2. 4.1.2.3. 4.1.2.4. 继承 Thread 类 ........................................................................................................................................ 54 实现 Runnable 接口。............................................................................................................................ 54 ExecutorService、Callable、Future 有返回值线程.............................................................55 基于线程池的方式................................................................................................................................... 56 4.1.3. 4 种线程池 ................................................................................................................................... 56 4.1.3.1. 4.1.3.2. 4.1.3.3. newSingleThreadExecutor ................................................................................................................. 58 4.1.4. 线程生命周期(状态) .................................................................................................................... 58 4.1.3.4. 4.1.4.1. 4.1.4.2. 4.1.4.3. 4.1.4.4. 新建状态(NEW) ................................................................................................................................. 58 就绪状态(RUNNABLE): ................................................................................................................. 59 运行状态(RUNNING): .................................................................................................................... 59 阻塞状态(BLOCKED):....................................................................................................................59 4.1.9.5. 4.1.9.6. 4.1.9.7. 13/04/2018 Semaphore 信号量 ................................................................................................................................. 68 ................................................................................................................................. 68 ................................................................................................................................................................ 68 ........................................................................................................................... 69 AtomicInteger .......................................................................................................................................... 69 Page 3 of 283 newCachedThreadPool ......................................................................................................................... 57 ............................................................................................................................. 57 newScheduledThreadPool .................................................................................................................... 58 newFixedThreadPool 等待阻塞(o.wait->等待对列): ...................................................................................................................... 59 .......................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................ 59 线程死亡(DEAD)................................................................................................................................ 59 ............................................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................................... 59 ............................................................................................................................................................... 59 4.1.5. 终止线程 4 种方式 ...................................................................................................................... 60 同步阻塞(lock->锁池) 其他阻塞(sleep/join) 4.1.4.5. 4.1.5.1. 4.1.5.2. 4.1.5.3. 4.1.5.4. 正常运行结束........................................................................................................................................... 60 使用退出标志退出线程...........................................................................................................................60 Interrupt 方法结束线程 ........................................................................................................................... 60 stop 方法终止线程(线程不安全)....................................................................................................... 61 正常结束. 异常结束. 调用 stop 4.1.6. sleep 与 wait 区别....................................................................................................................... 61 4.1.7. start 与 run 区别 .......................................................................................................................... 62 4.1.8. JAVA 后台线程 ........................................................................................................................... 62 4.1.9. JAVA 锁 ....................................................................................................................................... 63 4.1.9.1. 4.1.9.2. 4.1.9.3. 乐观锁 ...................................................................................................................................................... 63 悲观锁 ...................................................................................................................................................... 63 自旋锁 ...................................................................................................................................................... 63 自旋锁的优缺点....................................................................................................................................................63 自旋锁时间阈值(1.6 引入了适应性自旋锁) .................................................................................................. 63 自旋锁的开启........................................................................................................................................................ 64 4.1.9.4. Synchronized 同步锁.............................................................................................................................. 64 ....................................................................................................................................... 64 ....................................................................................................................................... 64 Synchronized 作用范围 Synchronized 核心组件 Synchronized 实现 ............................................................................................................................................... 64 ReentrantLock......................................................................................................................................... 66 ........................................................................................................................................... 66 ................................................................................................................................................................ 66 .................................................................................................................................................................... 67 ........................................................................................................................ 67 ............................................................................................................................................. 67 ......................................................................................................... 68 tryLock 和 lock 和 lockInterruptibly 的区别........................................................................................................ 68 Lock 接口的主要方法 非公平锁 公平锁 ReentrantLock 与 synchronized ReentrantLock 实现 Condition 类和 Object 类锁方法区别区别 实现互斥锁(计数器为 1) 代码实现 Semaphore 与 ReentrantLock 4.1.9.8. 4.1.9.9. 4.1.9.10. 4.1.9.11. 4.1.9.12. 4.1.9.14. 4.1.9.15. 4.1.9.16. 可重入锁(递归锁)............................................................................................................................... 69 公平锁与非公平锁................................................................................................................................... 70 ..................................................................................................................................................... 70 ........................................................................................................................................... 70 ReadWriteLock 读写锁......................................................................................................................70 ........................................................................................................................................................................ 70 ........................................................................................................................................................................ 70 公平锁(Fair) 非公平锁(Nonfair) 读锁 写锁 共享锁和独占锁 .................................................................................................................................. 70 .................................................................................................................................................................... 70 .................................................................................................................................................................... 70 重量级锁(Mutex Lock)................................................................................................................71 轻量级锁 .............................................................................................................................................. 71 锁升级.................................................................................................................................................................... 71 独占锁 共享锁 4.1.9.13. 偏向锁 .................................................................................................................................................. 71 分段锁 .................................................................................................................................................. 71 锁优化 .................................................................................................................................................. 71 减少锁持有时间 .................................................................................................................................................... 72 ............................................................................................................................................................ 72 .................................................................................................................................................................... 72 .................................................................................................................................................................... 72 .................................................................................................................................................................... 72 4.1.10. 线程基本方法..............................................................................................................................72 减小锁粒度 锁分离 锁粗化 锁消除 4.1.10.1. 4.1.10.2. 4.1.10.3. 4.1.10.4. 4.1.10.5. 4.1.10.6. 4.1.10.7. 4.1.10.8. 线程等待(wait) ............................................................................................................................... 73 线程睡眠(sleep)............................................................................................................................. 73 线程让步(yield) .............................................................................................................................. 73 线程中断(interrupt)........................................................................................................................ 73 Join 等待其他线程终止 ...................................................................................................................... 74 为什么要用 join()方法? .................................................................................................................... 74 线程唤醒(notify)............................................................................................................................. 74 其他方法: .......................................................................................................................................... 74 4.1.11. 线程上下文切换..........................................................................................................................75 4.1.11.1. 4.1.11.2. 4.1.11.3. 4.1.11.4. 4.1.11.5. 4.1.11.6. 4.1.11.7. 进程......................................................................................................................................................75 上下文..................................................................................................................................................75 寄存器..................................................................................................................................................75 程序计数器 .......................................................................................................................................... 75 PCB-“切换桢”................................................................................................................................. 75 上下文切换的活动: .......................................................................................................................... 76 引起线程上下文切换的原因 .............................................................................................................. 76 4.1.12. 同步锁与死锁..............................................................................................................................76 4.1.12.1. 同步锁 .................................................................................................................................................. 76 4.1.12.2. 死锁 ...................................................................................................................................................... 76 4.1.13. 线程池原理..................................................................................................................................76 4.1.14.1. 4.1.14.2. 4.1.14.3. 4.1.14.4. 4.1.14.5. 4.1.14.6. 4.1.14.7. 4.1.14.8. 4.1.13.1. 4.1.13.2. 4.1.13.3. 4.1.13.4. 线程复用 .............................................................................................................................................. 76 ...................................................................................................................................... 76 .............................................................................................................................................. 78 ......................................................................................................................... 78 4.1.14. JAVA 阻塞队列原理.................................................................................................................... 79 线程池的组成 拒绝策略 Java 线程池工作过程 阻塞队列的主要方法 .......................................................................................................................... 80 ............................................................................................................................................................ 80 .................................................................................................................................................... 81 ............................................................................................................................. 81 ....................................................................................... 82 ......................................................................... 82 .............................................................. 82 .......................................................................................... 82 .............................................................. 83 ...................................................................................................................... 83 插入操作: 获取数据操作: Java 中的阻塞队列 ArrayBlockingQueue(公平、非公平) LinkedBlockingQueue(两个独立锁提高并发) PriorityBlockingQueue(compareTo 排序实现优先) DelayQueue(缓存失效、定时任务 ) SynchronousQueue(不存储数据、可用于传递数据) LinkedTransferQueue 13/04/2018 Page 4 of 283 4.1.14.9. LinkedBlockingDeque ..................................................................................................................... 83 4.1.15. CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore 的用法 ........................................................ 84 4.1.15.1. 4.1.15.2. 4.1.15.3. ................................................................................................ 84 ............................................... 84 ....................................................................... 85 CountDownLatch(线程计数器 ) CyclicBarrier(回环栅栏-等待至 barrier 状态再全部同时执行) Semaphore(信号量-控制同时访问的线程个数) 4.1.16. volatile 关键字的作用(变量可见性、禁止重排序) ............................................................. 87 变量可见性............................................................................................................................................................ 87 禁止重排序............................................................................................................................................................ 87 ..................................................................................................................... 87 ................................................................................................................................................................ 87 4.1.17. 如何在两个线程之间共享数据...................................................................................................88 将数据抽象成一个类,并将数据的操作作为这个类的方法.............................................................................88 .................................................................................................................. 89 4.1.18. ThreadLocal 作用( )........................................................................................ 90 .............................................................................................................. 90 ................................................................................................................................................................ 91 4.1.19. synchronized 和 ReentrantLock 的区别 .................................................................................. 91 4.1.19.1. .................................................................................................................................. 91 4.1.19.2. .................................................................................................................................. 92 4.1.20. ConcurrentHashMap 并发......................................................................................................... 92 4.1.20.1. .......................................................................................................................................... 92 4.1.20.2. .......................................................................................................... 92 ................................................. 93 4.1.21. Java 中用到的线程调度 ............................................................................................................. 93 比 sychronized 更轻量级的同步锁 适用场景 Runnable 对象作为一个类的内部类 ThreadLocalMap(线程的一个属性) 线程本地存储 使用场景 两者的共同点: 两者的不同点: 4.1.21.1. 4.1.21.2. 4.1.21.3. 4.1.21.4. 减小锁粒度 ...................................................................................................................................... 93 ...................................................................................................................................... 93 ............................................................................................. 94 ..................................................................................................................... 94 4.1.22. 进程调度算法..............................................................................................................................94 4.1.22.1. 4.1.22.2. 4.1.22.3. ...................................................................................................................................... 94 ...................................................................................................................... 95 .............................................................................................................. 96 )..................................................................96 .......................................................................................................................................... 96 ........................................................................... 97 ............................................................................................................................................. 98 4.1.24. 什么是AQS(抽象的队列同步器).........................................................................................98 Exclusive 独占资源-ReentrantLock ................................................................................................................... 99 Share 共享资源-Semaphore/CountDownLatch ............................................................................................... 99 同步器的实现是 ABS 核心(state 资源状态计数) ....................................................................................... 100 ReentrantReadWriteLock 实现独占和共享两种方式.....................................................................................100 5. JAVA基础..........................................................................................................................................101 4.1.23. 什么是CAS( 4.1.23.1. 4.1.23.2. 4.1.23.3. 5.1.1. 5.1.1.1. 5.1.1.2. 5.1.1.3. 5.1.1.4. JAVA 异常分类及处理.............................................................................................................. 101 .................................................................................................................................................... 101 ............................................................................................................................................ 101 ..................................................................................................................................................................... 101 ........................................................................... 101 ................................................................................................................................ 102 ......................................................... 102 .................................................................................................................. 102 ............................................................................................................ 102 13/04/2018 Page 5 of 283 ConcurrentHashMap 分段锁 ConcurrentHashMap 是由 Segment 数组结构和 HashEntry 数组结构组成 抢占式调度: 协同式调度: JVM 的线程调度实现(抢占式调度) 线程让出 cpu 的情况: 优先调度算法 高优先权优先调度算法 基于时间片的轮转调度算法 比较并交换-乐观锁机制-锁自旋 概念及特性 原子包 java.util.concurrent.atomic(锁自旋) ABA 问题 概念 异常分类 Error Exception(RuntimeException、CheckedException) 异常的处理方式 遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者 (throw,throws) try catch 捕获异常针对性处理方式 Throw 和 throws 的区别: 位置不同 功能不同: 5.1.2. 5.1.2.1. 5.1.2.2. 5.1.2.3. 5.1.2.4. 5.1.2.5. 5.1.2.6. 5.1.2.7. 5.1.3. 5.1.4.1. 5.1.4.2. 5.1.4.3. 5.1.4.4. @Documented 描述-javadoc @Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的 5.1.5.1. 5.1.5.2. 5.1.5.3. 5.1.5.4. 泛型方法() ............................................................................................................................. 112 泛型类 ............................................................................................................................................. 112 类型通配符? .......................................................................................................................................... 113 类型擦除 ................................................................................................................................................ 113 .............................................................................................................................................................. 102 .......................................................................................................................................................... 102 JAVA 反射 ................................................................................................................................. 103 ............................................................................................................................................ 103 ............................................................ 103 ................................................................................................................................ 103 .................................................................................................................................. 103 ...................................................................................................................... 104 .................................................................................................................................... 104 ............................................................................ 104 ..................................................................... 104 ............................................................................................................ 104 ....................................................................................................................... 104 ................................................................................ 104 ............................................................................ 104 动态语言 反射机制概念 (运行状态中知道类所有的属性和方法) 反射的应用场合 编译时类型和运行时类型 的编译时类型无法获取具体方法 Java 反射 API 反射 API 用来生成 JVM 中的类、接口或则对象的信息。 反射使用步骤(获取 Class 对象、调用对象方法) 获取 Class 对象的 3 种方法 调用某个对象的 getClass()方法 调用某个类的 class 属性来获取该类对应的 Class 对象 使用 Class 类中的 forName()静态方法(最安全/性能最好) 创建对象的两种方法 Class 对象的 newInstance() 调用 Constructor 对象的 newInstance() ........................................................................................................................ 105 ............................................................................................................................. 105 .......................................................................................................... 105 JAVA 注解 ................................................................................................................................. 106 5.1.3.1. 概念 ........................................................................................................................................................ 106 5.1.3.2. 4 种标准元注解...................................................................................................................................... 106 @Target 修饰的对象范围 ................................................................................................................................. 106 @Retention 定义 被保留的时间长短 ............................................................................................................... 106 ................................................................................................................................ 106 .............................................................................................. 106 5.1.3.3. 注解处理器............................................................................................................................................. 107 5.1.4. JAVA 内部类 ............................................................................................................................. 109 静态内部类............................................................................................................................................. 109 成员内部类............................................................................................................................................. 110 局部内部类(定义在方法中的类) ..................................................................................................... 110 匿名内部类(要继承一个父类或者实现一个接口、直接使用 new 来生成一个对象的引用) ..... 111 5.1.5. JAVA 泛型 ................................................................................................................................. 112 5.1.6. JAVA 序列化(创建可复用的 Java 对象) ................................................................................. 113 .................................................................................................... 113 ................................................................................................. 113 .................................................................................................................................. 113 Serializable 实现序列化 .................................................................................................................................... 113 ............................................... 113 ................................................................................................ 113 ............................................................................................................................................................. 113 .................................................................................................................................. 114 .............................................................................................................................................. 114 ............................................................................................ 114 5.1.7. JAVA 复制 ................................................................................................................................. 114 5.1.7.1. ......................................................................................................................................... 114 5.1.7.2. ..................................................................................... 114 5.1.7.3. ................................................................................................. 115 5.1.7.4. ........................................................................................................ 115 6. SPRING 原理 ..................................................................................................................................... 116 6.1.1. Spring 特点................................................................................................................................ 116 6.1.1.1. 轻量级 ................................................................................................................................................ 116 13/04/2018 Page 6 of 283 保存(持久化)对象及其状态到内存或者磁盘 序列化对象以字节数组保持-静态成员不保存 序列化用户远程对象传输 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 对对象进行序列化及反序列化 writeObject 和 readObject 自定义序列化策略 序列化 ID 序列化并不保存静态变量 序列化子父类说明 Transient 关键字阻止该变量被序列化到文件中 直接赋值复制 浅复制(复制引用但不复制引用的对象) 深复制(复制对象和其应用对象) 序列化(深 clone 一中实现) 6.1.1.2. 6.1.1.3. 6.1.1.4. 6.1.1.5. 6.1.2. 6.1.3. 6.1.4. 6.1.5. 6.1.6. 6.1.7. ............................................................................................................................................ 116 ............................................................................................................................................ 116 .................................................................................................................................................... 116 ............................................................................................................................................ 116 Spring 核心组件........................................................................................................................ 117 Spring 常用模块........................................................................................................................ 117 Spring 主要包............................................................................................................................ 118 Spring 常用注解........................................................................................................................ 118 Spring 第三方结合.................................................................................................................... 119 Spring IOC 原理........................................................................................................................ 120 6.1.7.1. 6.1.7.2. 6.1.7.3. 概念 ........................................................................................................................................................ 120 Spring 容器高层视图 ............................................................................................................................ 120 IOC 容器实现......................................................................................................................................... 120 控制反转 面向切面 容器 框架集合 BeanFactory-框架基础设施 .............................................................................................................................. 120 1.1..1.1.1 1.1..1.1.2 1.1..1.1.3 1.1..1.1.4 1.1..1.1.5 1.1..1.1.6 1.1..1.1.7 1.1..1.1.8 BeanDefinitionRegistry 注册表................................................................................................. 121 BeanFactory 顶层接口 .............................................................................................................. 121 ListableBeanFactory ................................................................................................................. 121 HierarchicalBeanFactory 父子级联.......................................................................................... 121 ConfigurableBeanFactory......................................................................................................... 121 AutowireCapableBeanFactory 自动装配 ................................................................................ 122 SingletonBeanRegistry 运行期间注册单例 Bean................................................................... 122 依赖日志框框.............................................................................................................................122 ApplicationContext 面向开发应用 .................................................................................................................... 122 WebApplication 体系架构 ................................................................................................................................. 123 6.1.7.4. Spring Bean 作用域.............................................................................................................................. 123 singleton:单例模式(多线程下不安全) ...................................................................................................... 123 prototype:原型模式每次使用时创建 ................................................................................................................ 124 Request:一次 request 一个实例 .................................................................................................................... 124 session ................................................................................................................................................................ 124 global Session....................................................................................................................................................124 6.1.7.5. Spring Bean 生命周期.......................................................................................................................... 124 实例化.................................................................................................................................................................. 124 IOC依赖注入......................................................................................................................................................124 setBeanName 实现............................................................................................................................................ 124 BeanFactoryAware 实现 ................................................................................................................................... 124 ApplicationContextAware 实现......................................................................................................................... 125 postProcessBeforeInitialization 接口实现-初始化预处理.......................................................................... 125 init-method .......................................................................................................................................................... 125 postProcessAfterInitialization ........................................................................................................................... 125 Destroy 过期自动清理阶段 ............................................................................................................................... 125 destroy-method 自配置清理 ............................................................................................................................. 125 6.1.7.6. Spring 依赖注入四种方式 .................................................................................................................... 126 构造器注入.......................................................................................................................................................... 126 setter方法注入...................................................................................................................................................127 静态工厂注入...................................................................................................................................................... 127 实例工厂.............................................................................................................................................................. 127 6.1.7.7. 5 种不同方式的自动装配...................................................................................................................... 128 6.1.8. Spring APO 原理 ...................................................................................................................... 129 6.1.8.1. 6.1.8.2. 6.1.8.1. 概念 ........................................................................................................................................................ 129 AOP 核心概念 ....................................................................................................................................... 129 AOP 两种代理方式 ............................................................................................................................... 130 JDK 动态接口代理 ............................................................................................................................................. 130 CGLib 动态代理.................................................................................................................................................. 131 6.1.8.2. 实现原理 ................................................................................................................................................ 131 6.1.9. Spring MVC原理......................................................................................................................132 6.1.9.1. MVC 流程............................................................................................................................................... 132 Http 请求到 DispatcherServlet ....................................................................................................................... 133 HandlerMapping 寻找处理器............................................................................................................................133 调用处理器 Controller........................................................................................................................................ 133 13/04/2018 Page 7 of 283 Controller 调用业务逻辑处理后,返回 ModelAndView.................................................................................133 DispatcherServlet 查询 ModelAndView .......................................................................................................... 133 ModelAndView 反馈浏览器 HTTP ................................................................................................................... 133 6.1.9.1. MVC 常用注解 ....................................................................................................................................... 133 6.1.10. Spring Boot 原理....................................................................................................................... 134 1. 创建独立的 Spring 应用程序............................................................................................................................. 134 2.嵌入的Tomcat,无需部署WAR文件.............................................................................................................134 3. 简化 Maven 配置 ................................................................................................................................................ 134 4. 自动配置 Spring ................................................................................................................................................. 134 5. 提供生产就绪型功能,如指标,健康检查和外部配置................................................................................... 134 6. 绝对没有代码生成和对 XML 没有要求配置 [1] ............................................................................................... 134 6.1.11. JPA 原理 .................................................................................................................................... 134 6.1.11.1. 事务....................................................................................................................................................134 6.1.11.2. 6.1.11.1. 6.1.11.1. 本地事务 ............................................................................................................................................ 134 分布式事务 ........................................................................................................................................ 135 两阶段提交 ........................................................................................................................................ 136 1 准备阶段........................................................................................................................................................... 136 2 提交阶段:....................................................................................................................................................... 136 6.1.12. Mybatis 缓存.............................................................................................................................. 137 6.1.12.1. Mybatis 的一级缓存原理(sqlsession 级别)..............................................................................138 6.1.12.2. 二级缓存原理(mapper 基本).....................................................................................................138 具体使用需要配置: .......................................................................................................................................... 139 6.1.13. Tomcat 架构 .............................................................................................................................. 139 7. 微服务 ................................................................................................................................................. 140 7.1.1. 服务注册发现 ............................................................................................................................ 140
 本书内容   本书的各个章节及其组织方式如下所示。   第1章“Android系统概述”,概述Android系统方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、Android系统的特点、Android的3种开发工作,以及Android的2种不同的开发方式。   第2章“Android系统开发综述”,介绍Android系统开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译系统、仿真器运行、SDK使用等。   第3章“Android的Linux内核与驱动程序”,介绍Android内核的特点、Android中使用的专用驱动程序、Android系统可能使用的标准设备驱动。   第4章“Android的底层库和程序”,介绍Android系统的基础程序,以本地程序为主。   第5章“Android的Java虚拟机和Java环境”,这是介于本地和Java层之间的相关内容,主要介绍Android的Java虚拟机Dalvik的基本概念、Android Java程序的环境、JNI的使用方法,以及Java框架的启动流程等。   第6章“Android的GUI系统”,包括Android GUI系统架构、底层的pixelflinger和libui库、Surface系统、Skia和2D图形系统、Android的OpenGL和3D图形系统等内容。   第7章“Android的Audio系统”,主要是音频的输入输出环节,音频系统从驱动程序、本地框架到Java框架都具有内容。   第8章“Android的Video输入输出系统”,介绍Android的Video输入输出系统,包括Overlay系统和Camera系统两个部分,前者只有本地的内容,后者各个层次均有内容。   第9章“Android的多媒体系统”,介绍Android的多媒体系统的核心部分,包括Android中多媒体系统的业务、结构、多媒体系统的核心框架、OpenCore系统结构和使用等内容。   第10章“Android的电话部分”,介绍Android系统在电话方面的功能,Android是智能手机系统,电话是其核心部分。   第11章“Android的连接部分”,主要包括WiFi、蓝牙及定位系统等,这些Android的连接部分也具有从驱动层到Java应用层的结构。   第12章“Android的传感器系统”,传感器系统涉及Android的各个层次,具有完整的结构,相比其他系统,传感器系统的各个层次都比较简单。   第6~12章分模块介绍Android的几个核心系统,主要是本地框架和Java框架方面的内容,兼顾应用程序和驱动层,这是本书的重点。   第13章“Android应用程序概述及框架”,介绍Android应用程序层的基本概念和应用程序框架,这部分内容是Android自下而上的第4个层次,可以基于源代码或者SDK开发,它们之间的差别非常小。   第14章“Android应用程序的主要方面”,介绍Android应用程序层开发的各个方面,基本上是横向内容,包括应用程序的基本控制、各种UI元素的使用、图形API使用3个方面的内容。   第15章“Android应用程序的设计思想”,本章的内容是基于通用的应用程序和GUI程序的通用设计思想,结合Android系统自身的特点,提出一些值得注意的问题和设计方法。   本书读者   本书适应广大的读者群,力求在Android的系统移植、应用程序开发、系统框架改进方面给读者全面的支持。不同的读者在学习本书时,应该使用不同的方法。   Android初级开发者:在本书指引下阅读代码,搭建系统开发环境,对于Android应用程序的开发者,重点关注后3章的内容。   Android中、高级开发者:通过本书的引导,学习系统架构,关注开发要点,并尽量使用手机系统的通用设计思想、软件工程思想、系统工程思想来指导Android系统学习。   嵌入式Linux系统学习者:将Android作为一个集Linux核心和应用层程序于一体的系统进行学习,并可以利用Android的仿真环境运行和调试程序。   读者在学习本书的过程中,应尽量对照本书的框图和手头的Android源代码,这样可以达到事半功倍的效果。本书在重点代码中加上大量的注释,帮助读者阅读,对于非重点的代码,不占用本书的篇幅,读者可以参考开放的源代码。可以采用顺序读和重点读相结合的方式学习本书,顺序读关注系统框架,重点读关注开发要点。   本书作者   本书在编写过程中提炼和综合Android早期开发者的经验、中国大陆Androidin社区的开发成果,以及各位专家的经验和技术,这是本书出版的知识源泉。本书主要由Androidin社区的两名核心技术专家韩超和梁泉领衔规划和编著,韩超统稿。总部设在南加州、专注于Android平台并提供其移动应用开发及解决方案的迈奔无线(mAPPn Inc.)也投入技术和人力参与了本书的工作。   参与本书编写的还有于仕林、张宇、张超等人,赵家维、黄亮、沈桢、徐威特、杨钰等参与了审校工作。   由于时间仓促,可能依然存在一些错误和问题,请读者见谅,欢迎读者讨论和指点。 编辑本段 目 录   第1章 Android系统概述 1   1.1 基础知识 1   1.1.1 Android开发系统的由来 1   1.1.2 移动电话系统开发模式 2   1.1.3 未来移动电话的功能及Android的优势 4   1.2 Android的开发工作 6   1.2.1 Android移植开发 6   1.2.2 Android应用开发 8   1.2.3 Android系统开发 9   1.3 Android的SDK与源代码 10   1.3.1 基于SDK的Android开发 10   1.3.2 基于源代码SDK Android开发 11   第2章 Android系统开发综述 13   2.1 Android的系统架构 13   2.1.1 软件结构 13   2.1.2 Android的工具 16   2.2 Android源代码的开发环境 18   2.2.1 Android源代码的获取和提交 18   2.2.2 Android源代码结构 21   2.2.3 编译 24   2.2.4 系统的运行 25   2.3 Android SDK的开发环境 32   2.3.1 SDK的结构 32   2.3.2 Windows环境SDK开发 33   2.3.3 Linux环境SDK开发 42   第3章 Android的Linux内核与驱动程序 44   3.1 Linux核心与驱动 44   3.2 Android专用驱动 45   3.2.1 Ashmem 45   3.2.2 Binder 45   3.2.3 Logger 46   3.3 Android使用的设备驱动 46   3.3.1 Framebuffer显示驱动 46   3.3.2 Event输入设备驱动 48   3.3.3 v4l2摄像头——视频驱动 50   3.3.4 OSS音频驱动 53   3.3.5 ALSA音频驱动 54   3.3.6 MTD驱动 56   3.3.7 蓝牙驱动 57   3.3.8 Wlan驱动 58   第4章 Android的底层库和程序 60   4.1 底层库和程序的结构 60   4.1.1 本地实现的基本结构 60   4.1.2 增加本地程序和库的方法 61   4.2 标准C/C++库bionic 64   4.3 C语言工具库libcutils 65   4.4 init可执行程序 66   4.5 Shell工具 72   4.6 C++工具库libutils 75   4.6.1 libutils的基本内容 75   4.6.2 Binder 76   4.6.3 libutils中的其他内容 82   4.7 Android的系统进程 85   4.7.1 servicemanager 85   4.7.2 zygote 87   第5章 Android的Java虚拟机和Java环境 88   5.1 Dalvik虚拟机和核心库 88   5.1.1 dex工具库和虚拟机的实现 89   5.1.2 核心库 90   5.1.3 nativehelper库 91   5.2 Android的Java程序环境 91   5.2.1 Java类的层次结构 91   5.2.2 Android Java类的代码 92   5.2.3 Android系统API 92   5.3 JNI的使用 96   5.3.1 JNI的架构和实现方式 97   5.3.2 JNI的实现方式 97   5.3.3 在应用程序中使用JNI 99   5.4 系统服务的Java部分 101   5.4.1 Binder 102   5.4.2 ServiceManager 103   5.4.3 系统进程 103   第6章 Android的GUI系统 106   6.1 Android GUI系统综述 106   6.2 pixelflinger和libui库 108   6.2.1 pixelflinger 108   6.2.2 libui 108   6.2.3 输出/输入与硬件的接口 109   6.3 Surface系统 113   6.3.1 Surface系统本地接口 113   6.3.2 SurfaceFlinger本地代码 115   6.3.3 Surface的Java和JNI代码 119   6.4 Skia和2D图形系统 121   6.4.1 Skia底层库 121   6.4.2 Android图形系统的JNI接口 124   6.4.3 Android的图形包(graphics) 125   6.5 Android的OpenGL系统与3D图形系统 125   6.5.1 OpenGL的本地代码 125   6.5.2 OpenGL的JNI代码 130   6.5.3 OpenGL的Java类 130   第7章 Android的Audio系统 132   7.1 Audio系统综述 132   7.2 Audio系统和上层接口 134   7.2.1 Audio系统的各个层次 134   7.2.2 media库中的Audio框架部分 135   7.2.3 AudioFlinger本地代码 138   7.2.4 Audio系统的JNI代码 140   7.2.5 Audio系统的Java代码 142   7.3 Audio的硬件抽象层 142   7.3.1 Audio硬件抽象层的接口定义 142   7.3.2 AudioFlinger中自带Audio硬件抽象层实现 144   7.3.3 Audio硬件抽象层的真正实现 150   第8章 Android的Video输入输出系统 151   8.1 Video输入输出系统综述 151   8.1.1 Android的Overlay系统结构 152   8.1.2 Android的Camera系统结构 153   8.2 Overlay系统 155   8.2.1 Overlay系统的框架部分定义 156   8.2.2 SurfaceFlinger系统的Overlay部分 158   8.3 Overlay的硬件抽象层 161   8.3.1 Overlay系统硬件抽象层的接口 161   8.3.2 Overlay系统硬件实现框架 164   8.3.3 Overlay系统硬件实现的注意事项 166   8.4 Camera系统与上层接口 169   8.4.1 Camera本地代码框架 169   8.4.2 CameraService 176   8.4.3 Camera的JNI代码 179   8.4.4 Camera的Java代码 182   8.5 Camera的硬件抽象层 182   8.5.1 Camera硬件抽象层的接口定义 182   8.5.2 Camera硬件抽象层的桩实现 184   8.5.3 Camera硬件抽象层的硬件实现 188   第9章 Android的多媒体系统 190   9.1 Android多媒体系统的结构和业务 190   9.1.1 多媒体系统的宏观结构 190   9.1.2 多媒体的各种业务 192   9.2 多媒体系统的各个层次 199   9.2.1 libmedia的框架部分 199   9.2.2 多媒体服务 208   9.2.3 多媒体部分的JNI代码 213   9.2.4 多媒体部分的Java框架代码 215   9.2.5 android.widget.VideoView类 216   9.3 多媒体实现的核心部分OpenCore 216   9.3.1 OpenCore概述 216   9.3.2 OpenCore的层次结构 217   9.3.3 OpenCore的OSCL部分 219   9.3.4 OpenCore的文件格式和编解码部分 221   9.3.5 OpenCore 的Node 222   9.3.6 OpenCore 的功能扩展 223   9.3.7 OpenCore的 Player 226   9.3.8 OpenCore 的Author 236   第10章 Android的电话部分 243   10.1 Android电话部分综述 243   10.2 Modem驱动 243   10.3 本地的RIL代码 245   10.3.1 简介 245   10.3.2 RILD守护进程 246   10.3.3 libril库 247   10.3.4 RIL的实现库Reference RIL 247   10.3.5 Request(请求)流程 248   10.3.6 Response(响应)流程 249   10.3.7 RIL的移植工作 251   10.4 Java框架及应用 251   10.4.1 基本架构 252   10.4.2 呼叫 255   10.4.3 短信 256   10.4.4 数据连接 257   10.4.5 其他框架部分及其他应用 258   第11章 Android的连接部分 259   11.1 WiFi部分 259   11.1.1 WiFi基本架构 259   11.1.2 WiFi本地实现 260   11.1.3 WiFi的Java和JNI 263   11.1.4 Settings中的WiFi设置 265   11.1.5 WiFi工作流程实例 265   11.2 蓝牙部分 267   11.2.1 蓝牙基本架构 268   11.2.2 蓝牙用户空间库bluez 269   11.2.3 bluez适配层 272   11.2.4 蓝牙的JNI和Java部分 272   11.3 GPS和定位部分 280   11.3.1 定位系统基本架构 281   11.3.2 定位系统驱动层 281   11.3.3 GPS本地实现 282   11.3.4 GPS JNI实现 283   11.3.5 定位系统Java实现 284   第12章 Android的传感器系统 286   12.1 传感器系统综述 286   12.2 传感器系统层次结构 288   12.2.1 传感器系统的各个层次 288   12.2.2 传感器系统的JNI 288   12.2.3 传感器系统的Java代码 290   12.3 传感器系统的硬件抽象层 291   12.3.1 传感器系统硬件抽象层的接口定义 291   12.3.2 传感器系统硬件抽象层的示例实现 293   12.3.3 传感器系统硬件抽象层的实现要点 296   12.4 Sensor的使用 296
Java开发技术大全 电子版 第1篇Java基础知识入门. 第1章Java开发运行环境2 1.1Java的运行环境与虚拟机2 1.2Java开发环境4 1.2.1JDK的安装4 1.2.2如何设置系统环境变量6 1.2.3编译命令的使用8 1.2.4解释执行命令的使用10 1.2.5UltraEdit的使用11 1.3一个简单的Java应用程序14 1.4一个简单的Java小程序16 1.5本章小结18 第2章Java语言基础19 2.1Java语言的特点19 2.2Java程序的构成21 2.3数据类 型23 2.3.1基本数据类型23 2.3.2常量25 2.3.3变量26 2.3.4整型数据27 .2.3.5浮点型数据29 2.3.6字符型数据30 2.3.7布尔型数据32 2.3.8变量赋初值33 2.3.9变量的作用域34 2.3.10数据类型转换34 2.4运算符与表达式37 2.4.1算术运算符和算术表达式38 2.4.2关系运算符和关系表达式43 2.4.3逻辑运算符和逻辑表达式44 2.4.4条件运算符和条件表达式48 2.4.5位运算符和位运算表达式50 2.4.6赋值运算符和赋值表达式53 2.4.7表达式的求值顺序55 2.5流程控制语句58 2.5.1三种基本控制结构58 2.5.2表达式语句和空语句59 2.5.3块语句60 2.5.4if~else分支语句61 2.5.5多路分支switch~case语句69 2.5.6当型循环while语句71 2.5.7直到型循环do~while语句72 2.5.8当型循环for语句74 2.5.9循环的嵌套78 2.5.10跳转语句break80 2.5.11跳转语句continue82 2.6程序文本的风格84 2.6.1注释84 2.6.2程序的格式编排87 2.7基础语法实战演习88 2.7.1判断闰年88 2.7.2求最大公约数和最小公倍数89 2.7.3Fibonacci数列90 2.7.4逆向输出数字91 2.7.5求水仙花数92 2.7.6输出图形93 2.7.7输出九九口诀表94 2.8本章小结95 第2篇Java面向对象编程 第3章对象和类98 3.1面向对象的基本概念98 3.1.1对象98 3.1.2类99 3.1.3消息101 3.1.4面向对象的4个基本特征101 3.2类与对象104 3.2.1类的基本结构104 3.2.2类的声明104 3.2.3创建类体105 3.2.4对象的生命周期106 3.2.5对象的创建106 3.2.6对象的使用108 3.2.7对象的释放和垃圾收集机制108 3.3成员变量的定义与使用109 3.3.1成员变量的定义109 3.3.2成员变量的访问权限110 3.3.3实例成员变量和静态成员变量114 3.4方法的定义和实现116 3.4.1方法的声明117 3.4.2创建方法体与return语句117 3.4.3局部变量和成员变量的区别119 3.4.4方法的访问权限121 3.5方法的调用121 3.5.1方法调用的形式121 3.5.2方法调用的参数123 3.5.3隐含参数this127 3.6构造方法128 3.6.1无参数构造方法的定义和使用129 3.6.2带参数构造方法的定义和使用131 3.6.3this关键字和构造方法的调用132 3.7静态方法133 3.7.1静态方法的声明和定义134 3.7.2静态方法和实例方法的区别134 3.7.3静态代码块136 3.7.4再论静态成员变量137 3.8main()方法和命令行参数139 3.9结束方法141 3.10本地方法141 3.11本章小结144 第4章继承与多态145 4.1继承的基本原理145 4.2子类对父类的继承146 4.3属性隐藏和方法的覆盖148 4.3.1属性的隐藏148 4.3.2方法的覆盖151 4.4构造方法的继承154 4.5super的使用156 4.5.1用super引用父类的成员156 4.5.2使用super调用父类的构造方法157 4.6继承的内部处理158 4.7多态的基本概念159 4.8重载159 4.8.1普通方法的重载160 4.8.2构造方法的重载161 4.8.3重载的解析163 4.8.4重载与覆盖的区别165 4.9运行时多态165 4.9.1实例方法的运行时多态165 4.9.2成员变量运行时的表现167 4.9.3静态方法运行时
request对象是JSP中的内置对象之一,代表了客户端发出的HTTP请求。它提供了一系列的方法,用于获取请求的信息。下面是request对象的所有方法详解: 1. void setAttribute(String name, Object obj):将一个对象绑定到request对象上,并使用指定的名称作为键名。 2. Object getAttribute(String name):根据指定的键名,从request对象上获取绑定的对象。如果没有找到,则返回null。 3. Enumeration<String> getAttributeNames():获取所有绑定到request对象上的对象的名称。 4. String getCharacterEncoding():获取请求中的字符编码方式。 5. void setCharacterEncoding(String env):设置请求中的字符编码方式。 6. int getContentLength():获取请求中的数据长度。 7. String getContentType():获取请求中的数据类型。 8. ServletInputStream getInputStream():获取请求中的输入流。 9. String getParameter(String name):获取请求中指定参数的值。 10. Enumeration<String> getParameterNames():获取请求中所有参数的名称。 11. String[] getParameterValues(String name):获取请求中指定参数的所有值。 12. Map<String, String[]> getParameterMap():获取请求中所有参数的Map集合。 13. String getProtocol():获取请求的协议名称和版本号。 14. String getScheme():获取请求的协议名称。 15. String getServerName():获取请求的服务器名称。 16. int getServerPort():获取请求的服务器端口号。 17. BufferedReader getReader():获取请求中的字符输入流。 18. String getRemoteAddr():获取请求的远程IP地址。 19. String getRemoteHost():获取请求的远程主机名。 20. void setAttribute(String name, Object obj, int scope):将一个对象绑定到指定作用域上。 21. Object getAttribute(String name, int scope):根据指定的键名和作用域,从request对象上获取绑定的对象。 22. void removeAttribute(String name):从request对象上移除指定名称的绑定对象。 23. void removeAttribute(String name, int scope):从指定作用域上移除指定名称的绑定对象。 总之,request对象提供了丰富的方法,可以获取请求中的各种信息,为开发者提供了非常方便的手段。

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